サービス終了までのロードマップなどが公開されています。
30を超えるセッションを用意し、普段は伝えられない技術やノウハウが共有されるとのことです。
パフォーマンス問題の解決を第一としながら、将来的なModの追加やコンソールリリース、DLCの開発を約束しました。
Adobeは2月4日、Creative Cloud個人版プランを3月5日から値上げすると発表しました。Creative Cloudの日本での値上げは2022年4月以来2年ぶり。
オンライン/オフラインのハイブリッド開催です。
2024年のゲーム業界はどうなるか…。
インターネット通信を用いない機能は引き続きプレイ可能です。
先日『BIOHAZARD REVELATIONS』でもフレームレートの低下やクラッシュの多発が報告されていました。
レイオフへの懸念、生成AIの是非、SNSの現状をどう見るかなど、さまざまな観点からゲーム業界の現状が浮き彫りになっています。
なお、ゲームは“『アーマード・コア』と『VANQUISH』にインスパイアされている”とのこと。
全プレイヤー向け配信はSteamベータ版の2週間後に予定されています。
Pmangは同社の運営する『LOST ARK』を2024年3月20日をもってサービスを終了すると発表しました。
『パルワールド』は1月19日に発売予定です。
開発者自身が、Steamでの日替わりセールをより柔軟に行えるようになりそうです。
無許可の移植とアセット再配布がValveのIPを侵害と指摘。
良いUI、悪いUI議論が勃発。
古いバージョンのWindowsのサポートが終了したため、セキュリティを維持するための内部リソースがより消費されるようになってしまったと説明しています。
難しすぎるときも、簡単すぎるときも、プレイヤーに最適な体験が?
行き過ぎた批判はなんにせよご法度。
来年リリース予定の『Solium Infernum』やリリース済みの『Armello』への影響はなし。