その他のニュース記事一覧(24 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(24 ページ目)

超定番WW2シム『Hearts of Iron IV』公式日本語版が発表!ベースとなった有志日本語化Mod管理人flowlanss氏緊急インタビュー 画像

超定番WW2シム『Hearts of Iron IV』公式日本語版が発表!ベースとなった有志日本語化Mod管理人flowlanss氏緊急インタビュー

『Hearts of Iron IV』公式日本語サポートに伴い、日本語化Modの管理人flowlanss氏への緊急インタビューを行いました。

PSP版移植作のPS5/PS4向けRPG『ヴァルキリープロファイル レナス』発売日を9月29日から12月22日へと変更―最新作『エリュシオン』の発売日は変わらず 画像

PSP版移植作のPS5/PS4向けRPG『ヴァルキリープロファイル レナス』発売日を9月29日から12月22日へと変更―最新作『エリュシオン』の発売日は変わらず

シリーズ最新作『ヴァルキリーエリュシオン』は発売日の変更はありません。

『GTA 6』内容リークは“本物”―ロックスターが疑惑に公式コメント“情報は漏れたが開発は予定通り進める” 画像

『GTA 6』内容リークは“本物”―ロックスターが疑惑に公式コメント“情報は漏れたが開発は予定通り進める”

なお、本記事では公式による声明の全訳も掲載しています。

『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も 画像

『Wo Long: Fallen Dynasty』安田P&山際Pに訊く『仁王』ではない新たな“死にゲー”へのこだわり―二人の邂逅エピソードには意外な裏側も

『仁王』安田P/Dと『Bloodborne』山際Pがタッグを組んだ三国志死にゲー『Wo Long: Fallen Dynasty』の開発エピソードに迫る!Game*Sparkの取材がきっかけになった意外な秘話も……。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

ダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』開発陣へのインタビュー映像公開【TGS2022】 画像

ダーク三國アクションRPG『Wo Long: Fallen Dynasty』開発陣へのインタビュー映像公開【TGS2022】

士気システムや中国武術を軸としたテンポや駆け引きの流麗に攻防が転じる戦闘システムに触れています。

『バビロンズフォール』2023年2月末にサービス終了へ…開発縮小しない宣言も、力及ばず 画像

『バビロンズフォール』2023年2月末にサービス終了へ…開発縮小しない宣言も、力及ばず

開発縮小しない宣言や『ニーア』とのコラボなど、気合の入った運営姿勢は見えましたが……。

映画的演出が魅力のADV&RPG『Sunday Gold』10月13日にリリース延期―イギリスの状況に配慮 画像

映画的演出が魅力のADV&RPG『Sunday Gold』10月13日にリリース延期―イギリスの状況に配慮

開発元によるFacebook投稿では直近のイギリスの状況に配慮してとの言及があります。

『アサシン クリード ミラージュ』に賭博・ガチャ要素は無し―公式が一部ストアの誤表記を訂正 画像

『アサシン クリード ミラージュ』に賭博・ガチャ要素は無し―公式が一部ストアの誤表記を訂正

なお、現在該当のページは「レーティング中」との表記に変更されています。

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の
特集

「手数料が安くなる」だけじゃない──スマホ新法時代、Stripeが提案するゲーム課金の"次の一手"

超美麗な世界を自由に駆け巡る楽しさを体感して欲しい―魔法アクションRPG『FORSPOKEN』メディア合同インタビュー 画像

超美麗な世界を自由に駆け巡る楽しさを体感して欲しい―魔法アクションRPG『FORSPOKEN』メディア合同インタビュー

期待の魔法アクションRPGの世界観やこだわりは要チェックです!

異世界ソ連FPS『Atomic Heart』の発売が2022年から“今冬”に延期 画像

異世界ソ連FPS『Atomic Heart』の発売が2022年から“今冬”に延期

Focus Entertainmentがパブリッシュを担当することが発表。

これが“QoL”?『Bioshock Infinite』新ランチャー実装もコミュニティは議論の嵐に 画像

これが“QoL”?『Bioshock Infinite』新ランチャー実装もコミュニティは議論の嵐に

9月3日に『Bioshock Infinite』のSteam版にて行われた“QoL”Updateがユーザーの波紋を呼んでいます。

ライブサービス型対戦ポータルFPS『Splitgate』開発終了―これ以上の後付け開発は難しいと判断 画像

ライブサービス型対戦ポータルFPS『Splitgate』開発終了―これ以上の後付け開発は難しいと判断

開発チームは世界観を共有した新作の開発に注力するとのことです。

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩 画像
特集

「ハイパーカジュアルは死んだ」のか?『Jigsolitaire』開発者がAxon by AppLovinと共に挑んだ全米DLランク1位の舞台裏と苦悩

第二次世界大戦RTS『Men of War II』が発売延期―ウクライナでの戦争も影響 画像

第二次世界大戦RTS『Men of War II』が発売延期―ウクライナでの戦争も影響

発売は延期したものの最新トレイラーを披露。

『レッド・デッド・オンライン』でチーターを報告した側のプレイヤーがなぜかアカウントをBANされる 画像

『レッド・デッド・オンライン』でチーターを報告した側のプレイヤーがなぜかアカウントをBANされる

BANは解除されたものの、キャラクターはリセットされたまま。悲しみのコメントも残しています。

『Halo Infinite』Forgeのベータ版とキャンペーンCo-opの実装が11月に延期―画面分割ローカルCo-opは中止に 画像

『Halo Infinite』Forgeのベータ版とキャンペーンCo-opの実装が11月に延期―画面分割ローカルCo-opは中止に

来年の3月からの開始を予定しているシーズン3では、ベータ版の頃から求められていたゲーム内でのプレイヤー報告機能を実装。

『Portal』GLaDOS声優の起用理由は経費削減のためだった…インタビューで当時の裏話が公開 画像

『Portal』GLaDOS声優の起用理由は経費削減のためだった…インタビューで当時の裏話が公開

なお、インタビューではロボットボイスを演じるコツなどについて語られています。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

モバイルゲームの雄・ドリコムがなぜBitSummitに?『rain』クリエイター新作ADV『Tokyo Stories』と対戦格闘『Project BEAT(仮題)』手掛けるキーマン2人に聞いてみた【インタビュー】 画像

モバイルゲームの雄・ドリコムがなぜBitSummitに?『rain』クリエイター新作ADV『Tokyo Stories』と対戦格闘『Project BEAT(仮題)』手掛けるキーマン2人に聞いてみた【インタビュー】

ソーシャルゲーム事業で有名なドリコムが、先日のBitSummitにて作品性の高いゲームを出展。果たしてその意図はなんなのかを、開発の池田氏と甲斐氏にうかがいました。

あのヤギが更にカオスになって返ってくる!情報量が多すぎる『Goat Simulator 3』プレイレポ&ヤギを10年“吸い続ける”開発者インタビュー 画像

あのヤギが更にカオスになって返ってくる!情報量が多すぎる『Goat Simulator 3』プレイレポ&ヤギを10年“吸い続ける”開発者インタビュー

謎のヤギゲー最新作『Goat Simulator 3』を先行プレイ!豆の樹の高さは無限で、スローでエモートもできるようになっています。

Steamがスイッチ「Joy-Con」の正式サポート開始―個別使用もおすそわけもOK 画像

Steamがスイッチ「Joy-Con」の正式サポート開始―個別使用もおすそわけもOK

ミニコントローラーとしても、合体させて一つのコントローラーとしても。一方でJoyToKeyとの不具合報告もでています。

無料オンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」が9月8日に定員100名で開催 画像

無料オンラインセミナー「実録!ゲームUIデザインあるある ~現場のお悩み相談室~」が9月8日に定員100名で開催

バンダイナムコオンラインでプロデューサーを務める太田垣沙也子氏が登壇し、ゲームUI開発の工程で発生しやすい悩みや「あるある」ネタの解決法をレクチャーします。

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