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ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(17 ページ目)

「キングオージャー」監督が語ったゲームエンジンの可能性―バーチャルプロダクションとUnreal Engineを駆使した“特撮最先端”【CEDEC2024】 画像

「キングオージャー」監督が語ったゲームエンジンの可能性―バーチャルプロダクションとUnreal Engineを駆使した“特撮最先端”【CEDEC2024】

“動く背景”として注目が集まっているLEDウォール使用の「バーチャルプロダクション」と、演者をそのまま取り込む形で3D化する「ボリュメトリックキャプチャ」。2つの先端映像技術について使用実績を紹介します。

【ポッドキャスト文字起こし】「時間短縮のための課金」というマネタイズ手法【GameBusiness.fm: Select & Start #3】 画像

【ポッドキャスト文字起こし】「時間短縮のための課金」というマネタイズ手法【GameBusiness.fm: Select & Start #3】

GameBusiness.jpが送るポッドキャスト番組「GameBusiness.fm: Select & Start」配信第3回の文字起こしをお届けします。

最後の最後までユーザーに楽しんでほしい―ソーシャルゲーム『SINoALICE -シノアリス-』が実施した異例のエンディング施策【CEDEC2024】 画像

最後の最後までユーザーに楽しんでほしい―ソーシャルゲーム『SINoALICE -シノアリス-』が実施した異例のエンディング施策【CEDEC2024】

サービス終了を目前に控えた時に『SINoALICE -シノアリス-』が打ち上げた数々の「花火」。異例とも言える取り組みにユーザーは大いに沸きました。

『マインクラフト』開発サイクルを変更し、年に数回アップデートを実施予定―モブ投票廃止など「マインクラフト ライブ」の変更も 画像

『マインクラフト』開発サイクルを変更し、年に数回アップデートを実施予定―モブ投票廃止など「マインクラフト ライブ」の変更も

Mojang Studiosは、『マインクラフト』の開発サイクルを変更することを発表しました。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

“悪魔絵師”のゲーム哲学とは? 金子一馬氏がコロプラ採用イベントでトークセッションを実施【現地レポート】 画像

“悪魔絵師”のゲーム哲学とは? 金子一馬氏がコロプラ採用イベントでトークセッションを実施【現地レポート】

コロプラの金子一馬氏と角田亮二氏が、ものづくりの姿勢からAIとの向き合い方まで、ゲーム制作における哲学を語り合いました。

資産を生かしつつシステムを刷新―『鉄拳8』を支えるアニメーション技術とは【CEDEC2024】 画像

資産を生かしつつシステムを刷新―『鉄拳8』を支えるアニメーション技術とは【CEDEC2024】

過去の資産を生かしつつも、UE5に内製エンジンを組み込むなどして大幅な刷新も行われたことが紹介されました。

TPS×MOBAなValve新作『Deadlock』同時接続数が10万人を突破―開発初期のテスト段階にも関わらず注目集める 画像

TPS×MOBAなValve新作『Deadlock』同時接続数が10万人を突破―開発初期のテスト段階にも関わらず注目集める

現在、テスターによる招待限定のプレイテストが行われています。

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】 画像

『鉄拳』プロデューサーが夢見る、未来の「仮想ゲーセン」―海外戦略も語られた基調講演をレポート【CEDEC2024】

対戦格闘ゲームというジャンルそのものがアーケードでもコンソールでも輝けなかった「暗黒時代」など、原田氏ならではの視点で格闘ゲーム史が振り返られました。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

「ZINEのようにゲームを作ろう」― ゲームにおけるセクシュアルマイノリティの歴史と、自己表現としてのインディーゲーム開発【CEDEC 2024】 画像

「ZINEのようにゲームを作ろう」― ゲームにおけるセクシュアルマイノリティの歴史と、自己表現としてのインディーゲーム開発【CEDEC 2024】

ゲームとセクシュアルマイノリティを取り巻く歴史と表現が語られました。

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る 画像

『LoL』ランクマッチのチート使用者は1%以下に―ライアットゲームズがアンチチートの取り組みの成果について語る

お前のイグアナがこんなにチートツールをインストールできるわけがない。

『ゼルダの伝説 ティアキン』の空・地上・地下をシームレスに描く技術― 二次元だったフィールドを三次元にした「洞窟システム」【CEDEC2024】 画像

『ゼルダの伝説 ティアキン』の空・地上・地下をシームレスに描く技術― 二次元だったフィールドを三次元にした「洞窟システム」【CEDEC2024】

立体構造を苦手としていた前作のフィールドの弱点を克服した、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発の裏側が解説されました。

『モンハンワイルズ』では“装備の性別の垣根”を撤廃―男女タイプ関係なく着用可能に 画像

『モンハンワイルズ』では“装備の性別の垣根”を撤廃―男女タイプ関係なく着用可能に

『モンハンワイルズ』では男性キャラクターでも女性用デザインを、女性キャラクターでも男性用デザインの装備を着用できます。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

『黒神話: 悟空』、インフルエンサーの「中国ゲーム政策への言及」「フェミニストのプロパガンダ」などを禁じたと報じられる 画像

『黒神話: 悟空』、インフルエンサーの「中国ゲーム政策への言及」「フェミニストのプロパガンダ」などを禁じたと報じられる

発売直後から破竹の勢いを見せている同作ですが、あまりよくない意味でも話題を呼んでしまっているようです。

ゲーム業界を悩ませる最大の課題は「資金不足」、AAAスタジオではファイルの大容量化とスケジュールも障害に―Perforceの最新レポートより 画像

ゲーム業界を悩ませる最大の課題は「資金不足」、AAAスタジオではファイルの大容量化とスケジュールも障害に―Perforceの最新レポートより

大手スタジオと小規模スタジオで傾向は異なるものの「資金不足」「コラボレーション」「イノベーション」が大きな課題となっています。

Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供 画像

Brave group、『フォートナイト』個人クリエイターを支援―資金援助やマーケティング支援を提供

Cre8tFunと協業して『フォートナイト』コンテンツのパブリッシング事業を開始します。

『Balatro』がギャンブル促進に使われることは許しません!遺言書にIP供与しないよう明記する感服の徹底ぶり見せる作者 画像

『Balatro』がギャンブル促進に使われることは許しません!遺言書にIP供与しないよう明記する感服の徹底ぶり見せる作者

遺言書は専門の弁護士によって確認済みであることも自信たっぷりに保証しています。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

AIがキャラになりきって翻訳―ゲーム特化型AI翻訳エンジン「ELLA」登場 画像

AIがキャラになりきって翻訳―ゲーム特化型AI翻訳エンジン「ELLA」登場

日本語・英語に対応しているほか、今年度中にさらに7言語に対応予定です。

RPGにおいてスキル取得に価値を感じさせるゲームデザインとは?Obsidianデザインディレクターが『Fallout: New Vegas』を例に解説 画像

RPGにおいてスキル取得に価値を感じさせるゲームデザインとは?Obsidianデザインディレクターが『Fallout: New Vegas』を例に解説

『Fallout: New Vegas』や『Pentiment』で知られるJosh Sawyer氏のYouTubeチャンネルにて動画が投稿されました。

【ポッドキャスト】“カジュアルゲームの逆襲”、日本の戦い方は(ゲスト:タツマキゲームズ CEO 畑佐雄大)【GameBusiness.fm: Select & Start #8】 画像

【ポッドキャスト】“カジュアルゲームの逆襲”、日本の戦い方は(ゲスト:タツマキゲームズ CEO 畑佐雄大)【GameBusiness.fm: Select & Start #8】

ハイパーカジュアル/ハイブリッドカジュアルゲームを開発してきた経験をもとに、最新トレンドや戦略についてお話しいただきました。

海外ゲーム俳優のストライキは『GTA6』開発に影響なし!2023年9月以前に開発開始のゲームには影響しない 画像

海外ゲーム俳優のストライキは『GTA6』開発に影響なし!2023年9月以前に開発開始のゲームには影響しない

関係者向けデータベースでも対象外であることが明示されているとのことです。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

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