その他のニュース記事一覧(13 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(13 ページ目)

『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行 画像

『ウィッチャー』『サイバーパンク2077』のCDPR第3の柱となる新規IP『Hadar』はダイナミックに開発進行中。コンセプト段階へ移行

複数のプロトタイプを作成し、Unreal Engineに実装して検証段階。

『デススト2』はPC移植版でも「表現」への執念は尽きない!クリエイターズインタビュー&オフィスツアーレポ 画像

『デススト2』はPC移植版でも「表現」への執念は尽きない!クリエイターズインタビュー&オフィスツアーレポ

1フレームずつコマ送りで確認するこだわり

DLSS 5に「これはフェイクです」―『GTA5』や『デススト2』など関わったアニメーターが抱く、新技術への強い違和感とは? 画像

DLSS 5に「これはフェイクです」―『GTA5』や『デススト2』など関わったアニメーターが抱く、新技術への強い違和感とは?

完全拒否ではないものの、強めの否定寄りな反応です。

バグとAI疑惑で炎上の『Tomb Raider I-III Remastered』新アプデ、開発元がAI使用を否定―バグ修正を最優先で対応へ 画像

バグとAI疑惑で炎上の『Tomb Raider I-III Remastered』新アプデ、開発元がAI使用を否定―バグ修正を最優先で対応へ

Aspyrは、バグやテクスチャの問題修正が「最優先事項」としています。

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】 画像
特集

「ローンチ戦略に、最初からWeb Shopを組み込む時代へ」―Xsolla APAC統括イ・ジュヨン氏が語る、規制の変化が動かしたアジアのゲームコマース【TGS2026】

DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明 画像

DLSS 5で変化したキャラの顔への批判にNVIDIAのCEO「完全に間違っている」と反応―開発者側の「芸術的なコントロールは変わらない」と説明

CEO自らが本機能について説明。

『ヒロアカ ULTRA IMPACT』サービス終了へ…1日1回10連無料ガシャなど「ヒロトラフィナーレキャンペーン」が開催 画像

『ヒロアカ ULTRA IMPACT』サービス終了へ…1日1回10連無料ガシャなど「ヒロトラフィナーレキャンペーン」が開催

バンダイナムコエンターテインメントは、スマホ向けゲーム『僕のヒーローアカデミア ULTRA IMPACT』のサービス終了を発表しました。

キャラの顔の変化に批判集まるDLSS 5、「プレイヤーにとってはオプション」とベセスダ公式Xがコメント―トッド・ハワード氏は好感触 画像

キャラの顔の変化に批判集まるDLSS 5、「プレイヤーにとってはオプション」とベセスダ公式Xがコメント―トッド・ハワード氏は好感触

「映像の躍動感に驚きました」とトッド氏。

スイッチ2に新機能「携帯モードブースト」が追加―スイッチ1ソフトが携帯/テーブルでもTVモードと同じ性能で動作!映像が綺麗になる 画像

スイッチ2に新機能「携帯モードブースト」が追加―スイッチ1ソフトが携帯/テーブルでもTVモードと同じ性能で動作!映像が綺麗になる

消費電力が増えるかわりに、ソフトによっては映像が綺麗になるなどの効果があります。

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームの寿命をどう伸ばす?」特別セミナー開催—ポノス・KONAMI・Molocoが登壇、新規タイトルのトレンドからマーケター主導のリエンゲージメントまで徹底解説

新世代・超解像度技術「NVIDIA DLSS 5」発表、2026年秋リリース予定―「2018年のリアルタイムレイトレーシング以来のブレイクスルー」 画像

新世代・超解像度技術「NVIDIA DLSS 5」発表、2026年秋リリース予定―「2018年のリアルタイムレイトレーシング以来のブレイクスルー」

NVIDIAが自信をもって送り出す新技術「DLSS 5」が発表されました。

『SILENT HILL f』『モンスターハンターワイルズ』『FF7リバース』など多数タイトル対応。PS5 Pro向け「PSSR」アップデート―比較動画も早速公開 画像

『SILENT HILL f』『モンスターハンターワイルズ』『FF7リバース』など多数タイトル対応。PS5 Pro向け「PSSR」アップデート―比較動画も早速公開

3月19日発売の『紅の砂漠』も新PSSRに対応予定。

「DLSS 4.5」の現在地はどこに?『ウィッチャー4』で採用予定「RTX Mega Geometry」って一体何?GDCでのNVIDIA発表内容まとめ 画像

「DLSS 4.5」の現在地はどこに?『ウィッチャー4』で採用予定「RTX Mega Geometry」って一体何?GDCでのNVIDIA発表内容まとめ

気になるNVIDIA新技術のいま。

『SIREN』などで知られる外山圭一郎氏のBokeh Game Studio、新規大型プロジェクト始動―『野狗子: Slitterhead』に続いて2作目 画像

『SIREN』などで知られる外山圭一郎氏のBokeh Game Studio、新規大型プロジェクト始動―『野狗子: Slitterhead』に続いて2作目

プログラマーやゲームデザイナーなど、新規スタッフも募集中。

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで
特集

Xsolla「東京ゲームショウ2026」に出展。会場限定のデモで"実際に触れる"

「トレイラー公開後全てが下り坂になった」と語った『Highguard』元開発者、「表現がまずく、怒りの矛先が見当違いだった」と謝罪 画像

「トレイラー公開後全てが下り坂になった」と語った『Highguard』元開発者、「表現がまずく、怒りの矛先が見当違いだった」と謝罪

Josh Sobel氏は一度はXのアカウントを削除しましたが、完全に無効化される前に復帰していました。

『Highguard』全ストアで新規DL停止。現地時間3月12日にサーバー閉鎖へ、遊べるのはあとわずか 画像

『Highguard』全ストアで新規DL停止。現地時間3月12日にサーバー閉鎖へ、遊べるのはあとわずか

終了を前にファンの反応は様々です。

『フォートナイト』PvEモード「世界を救え」4月16日より基本プレイ無料化!事前登録でゲーム内報酬獲得 画像

『フォートナイト』PvEモード「世界を救え」4月16日より基本プレイ無料化!事前登録でゲーム内報酬獲得

2017年に配信されたPvEモードが無料に。

『フォートナイト』ゲーム内通貨が実質値上げ…「V-Bucksは新たな不況指標」など海外ファンの皮肉や不満も 画像

『フォートナイト』ゲーム内通貨が実質値上げ…「V-Bucksは新たな不況指標」など海外ファンの皮肉や不満も

既存のギフトカードは、改定後も額面通りのV-Bucksが受け取れます。

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための「コンプライアンス対応」―Apple・Googleの「年齢シグナル」は万能ではない。受け取った“その先”で問われる開発者の責任

なぜか日本で入れなかった…『Fallout 76』国内Xbox版で「Fallout 1st」展開決定!日本コミュニティの声がベセスダを動かした 画像

なぜか日本で入れなかった…『Fallout 76』国内Xbox版で「Fallout 1st」展開決定!日本コミュニティの声がベセスダを動かした

日本の根強い声が力に。

『ポケモン』『パルワールド』にそっくり『ピックモン』、メガシンカ予想ファンアートとのデザイン類似性が指摘される―絵師本人が報告 画像

『ポケモン』『パルワールド』にそっくり『ピックモン』、メガシンカ予想ファンアートとのデザイン類似性が指摘される―絵師本人が報告

いろいろな意味で早くも話題を集める『ピックモン』に、『ポケモン』ファンアートからの類似性が指摘されています。

三上真司氏、新スタジオでコンソール&PC向けオリジナルIPを開発中―「クオリティはAAA」と、同社に在籍の木村雅人氏が明かす 画像

三上真司氏、新スタジオでコンソール&PC向けオリジナルIPを開発中―「クオリティはAAA」と、同社に在籍の木村雅人氏が明かす

スタジオは「100~150人規模」を目指しているそうで、スタッフも募集中です。

『EVERSPACE』シリーズ最新作開発でドイツ政府より約15億円の助成金を受給。同プログラムにおいて支給された中では過去最大規模 画像

『EVERSPACE』シリーズ最新作開発でドイツ政府より約15億円の助成金を受給。同プログラムにおいて支給された中では過去最大規模

ROCKFISH Gamesはドイツ政府から過去最大の助成金を受け取り、未来の宇宙ゲーム開発に大きく前進します

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】 画像
特集

「作業時間を減らし、クリエイティブに集中する」Wwise 2026.1がもたらす開発環境の進化―Audiokineticレポート&インタビュー【CEDEC2026】

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