その他のニュース記事一覧(13 ページ目) | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 その他ニュース記事一覧(13 ページ目)

「『シルクソング』どう思う?」「突然の発売は脅威?」発売が近いメトロイドヴァニア開発者11人に事情を訊いてみた【特集】 画像

「『シルクソング』どう思う?」「突然の発売は脅威?」発売が近いメトロイドヴァニア開発者11人に事情を訊いてみた【特集】

面白いメトロイドヴァニアは『Hollow Knight: Silksong』だけじゃない!自作品アピールもしてもらいました。

グリーン上でOBやアンプレヤブル、乱入するおじさん…『みんなのGOLF WORLD』に相次ぐバグ報告―公式は原因究明すると発表 画像

グリーン上でOBやアンプレヤブル、乱入するおじさん…『みんなのGOLF WORLD』に相次ぐバグ報告―公式は原因究明すると発表

発売直後に「ユーザーの皆様より様々なご意見をいただいております」と声明していました。

スイッチ2版『スター・ウォーズ 無法者たち』キーカード採用の理由は技術的な制約のため―ゲームカードでは品質目標を達成できなかったと開発者明かす 画像

スイッチ2版『スター・ウォーズ 無法者たち』キーカード採用の理由は技術的な制約のため―ゲームカードでは品質目標を達成できなかったと開発者明かす

キーカードを採用した経営陣の判断は正しいと思っているとコメントしています。

ファン自らの手で『The Crew』復活目指すサーバーエミュ「The Crew Unlimited」9月15日リリース 画像

ファン自らの手で『The Crew』復活目指すサーバーエミュ「The Crew Unlimited」9月15日リリース

サービス終了から約1年が経った『The Crew』は未だに根強い人気を誇っている模様です。

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】 画像
特集

「まずやってみる」がアークシステムワークスの流儀。世界を席巻する2.5D格闘ゲームの開発の裏側と、求める人物像【キャリアクエスト】

生成AI×ゲーム開発支援「AlgoGames」始動、翻訳コスト75%削減の実績を基盤に包括支援へ…「DMM GAME翻訳」を「AlgoGames翻訳」に改称 画像

生成AI×ゲーム開発支援「AlgoGames」始動、翻訳コスト75%削減の実績を基盤に包括支援へ…「DMM GAME翻訳」を「AlgoGames翻訳」に改称

Algomaticは、生成AIとゲームタイトルのコンテキストデータを活用してゲーム開発プロセスを革新する「AlgoGames」シリーズを提供開始します。

スイッチ2、開発者たちも手に入らない。任天堂の回答は「互換性を活かして初代で制作してほしい」だったと海外配信で言及 画像

スイッチ2、開発者たちも手に入らない。任天堂の回答は「互換性を活かして初代で制作してほしい」だったと海外配信で言及

「スイッチ2開発機が手に入らない」「スイッチで作ってスイッチ2で動かしてくれと言われた」……複数の開発者の嘆きが海外配信で紹介されました。

10年以上かけて開発したスタイリッシュアクションRPG『Lost Soul Aside』フラゲユーザーにネタバレをしないよう呼び掛ける―8月29日発売予定 画像

10年以上かけて開発したスタイリッシュアクションRPG『Lost Soul Aside』フラゲユーザーにネタバレをしないよう呼び掛ける―8月29日発売予定

発売日にはDay1パッチを配信予定とのこと。

オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】 画像

オリジナルの魂を未来へ。『MGSΔ』が“原作のゲームデザインを残す”と決断した理由とは?【インタビュー】

“『MGS3』に関して言うと、「これはやはりこのまま発売したい」と思った部分が大きいです。追加の要素を足す必要があるとは思えませんでした。”

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

群像劇アドベンチャーゲームの可能性とは?『かまいたちの夜』からシナリオゲームが抜け出すためのトライアルを読む【CEDEC2025】 画像

群像劇アドベンチャーゲームの可能性とは?『かまいたちの夜』からシナリオゲームが抜け出すためのトライアルを読む【CEDEC2025】

『CEDEC 2025』でイシイジロウさんと北島行徳さんがシナリオゲーム/群像劇ADVについて解説。シナリオルートやループ構造を掛け合わせて進化してきた過程、自身らのトライアルな試みについても触れます。

「誰かがやらないと始まらない」― ラセングル流、複数プロジェクトを円滑に進めるパッケージベース開発術【CEDEC2025】 画像

「誰かがやらないと始まらない」― ラセングル流、複数プロジェクトを円滑に進めるパッケージベース開発術【CEDEC2025】

ラセングルが直面した開発上の課題と、その解決策として導入した“パッケージベース開発”の具体的なノウハウを共有しました。

すべてが文字のみで構成されたテキストADV『文字遊戯』Steam日本語版配信が無期延期に―すれ違うSteam運営との認識 画像

すべてが文字のみで構成されたテキストADV『文字遊戯』Steam日本語版配信が無期延期に―すれ違うSteam運営との認識

『文字遊戯』日本語版、スイッチでは無事発売されましたが、Steam版は審査が難航しているようです。

開発難航が伝えられた『バイオショック』新作は「疑いの余地なく発売する」―テイクツーCEOが発言 画像

開発難航が伝えられた『バイオショック』新作は「疑いの余地なく発売する」―テイクツーCEOが発言

開発中止も視野に体制の変更が行われているというわけではないようです。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

『ジャストコーズ』手掛けたスタジオのオープンワールドACT『Contraband』開発中止…4年の沈黙破り報じられたのは終わり 画像

『ジャストコーズ』手掛けたスタジオのオープンワールドACT『Contraband』開発中止…4年の沈黙破り報じられたのは終わり

Avalanche Studiosは今後の展開について可能な限り早くアナウンスすると発表しています。

『Forza Motorsport』レイオフで開発チーム閉鎖の証言も「サポート継続」表明…しかし、次なる展開告知も「復活もの」中心 画像

『Forza Motorsport』レイオフで開発チーム閉鎖の証言も「サポート継続」表明…しかし、次なる展開告知も「復活もの」中心

次の展開は過去コンテンツの「リサイクル」中心。

欧州最大ゲーム開発者カンファレンス「ddc 2025」講演者アンケートの結果を公開、新プログラムも発表…「AIの関与は少ない方がよい」が33% 画像

欧州最大ゲーム開発者カンファレンス「ddc 2025」講演者アンケートの結果を公開、新プログラムも発表…「AIの関与は少ない方がよい」が33%

望ましいAIとの関わりや、現在開発に最も影響を与えている課題、今後のビジネスモデルなどについて講演者の考えが明らかになりました。

シリーズ最新作『バトルフィールド 6』PC版はWindowsの「セキュアブート」有効化が必須に―進化し続けるチート技術に対抗するため 画像

シリーズ最新作『バトルフィールド 6』PC版はWindowsの「セキュアブート」有効化が必須に―進化し続けるチート技術に対抗するため

カーネルレベルのチートなどに対抗できるとしています。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

『Dead Space』などで知られるクリエイター兼スタジオ創設者、AAAタイトル制作は「遠い存在になっている」―ゲーム開発から身を引きそうな心境を吐露 画像

『Dead Space』などで知られるクリエイター兼スタジオ創設者、AAAタイトル制作は「遠い存在になっている」―ゲーム開発から身を引きそうな心境を吐露

厳しい現状を綴る文章を投稿しました。

未成年ユーザーを守るために年齢推定技術を活用、Robloxがコミュニケーションの安全性向上を図る機能群を導入 画像

未成年ユーザーを守るために年齢推定技術を活用、Robloxがコミュニケーションの安全性向上を図る機能群を導入

動画セルフィーでの年齢チェック機能を新たに実装し、年齢に応じたコミュニケーション環境を提供します。

RobloxにおけるUGCクリエイターとIPホルダーの共創を支援、GeekOutが新サービスを提供開始 画像

RobloxにおけるUGCクリエイターとIPホルダーの共創を支援、GeekOutが新サービスを提供開始

2000人以上のRobloxクリエイターコミュニティとのネットワークを活用し、ライセンス運用支援を提供します。

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】 画像

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】PR

AI・低遅延・セキュリティ…複雑化するゲーム開発を支える技術がCEDEC 2025でユースケースを交えて解説されます。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
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