モブキャストのゲーム事業であるデジタルIP事業が存続の危機とも言える状況に陥っています。
9月はエイチームとアイモバイルが本決算を迎えます。
『HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT』が、コンテンツユニットの今期業績のカギを握っていると言えるでしょう。
KLabの業績不振が鮮明になってきました。
長きに渡って繁栄を謳歌した任天堂も正念場を迎えていると言えるでしょう。
Embracer Groupは2024年度第1四半期決算を発表し、売上高が前年同期比24%減の7億9,330万ドルと報告しました。
サイバー攻撃の影響で、通期の業績予想は一部下方修正しています。
新作『ダークアンドダーカーモバイル』と『inZOI』の年内リリースを目指しています。
タイトル数の拡大や新規IPコンテンツ創出のため、先行して開発費用の発生を見込んでいるとのことです。
『スト6』反動減に見舞われるも、大型タイトルリリースを控える下半期に注目が集まります。
ゲーム事業においては既存のタイトルを中心とした事業運営となり、ユーザ消費額は前年同期比で減少しました。
三大フランチャイズである『アラド戦記』、『メイプルストーリー』及び『EA SPORTS FC』の総売上収益が成長しました。
新規ブロックチェーンゲーム『Brilliantcrypto』も収益化には時間がかかる見込み。
増収の主な要因として、為替の影響のほか、自社制作のゲームソフトウェア販売の増加や、プレイステーション・プラスを中心としたネットワークサービスの増収が挙げられています。
コーエーテクモの業績に影が差しています。
売上高は前年同期比46.5%減の2,466億円、営業利益は70.6%減の545億円となりました。
8月はグリー、エヌジェイホールディングス、ブシロードなどが本決算を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
AAAタイトルをリリースするだけではなく、自社タイトルを中心に据えたオンラインコミュニティの構築にも引き続き注力します。
AI技術向けのデーターセンター部門が大きく売上高を伸ばす一方…。
Game Passに訪れる変化はどのように影響するか?