XBOXの後方互換性機能などに貢献したベテラン社員がマイクロソフトから解雇されたことが明らかに。
創設者のJohn Romero氏もコメント。
ベセスダといえどXBOX事業"リセット"の波からは逃れられず。
2025年10月に30人超の従業員を解雇。英国労働者組合IWGBから“組合つぶし”で提訴されています。
6月上旬にユービーアイソフトでの2スタジオ閉鎖を含む大規模レイオフが報じられていました。
XBOXにて、7月に大規模レイオフが行われるといいます。
5月に『Spellcasters Chronicles』の開発中止とスタジオ再編が発表されていました。
Bungieの大規模な人員削減が発表されました。
カリフォルニア州のWARN通知で93名の解雇が確認され、ウィニペグ・ベオグラードスタジオの閉鎖(約340名の雇用喪失見込み)に続くリストラとなっています。
ユービーアイソフトが経営危機を理由に大規模な人員削減を進める一方で、メディアへの報道規制を敷いていることが批判を招いています。
開発方針に変化があった可能性も示唆されています。
従業員の約3割を削減。CEOはDLC開発の継続と今後の展開を強調しています。
「どうか辛抱強く見守って欲しい」ともしています。
Epic Gamesは、社内向けメモを通じて1,000人以上の従業員を解雇すると発表しました。
2025年3月、8月、11月にもレイオフを実施していました。
2024年には大規模なレイオフも行われ、多くのスタッフが解雇されていました。
海外メディアが伝えています。
開発陣は経営陣を非難。パブリッシングを行うIO Interactiveも、妨害行為による影響を否定しています。
ユービーアイソフトでまたもレイオフ。『スプリンターセル』リメイクの開発は継続とのこと。
トレイラー公開前は社内での評価が高く、期待されていたとのこと。