EA全体では300人がレイオフされました。
レイオフは2025年5月20日に実施される計画のようです。
レイオフ対象者をサポートしつつ、現在開発中の他のプロジェクトに引き続き取り組んでいく旨を報告しています。
対象者への感謝と、移行期間中のキャリアサポートの充実を約束し、業界パートナーへ雇用機会を募集しています。
現在複数のプロジェクトに取り組んでいることが明らかになっています。
開発中止が発表されたBend Studioの新作ゲームに携わっていたスタッフも含めて、広範囲に及ぶレイオフが実施されたと海外メディアで報道されています。
ワーナーゲーム部門の運命やいかに。
『Hunt: Showdown 1896』に尽力するとのこと。
『Mass Effect』新作で輝きを取り戻せるか。
複数の海外メディアが伝えています。
日本唯一の開発拠点が閉鎖へ。
モバイルアクションゲームを作っていたスタジオも閉鎖に。
まだまだ削減は続く…?
海外メディアが報じています。
世界各地のオフィスで、レイオフや閉鎖を伴う再編が続いています。
Metaは、今後も長らく影響力を発揮するための予算削減であり、VRにコミットしていく姿勢に変わりはないとしました。
業界全体でのレイオフの勢いは止まらず、むしろ加速している可能性が指摘されています。
ユービーアイソフトは「野心的なロードマップの実現を確実にするため」と発表しています。
Ray-Banとの共同開発によるスマートグラス「Ray-Ban Meta」の大きな成功が決断の理由であるとされています。
とても酷い仕打ちであった模様。