『ライフ イズ ストレンジ』初代などを手掛けた仏DON'T NODが資金難解消に向け最大85名のレイオフ案を提示。労組は、新作「P14」の制作を外注へ大幅に移す計画に懸念を示している。
MSは年齢や勤続年数、業績で判断しない新たな希望退職制度だとしています。
削除前に本件に気が付いたユーザーからは「Boltgun 2は素晴らしかったので残念」などの声が投稿されています。
市場における課題を慎重に見極めたとしています。
『Dishonored』などで知られるArkaneのリヨンスタジオ、閉鎖までの猶予が1か月延長。
今回の規模縮小は市場環境への適応を目的としています。
2020年の発表時は小規模なチームで、本格的な開発は2022~2023年ごろから。早期発表の背景も明かしています。
XBOXは9月、Ninja Theoryを巡る「2件の合意が不成立」になったとして、スタジオ閉鎖案について従業員との協議を開始していました。
元ベセスダ所属スタッフの「たった2分間で解雇」という悲痛な叫び。
アップルが、複数の部門にわたる約200人の人員削減を計画しており、主にVision Pro部門とSiri・ソフトウェア部門がその対象になると報じられています。
Bloombergの記者ジェイソン・シュライアー氏によると、レイオフ前のスタッフ数は約90名とのことで、今回の対象者は全体のおよそ4分の1にあたります。
マイクロソフトによってXBOXの大規模人員削減が実施されています。
ZA/UM Studioが最大32人を対象としたレイオフ実施を発表しました。
『AC ブラック フラッグ リシンクド』完成直後にレイオフ案が浮上
「Obsidianは昔とは変わった」という意見にディレクターが反論。
今後もこれまで通り開発を続けていくようです。
XBOXの後方互換性機能などに貢献したベテラン社員がマイクロソフトから解雇されたことが明らかに。
創設者のJohn Romero氏もコメント。
ベセスダといえどXBOX事業"リセット"の波からは逃れられず。
2025年10月に30人超の従業員を解雇。英国労働者組合IWGBから“組合つぶし”で提訴されています。