Epic Gamesは、「GDC 2023」の「State of Unrealキーノート」にて、「UE5.2」「Unreal Editor for Fortnite」「クリエイター エコノミー 2.0」「MetaHuman Animator」等や、コンテンツの作成/配信/収益化の未来に関する同社の長期的なビジョンを明らかにしました。
「ゲーマーはインドア派が多い」というイメージはなく、むしろ体を動かすことに意欲的な人が多いことが分かる結果となりました。
2023年3月開催のイベントでマイボトル推奨活動や古着回収活動を実施し、いずれも大きな成果を上げました。
「KONAMI ACCELERATOR 2023」において、参加チームを決定するピッチコンテストを2023年3月17日に開催。6社を選出しました。
アリババグループのアリババクラウドは、2023年4月に東急不動産協力のもと、ゲーム・VRコンテンツを開発するSkeleton Crew Studioと提携して、日本のゲーム開発者に向けたブロックチェーン・ラボを開設すると発表しました。
10年は他業界におけるこれまでの大きな買収救済策を見てもより長いものであり、欧州のアクセスコミットメントにも沿ったものだともいいます。
ANYCOLORが2023年3月15日に、2023年4月期の通期業績の上方修正を発表しました。
ゲームデベロッパーNuverseは、アメリカ・サンフランシスコで開催される国際的なゲーム開発者向け会議「GDC 2023」にて、自然言語技術処理モデル「GPT-3 AI」を深く掘り下げ「NPCにどのように命を吹き込むか」をテーマに、2回の講演を実施すると発表しました。
一般向けの販売は以前に終了しています。
位置情報連動型ゲーム『ステーションメモリーズ!(駅メモ!)』や『駅メモ!Our Rails(アワメモ!)』の開発・運営を行うモバイルファクトリーの業績がコロナ禍を抜けて上向いてきました。
グローバル刃物メーカー貝印は、自社のグルーミングツールブランド「AUGER」にて、プロeスポーツチーム「忍ism Gaming」のももち選手が出演する新ブランドムービーを公開しました。
NetEaseは、アメリカ・サンフランシスコにて開催予定となっている「Game Developers Conference 2023」への参加を表明、同社から20名以上のゲームエキスパート/ゲームクリエイターが出席し、各セッションで多彩なプレゼンテーションを実施すると発表しました。
6つの意見書の内、5つのスタジオは匿名による公開となっています。
専門スキルがなくても使用できる次世代のデータ活用エンジン「ThinkingEngine」は、世界で800社以上のゲーム企業、4,000本以上のゲームタイトルに導入されています。
グリーの100%子会社であるREALITY XR cloudは、大阪府とスマートシティの推進に向けた協定を締結したと発表しました。
マイクロソフトは14日(米現地時間)、クラウドゲーミングサービスのBoosteroid社と契約を締結し、XboxゲームとCall of Duty(CoD)シリーズを含むアクティビジョン・ブリザードを今後10年にわたり提供し続けることを発表しました。
健康診断受診率は9年間連続で100%を達成、オンラインセミナーで社員の自己管理意識を醸成するなど、さまざまな取り組みが評価されました。
Tencent Gamesは、3月20日(現地時間)よりアメリカ・サンフランシスコにて開催される「Game Developers Conference 2023」へ参加すると発表しました。
NEOWIZは、アメリカ・サンフランシスコ所在の「Moscone Center」にて開催予定となっている「GDC 2023」に、PolygonのFlagshipパートナー社として、自社で開発しているWeb3ブロックチェーンゲームプラットフォーム「Intella X」と共に参加すると発表しました。
コストパフォーマンスを重視しすぎて動画制作を低単価で仕上げてしまうと、ユーザーの心に響かず広告の効果が出づらくなる傾向も見えました。