企業動向ニュース記事一覧(53 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(53 ページ目)

「にじさんじ」女性ファン開拓に成功―ANYCOLOR、通期上振れも期待できる好スタート【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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「にじさんじ」女性ファン開拓に成功―ANYCOLOR、通期上振れも期待できる好スタート【ゲーム企業の決算を読む】

ANYCOLORが好スタートを切りました。

ゲーパスは好調? そもそも“ゲーマー”なの? マイクロソフトCVPサラ・ボンド氏合同インタビューで「ゲーム熱」を直に訊いた【TGS2023】 画像
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ゲーパスは好調? そもそも“ゲーマー”なの? マイクロソフトCVPサラ・ボンド氏合同インタビューで「ゲーム熱」を直に訊いた【TGS2023】

日本やアジア地域におけるXboxの展開などについて訊きました。

Unity、開発者の猛反発受け価格体系を改訂 画像
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Unity、開発者の猛反発受け価格体系を改訂

先日発表したゲームエンジンの新料金体系により、ゲーム開発者らからの激しい抗議に遭ったUnityが、このエンジンの価格設定を再び変更しました。

Game Pass「最初の1カ月は100円」キャンペーンが復活!PCとUltimateが対象 画像
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Game Pass「最初の1カ月は100円」キャンペーンが復活!PCとUltimateが対象

今年の8月に停止した「最初の1カ月は100円」キャンペーンですが、本日より再び開始されました。

【速報】MS・アクティビジョン買収劇はいよいよ大詰め、英CMAが買収認める流れか 画像
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【速報】MS・アクティビジョン買収劇はいよいよ大詰め、英CMAが買収認める流れか

迫る期限は10月18日。

ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ 画像
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ゲーム開発スタジオ Virtuosが日本拠点を設立、コエテク/2Kにてゲーム制作に携わってきたギジャロ・ピエール氏がトップ

シンガポールを拠点としてゲーム開発を主事業とするVirtuosは、ゲーム開発スタジオ「Virtuos 東京」を設立したと発表しました。

コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】 画像
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コナミ、ブロックチェーン技術活用Web3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」とNFTマーケットプレイス「リセラ」を正式発表【TGS2023】

コナミは「TGS2023」にて、ブロックチェーン技術を活用してユーザーがファンタジー世界を共創できるWeb3プロジェクト「PROJECT ZIRCON」と、ブロックチェーン技術を活用したサービスをあらゆるユーザーに提供するためのNFTマーケットプレイス「リセラ」を発表しました。

“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表―概念実証段階での結果としては肯定的 画像
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“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表―概念実証段階での結果としては肯定的

プロジェクトを完成に導くには開発者コミュニティの助けが必要だと訴えています。

『テラリア』開発元がUnityを非難―オープンソースエンジン「GODOT」「FNA」それぞれに10万ドルの寄付も発表 画像
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『テラリア』開発元がUnityを非難―オープンソースエンジン「GODOT」「FNA」それぞれに10万ドルの寄付も発表

「略奪的な動きがあらゆるスタジオに対して行われているのを黙って見ていられない」と語る。

マイクロソフトが任天堂買収を再び検討、うっかり流出した社内資料から発覚。障害は大量の現金 画像
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マイクロソフトが任天堂買収を再び検討、うっかり流出した社内資料から発覚。障害は大量の現金

先週金曜日、マイクロソフトは裁判所に提出する法廷文書を誤って一般公開状態にしてしまい、そのなかから2020年の議論で任天堂を買収する計画が持ち上がっていたことや、次期Xboxの発売時期に関する情報などが発見されています。

Thirdverse、元セガ/元プラチナゲームズの入江秀毅氏が事業開発担当執行役員に就任と発表 画像
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Thirdverse、元セガ/元プラチナゲームズの入江秀毅氏が事業開発担当執行役員に就任と発表

Thirdverseは、元セガ/元プラチナゲームズの入江秀毅氏が、同社の事業開発担当執行役員(VP of Business Development)に就任したと発表しました。

「名作を見つけた」―BTS擁するエンタメ企業 HYBEが『星になれ-ヴェーダの騎士たち』をパブリッシングする理由【メールインタビュー】 画像
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「名作を見つけた」―BTS擁するエンタメ企業 HYBEが『星になれ-ヴェーダの騎士たち』をパブリッシングする理由【メールインタビュー】

GameBusiness.jpでは今回、HYBE IMの代表取締役 チョン・ウヨン氏とFLINTの代表取締役 キム・ヨンモ氏へメールインタビューを実施。両社の提携の狙いや展望を伺いました。

サードウェーブがPC向け3ブランドをリブランディング―GALLERIAはコンシューマー向けブランドに特化。副社長にその狙いを聞く 画像
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サードウェーブがPC向け3ブランドをリブランディング―GALLERIAはコンシューマー向けブランドに特化。副社長にその狙いを聞く

ゲーミングPCブランド「GALLERIA」を中心に据える戦略はそのままに、従来の3ブランドをシンプルに再定義することでさらなる需要拡大を目指します。

KLab、『フォートナイト』『Roblox』等メタバース向けのコンテンツ事業に参入―第1弾にUEFN活用『フォートナイト』向けコンテンツ提供を予定 画像
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KLab、『フォートナイト』『Roblox』等メタバース向けのコンテンツ事業に参入―第1弾にUEFN活用『フォートナイト』向けコンテンツ提供を予定

KLabは、『フォートナイト』「Roblox」などのメタバースプラットフォームに向けたコンテンツ事業に参入すると発表しました。

ベセスダ大型オープンワールドRPG次回作『The Elder Scrolls VI』PS5向けリリースは無し?裁判資料に気になる記載―発売は早くとも2026年になるとも 画像
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ベセスダ大型オープンワールドRPG次回作『The Elder Scrolls VI』PS5向けリリースは無し?裁判資料に気になる記載―発売は早くとも2026年になるとも

果たしてどうなる?プラットフォームや発売時期。

Unity、ゲーム開発者に対し不評の新料金体系が「自社広告サービス採用で免除」されると提案か 画像
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Unity、ゲーム開発者に対し不評の新料金体系が「自社広告サービス採用で免除」されると提案か

ゲームエンジン『Unity』が突如、従来の定額料金に加えて「ゲームがインストールされるごとに追加ライセンス料を徴収」する仕組みの新料金体系「Unity Runtime Fee」を発表し、業界に波紋を呼んでいます。

波乱巻き起こすUnity税、“見直し”の内容は「ゲーム収益の4%に制限」「利用料発生までのインストール回数は遡及されない」で検討もモデル自体の変更は変わらず 画像
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波乱巻き起こすUnity税、“見直し”の内容は「ゲーム収益の4%に制限」「利用料発生までのインストール回数は遡及されない」で検討もモデル自体の変更は変わらず

「インストール回数に応じた利用料」という点には変更なしか、今後の発表に注目。

子会社Gravityの『ラグナロク』好調でガンホーの業績が急回復【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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子会社Gravityの『ラグナロク』好調でガンホーの業績が急回復【ゲーム企業の決算を読む】

ガンホー・オンライン・エンターテイメントの業績が急回復しています。

「Unity Runtime Fee」はゲームプラットフォーム側が支払うべき?未だ大混乱のUnity税にインディーパブリッシャーからの指摘 画像
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「Unity Runtime Fee」はゲームプラットフォーム側が支払うべき?未だ大混乱のUnity税にインディーパブリッシャーからの指摘

やはり急な料金体系の変更にデベロッパーは混乱しています。

電通グループ、ゲーム領域の経験・専門能力を統合した「dentsu gaming」を全世界で提供開始 画像
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電通グループ、ゲーム領域の経験・専門能力を統合した「dentsu gaming」を全世界で提供開始

世界4地域にリーダーを設置し、全世界のゲーム市場を支援することを目指しています。