スマートフォンゲームの運営に強みを持つマイネットが黒字転換を図りました。
GameWithは、自社が運営するゲームメディア「GameWith」を活用した「Fortniteクリエイティブマップ制作及びプロモーションプラン」の提供を開始したと発表しました。
Epicは以前よりNFTやブロックチェーン技術の利用に対し寛容な態度を見せていました。
損害賠償の条件を含め、ANYCOLOR側の要望に沿った形で示談が成立したとのこと。
アカツキは、12月20日開催の取締役会にて、ソニーグループ/コーエーテクモホールディングスそれぞれとの間で資本業務提携の契約を締結し、両社に対して第三者割当による自己株式の処分実施を決議したと発表しました。
マット・ブーティ氏やサラ・ボンド氏の昇任も。
デベロッパーは多くのパブリッシャーへ効率よくアピールでき、パブリッシャーは事業方針に沿ってタイトルを検索してアプローチできる、というメリットがあります。
同社ウェブサイト上では「Seamoon Protocol」のホワイトペーパーを公開しています。
ゲーミフィケーション事業を展開するセガ エックスディーは、クラウド事業とWeb3・メタバース領域に参入する企業支援を目的とした協業に向け、Tencent Cloudと代理店契約を締結したと発表しました。
事実上の身代金要求であった情報の競売期限が過ぎ、今後10年のリリース計画等のデータが公開されたことを受けてのものとみられます。
MPGは、アクティビジョン・ブリザード、ベセスダ・ソフトワークス、ゼニマックス、Epic Games、2KなどのAAAゲーム開発に関わってきました。
マーベラスは、自社が主催する“日本のインディーゲームクリエイターの育成・支援”を目的としたインディゲームインキュベーションプログラム「iGi indie Game incubator(iGi:イギ)」、その第4期の募集を開始しました。
株式会社コロプラの100%子会社である株式会社Brilliantcryptoは、世界最大規模のWeb3コミュニティプラットフォームである「Galxe」とのパートナーシップを締結しました。
PCCSは、eスポーツ施設運営サポート事業を展開しています。
ANYCOLORは、VTuberに特化したリモートライブシステムをstuと共同開発したと発表しました。
『デススト』の実写映画化はA24との共同製作!
ブシロードゲーム事業であるデジタルコンテンツユニットの業績が冴えません。
エンタープライズゲームサービス企業のPTWは、ゲームパブリッシャー向けのプレイヤーサポート強化を解決する全方位ビジネスプロセス自動化ソリューション「REACT」を発表しました。
Fntasticは返金について公式Xで新たな声明をポストしました。
現時点では利益は発生していません。