主力のゲーム事業は減収となったものの、収益性の改善により増益を確保し、堅調な結果となりました。
「ニンテンドースイッチ2」の通期販売台数を1,500万台としていましたが、1,900万台に修正。米大陸での売れ行きは特に好調で、トランプ関税分のコストを吸収した成果が表れたと見ることができます。
2025年10月にNetEase傘下からの離脱を発表していました。
旧村上ファンド系のアクティビストであるシティインデックスイレブンスなどが、ディー・エヌ・エーの株式5.12%を取得しました。
Take-Two Interactiveは解雇理由を“重大な違反行為”としています。
コナミグループは2026年3月期上期を2割の増収で折り返しました。
アドビとYouTubeがAdobe MAX 2025で戦略的パートナーシップを発表し、数百万のクリエイターを支援。
「Wizardry」ブランドを中心としたIP戦略の加速をめざしていくようです。
KDDIは、10月28日から29日の2日間に渡って開催された「KDDI SUMMIT 2025」で、Google Cloudとの戦略的提携を発表。
Anthropicが東京にアジア太平洋初のオフィスを開設し、日本での事業展開を強化。
AI作曲サービスのNo.2であるUdioが音楽業界最大手のひとつであるユニバーサル・ミュージック・グループ(UMG) と提携を発表しました。数カ月前まで続いていたAI音楽をめぐる著作権訴訟の構図は一変することになります。
『DMC5』は引き続き販売上位となるも、『モンハンワイルズ』は伸び悩む
ホロライブEN、ID、ホロスターズENメンバーのTwitchアカウントが公開されています。
イレブンラボはC2PA準拠の技術でAI音声の出所証明と著作権保護を強化し、日本の声優文化を守る取り組みを進める。
ゲームビジネスモデルの革新を続ける必要があると語っています。
アップルは10月28日の株式市場において、時価総額が一時4兆ドル(約600兆円)を突破し、NVIDIA、マイクロソフトに続き3社目の4兆ドルクラブ入りを果たしました。
11月はゲーム関連の主要な企業が上期決算の発表を迎えるタイミングです。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。
NTT西日本は、音声AI事業の「VOICENCE(ボイセンス)」を発表しました。
博報堂DYと立命館大はアニメジャンルの体系統合と内容変遷を研究し、ファン層理解と新価値創造を目的とする共同研究を開始した。
「鬼滅の刃」初のアーケードゲーム『鬼滅の刃 日輪バトルスラッシュ』が開発決定!