企業動向ニュース記事一覧(23 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(23 ページ目)

MUTAN、『エグリア』シリーズでおなじみブラウニーズを子会社化。前向きな事業承継による新体制にて始動 画像
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MUTAN、『エグリア』シリーズでおなじみブラウニーズを子会社化。前向きな事業承継による新体制にて始動

両社の技術力を融合させ、次世代に向けた価値創出を目指す。

TBSとスクウェア・エニックスがゲーム開発のため協業を発表!完全新規オリジナルIPを制作へ 画像
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TBSとスクウェア・エニックスがゲーム開発のため協業を発表!完全新規オリジナルIPを制作へ

TBS×スクエニ…何が起きる!?

ブロックチェーンゲーム『元素騎士オンライン』、かっこ社の不正検知サービス導入で不正アカウント登録が7分の1に 画像
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ブロックチェーンゲーム『元素騎士オンライン』、かっこ社の不正検知サービス導入で不正アカウント登録が7分の1に

短期間での導入を実現し、本来のサービス開発に注力できる環境を構築。

ゲーム制作で90万点以上の音楽作品が使い放題にーホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」が「Audiostock」と連携、クリエイターにサービス提供 画像
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ゲーム制作で90万点以上の音楽作品が使い放題にーホロライブ二次創作ゲームブランド「holo Indie」が「Audiostock」と連携、クリエイターにサービス提供

オーディオストックが「holo Indie」クリエイター向けに90万点以上の音楽作品を提供開始。

『キングダム ハーツ』位置情報ゲーム、開発中止へ…発表から約3年、リリース叶わず幻に 画像
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『キングダム ハーツ』位置情報ゲーム、開発中止へ…発表から約3年、リリース叶わず幻に

スマートフォン向けゲーム『キングダム ハーツ ミッシングリンク』が開発中止を発表。長期的な満足の提供が困難と判断。ファンに謝罪しつつ、『KINGDOM HEARTS IV』は鋭意制作中と報告しています。

法廷闘争の影響か…『ダークアンドダーカーモバイル』タイトルが『アビス・オブ・ダンジョンズ』へ変更。プレイ記録やゲーム内容に影響はなし 画像
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法廷闘争の影響か…『ダークアンドダーカーモバイル』タイトルが『アビス・オブ・ダンジョンズ』へ変更。プレイ記録やゲーム内容に影響はなし

『ダークアンドダーカーモバイル』がタイトル変更へ。オリジナル版とのライセンス契約終了の影響か。

『ウィザードリィ』経済圏は100億規模に。『ウィズダフネ』は最大月次売上11.8億円―IP人気でユーザー定着、今後はアニメなど展開も 画像
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『ウィザードリィ』経済圏は100億規模に。『ウィズダフネ』は最大月次売上11.8億円―IP人気でユーザー定着、今後はアニメなど展開も

ドリコムによる『ウィザードリィ』復活の狼煙は、着実に成果を上げているようです。

Google、GeminiをAndroidおよびWear OSデバイス全体に展開へ。スマートフォン以外でもAI音声操作が便利に 画像
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Google、GeminiをAndroidおよびWear OSデバイス全体に展開へ。スマートフォン以外でもAI音声操作が便利に

日本時間5月13日午前2時よりYouTubeのAndroidチャンネルで配信したThe Android Show I/O Editionにて、GoogleはAndroid 16に関する新情報をいくつか発表しました。

ホロライブ、カバーCEOの谷郷氏がタレント卒業についてコメントー2025年3月期決算発表、『ホロカ』など好調で売上高43.9%増 画像
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ホロライブ、カバーCEOの谷郷氏がタレント卒業についてコメントー2025年3月期決算発表、『ホロカ』など好調で売上高43.9%増

カバーが25年3月期決算を発表。売上高434億円で、前年同期比で43.9%増

カプコン、『モンハンワイルズ』1,000万本突破で「業績に貢献」―2025年3月期決算が発表、12期連続の営業増益 画像
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カプコン、『モンハンワイルズ』1,000万本突破で「業績に貢献」―2025年3月期決算が発表、12期連続の営業増益

カプコンが25年3月期決算を発表。12期連続の営業増益、10期連続で10%以上の営業増益を達成したほか、『モンスターハンターワイルズ』が1000万本を突破し業績に大きく貢献したとのこと。

NTTドコモ開発のブロックチェーンレースゲーム『GT6551』完成版がローンチ、NFTの機能をカスタムできる新規格を活用 画像
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NTTドコモ開発のブロックチェーンレースゲーム『GT6551』完成版がローンチ、NFTの機能をカスタムできる新規格を活用

NFT最新規格ERC6551活用は世界初。

新作なしのワーナーゲーム部門、収益が前年同期比48%減―『スーサイド・スクワッド』の不振が響く 画像
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新作なしのワーナーゲーム部門、収益が前年同期比48%減―『スーサイド・スクワッド』の不振が響く

映画部門は好調です。

AIと卓を囲める?不足TRPGプレイヤーを補完するAIサービス技術、ソフトバンクが特許出願 画像
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AIと卓を囲める?不足TRPGプレイヤーを補完するAIサービス技術、ソフトバンクが特許出願

学習した特徴と解析結果に基づいて適切な行動や発言を生成し、ゲームの進行に貢献するとのことです。

ニンテンドーアカウント規約変更―米国内向けは海賊版および不正改造への対応強化明記 画像
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ニンテンドーアカウント規約変更―米国内向けは海賊版および不正改造への対応強化明記

任天堂は新たな規約で不正行為への対策を一層強化しました。

LINE NEXTとKaiaがTether社と提携、Mini DappなどのプラットフォームにUSD₮を導入 画像
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LINE NEXTとKaiaがTether社と提携、Mini DappなどのプラットフォームにUSD₮を導入

世界最大の米ドル建てステーブルコインの導入でアジア市場のWeb3サービス普及を加速。

任天堂の社外取締役に『ポストペット』生みの親・八谷和彦氏が就任。平成を代表するメールクライアント、まだまだ名を馳せる 画像
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任天堂の社外取締役に『ポストペット』生みの親・八谷和彦氏が就任。平成を代表するメールクライアント、まだまだ名を馳せる

任天堂の社外取締役に「ポストペット」の生みの親が就任しました。

ソニーとバンダイナムコがGaudiyに100億円を出資、戦略的パートナーシップ締結 画像
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ソニーとバンダイナムコがGaudiyに100億円を出資、戦略的パートナーシップ締結

5つの重点テーマ「グローバル」「IP創出」「データ活用」「ブロックチェーン」「生成AI」を軸に協業。

任天堂、2026年度の売上高業績は1兆9,000億円を予想。「スイッチ2」販売予想1,500万台で実現なるか 画像
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任天堂、2026年度の売上高業績は1兆9,000億円を予想。「スイッチ2」販売予想1,500万台で実現なるか

任天堂の決算説明資料にて、ニンテンドースイッチ2の2026年度予想販売台数が1,500万台であることが発表されました。

任天堂、2025年3月期の決算公開―スイッチ本体は「2」発表後も販売ペース落とさず順調、ソフト面も相変わらず強い 画像
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任天堂、2025年3月期の決算公開―スイッチ本体は「2」発表後も販売ペース落とさず順調、ソフト面も相変わらず強い

発売から9年目を迎えたプラットフォームとして堅調な販売状況を記録しています。

ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟について現状説明―予防的な措置として一部仕様変更も 画像
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ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟について現状説明―予防的な措置として一部仕様変更も

『Palworld / パルワールド』を巡る任天堂と株式会社ポケモンからの訴訟について、一部仕様変更と今後に関する声明が公開されました。