発表のニュース記事一覧(22 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(22 ページ目)

セガが『メメントモリ』のバンク・オブ・イノベーションを特許権侵害で提訴 画像

セガが『メメントモリ』のバンク・オブ・イノベーションを特許権侵害で提訴

損害賠償10億円と差し止めを請求しています。

Ubisoft、初のWeb3ゲーム『Champions Tactics: グリモリア・クロニクルズ』を10月23日にリリース 画像

Ubisoft、初のWeb3ゲーム『Champions Tactics: グリモリア・クロニクルズ』を10月23日にリリース

・Ubisoftの初Web3ゲーム『Champions Tactics』がOasysで10月23日にリリース
・Oasysのブロックチェーン技術とUbisoftのゲーム開発ノウハウを融合
・Web2ユーザーを含む新たなユーザー層の獲得を目指す

『Halo』シリーズの開発スタジオ「343 Industries」の名称が「Halo Studios」へ。ゲームエンジンもUnreal Engine5に変更し新たな『Halo』複数作品の製作を目指す 画像

『Halo』シリーズの開発スタジオ「343 Industries」の名称が「Halo Studios」へ。ゲームエンジンもUnreal Engine5に変更し新たな『Halo』複数作品の製作を目指す

『Halo』シリーズの開発体制が一新。ゲームエンジンにUE5を採用し、既に水面下で複数のゲームプロジェクトが動いている模様。

元ユービーアイとRockstarのクリエイターが新ゲームスタジオ「Day 4 Night Studios」を設立―KRAFTONなどが出資 画像

元ユービーアイとRockstarのクリエイターが新ゲームスタジオ「Day 4 Night Studios」を設立―KRAFTONなどが出資

KRAFTONが主導し、1Up Venturesが名を連ねる初回の資金調達をすでに完了させ、第1弾タイトルの制作に取り組んでいます。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

フロム・ソフトウェアが社員給与を平均約11.8%引き上げ、新卒初任給も26万円から30万円へ―コンテンツの開発に専念できる環境作り目指す 画像

フロム・ソフトウェアが社員給与を平均約11.8%引き上げ、新卒初任給も26万円から30万円へ―コンテンツの開発に専念できる環境作り目指す

引き上げは2025年4月より実施されます。

Epic Games、Unreal Engine手数料を軽減する新制度発表―2025年1月1日から適用 画像

Epic Games、Unreal Engine手数料を軽減する新制度発表―2025年1月1日から適用

条件を満たすことで、Unreal Engineの利用手数料が従来の5%から3.5%へ引き下げられます。

『PUBG』のKRAFTONが『パルワールド』モバイルゲームのライセンスを獲得!日本での展開は不明 画像

『PUBG』のKRAFTONが『パルワールド』モバイルゲームのライセンスを獲得!日本での展開は不明

PC/コンソール版とは別物に?

『フォートナイト』と「UEFN」に子どもの遊びすぎを防ぐペアレンタルコントロールが導入 画像

『フォートナイト』と「UEFN」に子どもの遊びすぎを防ぐペアレンタルコントロールが導入

保護者が子どものプレイ時間を管理・制限しやすくなります。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

「今日のLANパーティーは停滞している」―DreamHackの創設者らが新たな形のオフラインイベントを開催 画像

「今日のLANパーティーは停滞している」―DreamHackの創設者らが新たな形のオフラインイベントを開催

eスポーツ大会などもまじえながら、幅広い年齢層のゲームファンに向けて新たな形のLANパーティーイベントを届けるとしています。

Cygames、国際競馬イベント「ブリーダーズカップ」と提携―英語版『ウマ娘』ローンチを記念 画像

Cygames、国際競馬イベント「ブリーダーズカップ」と提携―英語版『ウマ娘』ローンチを記念

冠レース「Cygames Breeders' Cup Sprint」を実施予定です。

「ユーザーの“幸せな驚き”を損なう行為」新情報のリークに『モンスト』公式が声明―リーク者の特定及び、厳正な対応を行うべく準備中 画像

「ユーザーの“幸せな驚き”を損なう行為」新情報のリークに『モンスト』公式が声明―リーク者の特定及び、厳正な対応を行うべく準備中

『モンスターストライク』にてリーク行為があったと公式報告。

Discord、すべての開発者に対してアクティビティ機能の解放を発表。新たなるゲームプラットフォームとなるか 画像

Discord、すべての開発者に対してアクティビティ機能の解放を発表。新たなるゲームプラットフォームとなるか

Discordがすべての開発者に対しアクティビティ機能解放へ。新たなソーシャルゲームプラットフォームとなれるか。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

Tencentが『Alan Wake』開発元Remedyに1,500万ユーロを融資 画像

Tencentが『Alan Wake』開発元Remedyに1,500万ユーロを融資

Remedyは、この資金調達の成立で新作タイトルの継続的な開発や今後のセルフパブリッシングが大きく支援されるとしています。

ユービーアイソフト、『スター・ウォーズ 無法者たち』の売上は想定よりも低調と報告―11月のSteam版発売やアップデート配信で立て直しを図る 画像

ユービーアイソフト、『スター・ウォーズ 無法者たち』の売上は想定よりも低調と報告―11月のSteam版発売やアップデート配信で立て直しを図る

ストーリーDLC「スター・ウォーズ 無法者たち: Wild Card」も11月配信予定です。

『アサシン クリード シャドウズ』2025年2月に発売延期へ―予約購入者向けに最初の拡張DLCを無料提供 画像

『アサシン クリード シャドウズ』2025年2月に発売延期へ―予約購入者向けに最初の拡張DLCを無料提供

当初の予定は2024年11月でした。開発にさらなる時間が必要となったとのことです

イード、Steamキー付きブロマイド「ゲムマイド」を全国のファミマ&ローソンで提供開始。第1弾は『Wizardry 外伝 五つの試練』 画像

イード、Steamキー付きブロマイド「ゲムマイド」を全国のファミマ&ローソンで提供開始。第1弾は『Wizardry 外伝 五つの試練』PR

ゲームの魅力をプリントコンテンツで体験できます。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

PS5版『パルワールド』日本地域での発売時期は現状未定に…ただしTGS2024ではPS5版試遊出展あり 画像

PS5版『パルワールド』日本地域での発売時期は現状未定に…ただしTGS2024ではPS5版試遊出展あり

詳細な理由は明かされていません。

ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟に声明発表―「運営中断はない」「インディー開発者が自由な発想を妨げられ萎縮しないよう、最善を尽くす」 画像

ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟に声明発表―「運営中断はない」「インディー開発者が自由な発想を妨げられ萎縮しないよう、最善を尽くす」

ポケットペアは、本日9月19日に発表された任天堂と株式会社ポケモンからの『Palworld / パルワールド』を巡る訴訟について、声明を発表しました。

任天堂とポケモンが共同でポケットペアを提訴―『パルワールド』が複数の特許権を侵害しているとして 画像

任天堂とポケモンが共同でポケットペアを提訴―『パルワールド』が複数の特許権を侵害しているとして

著作権ではなく“特許権”を理由とした訴訟に。

株ポケ、『ポケモン』IP盗用の中国ゲームに勝訴―パクリを通り越し、堂々「ポケモンリメイク」を名乗る 画像

株ポケ、『ポケモン』IP盗用の中国ゲームに勝訴―パクリを通り越し、堂々「ポケモンリメイク」を名乗る

被告側には約23.4億円の支払いが命じられています。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
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アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

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