レトロゲームのニュース記事一覧 | 文化 | GameBusiness.jp

文化 レトロゲームニュース記事一覧

『ドラゴンクエスト』や『サイレントヒル』が2026年の「ビデオゲームの殿堂」入り! 画像

『ドラゴンクエスト』や『サイレントヒル』が2026年の「ビデオゲームの殿堂」入り!

その他、『Angry Birds』や『FIFAインターナショナルサッカー』が殿堂入りしています。

そこにあるのは使命感。『狂った果実』『メタルオレンジEX』が「美少女ゲーム復刻プロジェクト」で登場!Windows版記念インタビュー 画像

そこにあるのは使命感。『狂った果実』『メタルオレンジEX』が「美少女ゲーム復刻プロジェクト」で登場!Windows版記念インタビュー

あの青春がよみがえる――「美少女ゲーム復刻プロジェクト」のプロデューサーとディレクターにお話を伺いました!

80年代の資料公開で『ドンキーコング』開発当初のキャラ名候補や、命名の背景まで明らかに。海外YouTuberが「ドンキーコング裁判」文書をアップ 画像

80年代の資料公開で『ドンキーコング』開発当初のキャラ名候補や、命名の背景まで明らかに。海外YouTuberが「ドンキーコング裁判」文書をアップ

宮本茂氏の初期メモには「ジャイアントコング」「スチールコング」などの候補が。

1965年の国産クレーンゲームの原点を探せ!「クラウン602」全国大捜索プロジェクトが終了―発見には至らずも“後継機”の所在が明らかに 画像

1965年の国産クレーンゲームの原点を探せ!「クラウン602」全国大捜索プロジェクトが終了―発見には至らずも“後継機”の所在が明らかに

プロジェクトは終了となりますが、有力情報をお持ちの方はタイトーへご一報を。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

【PS3は20年前】PS3/Xbox 360/Wii Uはレトロゲーム!?世界最大のゲーム専門チェーン「GameStop」が認定 画像

【PS3は20年前】PS3/Xbox 360/Wii Uはレトロゲーム!?世界最大のゲーム専門チェーン「GameStop」が認定

つまり『FF13』がレトロゲーってこと?

最古の「Nintendo PlayStation」を米国ナショナルビデオゲーム博物館が入手。今までに発見されたどの機器とも異なるデザイン 画像

最古の「Nintendo PlayStation」を米国ナショナルビデオゲーム博物館が入手。今までに発見されたどの機器とも異なるデザイン

SFC周辺機器「Nintendo PlayStation」のもっとも初期のプロトタイプと思われるものが発見されました。

リメイク版が開発中止の『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』GOGがオリジナル版の動作保証プログラム対応を急ぐ 画像

リメイク版が開発中止の『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』GOGがオリジナル版の動作保証プログラム対応を急ぐ

単に動作するだけでなく、最高の状態でプレイでき、これまでで最高のバージョンとなるよう心を込めて取り組んでいるとGOG.comは語っています。

「アケアカ」登場の『スペースインベーダー』 ブーム当時、全国紙はどう伝えた? 画像

「アケアカ」登場の『スペースインベーダー』 ブーム当時、全国紙はどう伝えた?

去年12月25日、Nintendo Switch/Xbox Series X|S/PS4/PS5向けに『アーケードアーカイブス スペースインベーダー』が、今年1月1日に『アーケードアーカイブス スペースインベーダー・パート2』の配信が始まりました。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

「ハラスメント行為に対する声明」を発表―RTA in Japan運営、今後は報告手順の整備や体制を強化する方針 画像

「ハラスメント行為に対する声明」を発表―RTA in Japan運営、今後は報告手順の整備や体制を強化する方針

女性メンバーが窓口となる、女性向け報告フォームも設置されています。

米国ワシントン州ケントの「日本風ゲームセンター」、荷物トラックごと盗まれる。希少アーケード基板などの被害額は600万円以上か 画像

米国ワシントン州ケントの「日本風ゲームセンター」、荷物トラックごと盗まれる。希少アーケード基板などの被害額は600万円以上か

アメリカの「ゲームセンター」で、貴重なアーケード基板が大量盗難に。

N64互換機「Analogue 3D」2025年11月18日出荷開始へ―2024年10月の予約受付より1年余りを経て 画像

N64互換機「Analogue 3D」2025年11月18日出荷開始へ―2024年10月の予約受付より1年余りを経て

4K解像度の映像出力のほか、オリジナルのソフトやコントローラーがそのまま使用可能

任天堂タイトル無事復活!「RTA in Japan 2025冬」出走スケジュールに危ぶまれた“任天堂ゾーン”帰還の兆し 画像

任天堂タイトル無事復活!「RTA in Japan 2025冬」出走スケジュールに危ぶまれた“任天堂ゾーン”帰還の兆し

「RTA in Japan Summer 2025」では許諾の問題から使用されていませんでした。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

初代『ウィザードリィ』など復活させたアタリCEO、『スナッチャー』『伝説のオウガバトル』なども復活させたい、野望語る 画像

初代『ウィザードリィ』など復活させたアタリCEO、『スナッチャー』『伝説のオウガバトル』なども復活させたい、野望語る

近年のアタリはレトロゲームの復刻事業にも力を入れています。

「プロジェクトEGG」のD4エンタープライズ、エムツー代表とMEG-DOS権利関係の協議を実施―EGGコンソール版『フレイ』『ブランディッシュ リニューアル』の配信停止から始まった騒動に新展開 画像

「プロジェクトEGG」のD4エンタープライズ、エムツー代表とMEG-DOS権利関係の協議を実施―EGGコンソール版『フレイ』『ブランディッシュ リニューアル』の配信停止から始まった騒動に新展開

配信停止された2作品の今後については明らかにされていません。

違反行為が複数発覚…「RTA in Japan Summer 2025」該当者に処分下る 画像

違反行為が複数発覚…「RTA in Japan Summer 2025」該当者に処分下る

今後の報告窓口や体制の改善の取り組みは公式サイトなどで発表される予定です。

権利者不明のレトロゲームも復活できる?文化庁に「裁定制度」のイロハを聞いてきた 画像

権利者不明のレトロゲームも復活できる?文化庁に「裁定制度」のイロハを聞いてきた

権利者不明のゲーム、適法な方法でも未来に繋げられる?

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

コレクター必見!説明書の有無から入手経路までリストで管理。Win向け『レトロゲーム ソフトウェア所有リスト』無料公開 画像

コレクター必見!説明書の有無から入手経路までリストで管理。Win向け『レトロゲーム ソフトウェア所有リスト』無料公開

レトロゲームの管理が簡単になるフリーソフトが公開されました。

サービス終了後もゲームをプレイ可能な状態に保つことを義務付けさせる運動「Stop Killing Games」に英国政府が回答―海外報道 画像

サービス終了後もゲームをプレイ可能な状態に保つことを義務付けさせる運動「Stop Killing Games」に英国政府が回答―海外報道

法律での義務付けを目指している「Stop Killing Games」について、今後の動向にも注目が高まります。

日本のゲームを後世に残すため「哲学」と「取りまとめ」がキーに―フォーラム「日本のゲームアーカイブの現在と未来を考える」【レポート】 画像

日本のゲームを後世に残すため「哲学」と「取りまとめ」がキーに―フォーラム「日本のゲームアーカイブの現在と未来を考える」【レポート】

ゲームのアーカイブ保存について産官学それぞれの立場からキーパーソンとなる有識者を交え、ゲーム保存の現状と課題についてさまざまな角度から展望を見据えての議論が行われました。

レトロゲーム互換機「POLYMEGA」N64にも対応するシステムソフトウェアv1.1.30がリリース! 画像

レトロゲーム互換機「POLYMEGA」N64にも対応するシステムソフトウェアv1.1.30がリリース!

コレクションビューの新しいフィルターやゲームスピードの調整オプションなども実装。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
特集

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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