「日本eスポーツアワード 流行語大賞2024」では、『スト6』関連ワードが注目を集めました。
年間最優秀eスポーツプレイヤー賞の投票もスタートしています。
マウスコンピューターはゲーミングパソコンブランド「G-Tune」を展開しています。
2024年12月6日にチケット販売を開始することもアナウンスされました。
サッカーゲームで対戦し、文化交流を促進。
学生がeスポーツイベントを企画から運営まで担当するプロジェクトです。
ファン投票には68,453票が集まりました
同社の累計調達額は5億円を超えました。
SCARZと富士通がAIとeスポーツを融合したイベントを12月17日に開催し、異業種連携や新ビジネス創出を提案する。プロ選手との体験会やトークセッションも実施予定。
クレジットカード企業がeスポーツ市場に参入し、若年層との接点を強化。JCBやVisa、Mastercardが協賛や人材育成で新たな価値を創出。金融機関の新規ビジネス機会も期待される。
開発を手がけるMythical Gamesは、同じようにブロックチェーンを活用した『NFL Rivals』で500万超のダウンロードを記録した実績を持っています。
『リーグ・オブ・レジェンド』と『モバイル·レジェンド: Bang Bang』の大会が特に人気を博しました。
上位10ワードが、2025年1月15日に開催される表彰式において発表される予定です。
地方創生から国際交流まで、その取り組みは多岐にわたっています。
墨田区を拠点に地域密着型の活動を展開します。
DONUTS VARRELは今後、アクシスの社内eスポーツ交流会などをサポートする予定です。
シニア向けeスポーツ市場の成長に注目し、健康増進や地域連携を重視した事例を紹介します。
ソニーマーケティングは「INZONE」ブランドにおいて、eスポーツ分野での取組みを推進しています。
中国が総合優勝しました。
アラブ首長国連邦よりGyrfalcon Holding LLC、日本からDBJキャピタル、三菱UFJキャピタル、オリックス・キャピタル、伊藤忠商事、KIDS HOLDINGSが参画しています。