その他
『モンスト』の熱狂を海外、そしてスポーツへ。MIXI CEOが語る「3度のパラダイムシフト」と「ソーシャルの力」【GAME FUTURE SUMMIT 2026】
F2Pからスポーツベッティングへ
ゲーム開発
10年目のアプリ『出荷ぶた』が月商1.1億円へ大化け!「Playtime」による新時代のポイ活で成熟期アプリを活性化させる【Game Future Summit 2026】
2025年6月時点で月商1,000万円程度だった老舗アプリが、わずか半年で月商1.1億円へと10倍以上の急成長を遂げた裏側と、それを支えたゲームプレイ連動型ソリューション「Playtime(プレイタイム)」の仕組みが明かされました。
人材育成
NASEF JAPAN、正会員制度と地方支部制度を発表-eスポーツを軸に人材育成を全国展開へ【発表会レポート】
課題は保護者の理解と未導入校への普及で、社会的認識の醸成が今後の拡大のカギとなります。
文化
まれに見る大規模な社内eスポーツ大会開催!太陽ホールディングス『ストリートファイター6』社内大会イベントレポート&松本Pにインタビュー
太陽ホールディングスが『ストリートファイター6』の社内eスポーツ大会を開催し、国内外の社員が熱戦を繰り広げました。
文化
石川県羽咋市でeスポーツプロジェクト発足、いったいどんな施策を?『鉄拳8』世界3位のdouble選手も参加したイベントをレポート&インタビュー
いま、石川県羽咋市がeスポーツイベントを行う真意とは? 同日に行われた記者発表会も含めて、その模様を詳しくお届けします。
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