プレイヤーの感情まで理解するーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト 1枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

プレイヤーの感情まで理解するーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト 1枚目の写真・画像

DeNA Games Tokyo(以下DGT)の井口徹也です。今回から、DGTがゲーム運営を行う上で大切にしている4つのバリューについてお話させていただきます。初回は「ユーザーファースト」です。

ゲーム開発 ゲームエンジン
プレイヤーの感情まで理解するーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト
プレイヤーの感情まで理解するーゲーム運営におけるDGT流ユーザーファースト