エニックス名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】 | GameBusiness.jp

エニックス名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】

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エニックス名作『天地創造』を、なぜスウェーデンのゲーム会社がリマスターするのか?―“保存”を重視する復刻の哲学を訊いた【インタビュー】
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2026年8月25日、レトロゲーム特化のデジタルショーケース「Pixel Arcadia」にて、『天地創造(Terranigma)』の復活が発表されました。

まさかの根強い人気を誇る、SFCの名作RPGが復活ということで、世界中のレトロゲームファンが熱狂。しかし「なぜ元々のIPを持っているスクウェア・エニックスではないのか?」と思った方も多いのではないでしょうか。

今回の復活を手掛けるのは、スウェーデンを拠点にレトロタイトルの復刻を専門とするパブリッシャー、Clear River Games。IPホルダーであるスクウェア・エニックスと協力する形で開発が進められているそうです。

本稿では、そんな『天地創造』復活の経緯を明らかにするため、開発陣へのインタビューをお届けします。


『天地創造』は、1995年にスーパーファミコン向けにリリースされたアクションRPG。エニックス(現:スクウェア・エニックス)が販売、クインテットが開発を手掛け、漫画家の藤原カムイ氏がキャラクターデザインを担当したことでも話題を集めた作品です。

ソウルブレイダー』『ガイア幻想紀』とあわせて「クインテット三部作」と呼ばれ、いまなお根強い人気を誇りながら、これまで一度も移植・リメイクが行われてこなかった、まさに“埋もれた名作”だったのです。

――今回、実際にプレイアブルな状態で本作を見せていただきましたが、当時と比べて何か変わっている点はありますか?

Clear River Games:私たちは主にQoL(遊びやすさの向上)機能やCRTフィルター、背景を変更する機能などを追加しています。

私たちClear River Gamesは「保存(プレザベーション)」を大切にしています。内容を変えたいわけではなく、当時のままの状態で新しい世代の人々にレトロゲームを届けたいんです

――そもそも『天地創造』とは、海外においてはどういった歴史を持つ作品なのでしょうか?

Clear River Games:本作は実はアメリカでは発売されなかったゲームです。日本、ヨーロッパ、オーストラリアでのみ発売されました。

スーパーファミコンで出た作品ですが、ちょうどハードの末期だったため、人々はもうピクセルグラフィックには関心がなく、3Dグラフィックへと移行し始めていました。なので発売当初は『天地創造』を知らない人がほとんどだったんです。

しかし、30年以上の時を経て非常に多くの人がこのゲームを見つけ、今ではたくさんの人に愛されています。そして私たちは、この作品をできるだけ多くの人々に再び届けることを許可された、最初のチームなんです。

私たちが行っているのは、古いタイトルを手に取り、新しいプラットフォームで多くの人が遊べるようにベストを尽くすことです。

私たちの働くオフィスは、ヨーロッパ最大のレトロゲームアーカイブである「Embracer Games Archive」と同じ建物にあります。そのため、私たちはこのようなものを制作したり、他の人にはできないような要素をゲームに追加したりするためのリソースにアクセスできるんです。

――具体的に、今回追加されたシステム面の改良について教えてください。

Clear River Games:私たちはIPホルダーやパートナーと協力し、古いゲームを当時のまま正確に再現し、新しいプレイヤーのために遊びやすく改良しつつも、本来の要素は変えないように努めています。

ちょっとお見せしたいものがあります。このゲームはRPGなので、アイテムや装備がありますよね。オリジナル版では武器や魔法を変えようと思ったら、別の部屋に入って移動して、その部屋で防具を変えて、こちらの部屋にアイテムと装備がある、といった具合に操作しなくてはいけなかったんです。

『天地創造』を愛する人は多いですが、この仕様は不評です。ボスと戦っている最中に、わざわざ戦いを止めてこれをやりたくはないですからね。

なので新たにクイック選択メニューを追加しました。これによって簡単にアイテムを切り替えることができます。つまり、わざわざ別の部屋に行かなくても、ボスと戦ったまま素早く新しいアイテムや魔法を手に入れられるようになった、ということです。

画面右側にクイック選択メニューが追加されている

私たちはゲームを変えることはせず仕組み自体は削らずに残しています。なので今まで通りにこの方法で装備を切り替えることも可能です。

――『天地創造』をリマスターする権利を取得するまでには、どのような経緯があったのでしょうか?

Clear River Games:『天地創造』を手がける許可を得るまでには長い時間がかかりました。というのも、私たちが優れた製品を作り、古いゲームを壊すことなく大切に扱えるということを、パートナーに証明しなければならなかったからです。

私たちが『天地創造』を扱えるようになるまで5年かかりました。しかし現在では、クラシックゲームの扱いにおいて、人々からより多くの信頼を得られるようになっています。

そのため、将来はこのような人々から愛される非常にクラシックなゲームを、さらに多くリリースしていく予定です。

――最後に、今後の展開について教えてください。

Clear River Games:東京ゲームショウでより多くの情報を共有する予定です!私たちも出展しますし、そこではさらに新しい情報をお届けできるはずです。私も東京ゲームショウを楽しみにしています。


『天地創造』リマスター版は、PC(Steam, GOG)/PS5/PS4/XBOX Series X|S/ニンテンドースイッチ/ニンテンドースイッチ2向けに2027年リリース予定。

※UPDATE: 記事タイトルを修正しました。

《タナカハルカ@Game*Spark》

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