
ボーンデジタルは2026年6月9日、書籍『プレイヤーをファンに変える ゲームコミュニティ運営の教科書』を2026年7月上旬に発売すると発表しました。定価は4,950円(税込)、A5判オールカラー336ページです。
『Among Us』のコミュニティ運営ノウハウを体系化
著者のVictoria Tran(ヴィクトリア・トラン)氏は、世界的な社会現象となったゲーム『Among Us』を開発したInnerslothでコミュニケーションディレクターを務める人物です。同氏はビデオゲーム業界で数々の賞を受賞したコミュニティ専門家であり、インディーゲームファンド「Outersloth」の共同運営も手がけています。監訳は一條貴彰氏が担当しています。
理論と実践の二部構成
本書は二部構成をとっています。前半では「オンラインコミュニティの社会学」「コミュニティマネージャーの役割」「基本戦略と哲学」といった基礎理論を解説。後半では「ゲームの発表」「開発中」「発売」「発売後」というゲーム開発のライフサイクルに沿った4つのフェーズごとに、具体的な戦略と活動を詳述しています。
DiscordやXなどを活用したコミュニティマネジメントの最新手法、個人でも実践可能なアクション、コミュニティが陥りがちな危機的状況への対応策などが実例を交えて紹介されています。



ゲーム開発の現場で高まるコミュニティ運営の重要性
近年のゲーム開発では、プレイヤーと積極的にコミュニケーションを取るコミュニティマネジメントの重要性が高まっています。同社はインディーゲーム開発の知見を中心に据えつつも、幅広いゲームプロジェクトに活用できるとしており、特にゲーム開発会社のマーケティング部門でコミュニティ担当に任命された際の「最初の1冊」として最適だとうたっています。
同社によれば、本書は日本で初めて刊行されるゲームコミュニティ運営に特化した書籍とのことです。






