「でもフリューだしな…」サバイバルTPS『アノマリス/ANOMALITH』への不安を開発チームが「真摯に受け止めています」と表明 | GameBusiness.jp

「でもフリューだしな…」サバイバルTPS『アノマリス/ANOMALITH』への不安を開発チームが「真摯に受け止めています」と表明

田中ロミオ氏がシナリオを手掛ける本作は、10月29日に発売予定です。

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「でもフリューだしな…」サバイバルTPS『アノマリス/ANOMALITH』への不安を開発チームが「真摯に受け止めています」と表明
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サバイバルTPS『アノマリス/ANOMALITH』公式Xアカウントは、開発チームからのメッセージを「でもフリューだしな…と思った方へ」として紹介しています。本作は5月22日に、田中ロミオ氏がシナリオを手掛ける10月29日発売予定の新作として発表されていました。

昭和レトロな日本を舞台にリミナルスペースを調査する新作

本作は5月22日にフリューが発表したサバイバルTPS。昭和レトロの雰囲気が漂う日本を舞台に、リミナルスペースを思わせる特殊空間「異界」を調査・探索するという内容になっています。

シナリオに田中ロミオ氏、キャラクターデザインにMON氏、コンポーザーに北村友香氏がそれぞれ参加することも明らかにされている本作については、Xでも期待されている一方で不安の声も見受けられます。

「でもフリューだしな…」

そうしたユーザーの不安の声について公式Xアカウント自らが「でもフリューだしな…」と表現して言及。5月22日に公開した開発チームからのメッセージを紹介しています。

同メッセージでは発表から1日経たずにSteamウィッシュリスト登録が10,000件を突破したことを報告。その一方でフリュー作品に対して「世界観や雰囲気は良いが、ゲームとしての手触りは不安」という印象を持つユーザーが多いことを「私たちは真摯に受け止めています」と表明しています。

特にサバイバルTPSというジャンルではその不安が大きくなるのではないかとして、ユーザーの判断材料になるようにGame*Sparkを含む複数のメディアにて試遊を実施したことを報告。ただし、実際にプレイしなければ判断できない部分もあるとし、ユーザーがプレイできる機会の準備も進めているということです。




『アノマリス/ANOMALITH』は、PS5/ニンテンドースイッチ2/Windows(Steam)向けに10月29日に発売予定です。


《いわし@Game*Spark》

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