ワーナーのモントリオールスタジオ、今後はソーシャルやモバイルに注力 | GameBusiness.jp

ワーナーのモントリオールスタジオ、今後はソーシャルやモバイルに注力

ワーナープロス・インタラクティブが今年の春先にオープンした、カナダのモントリオールスタジオは、今後はトリプルAの大作ゲームではなく、ソーシャルゲームやモバイル向けゲームに注力するそうです。地元紙のLapressaffairesが報じました。

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ワーナープロス・インタラクティブが今年の春先にオープンした、カナダのモントリオールスタジオは、今後はトリプルAの大作ゲームではなく、ソーシャルゲームやモバイル向けゲームに注力するそうです。地元紙のLapressaffairesが報じました。

同スタジオのディレクターを務めるMartin Carrier氏は「確立された大規模なIPから、カジュアルなゲームへという市場のシフトに対応するもの」と説明します。「過去に私たちはこの市場を2番目のものと考えていましたが、今では大規模なゲームを超える売り上げも可能となりつつあります」

現在同スタジオではDCコミックスに関係したゲームを開発中だということです。このソーシャルやモバイルへの注力方針は現在在籍する26名のスタッフには「驚き」を持って迎えられ、一部は退職する意向を示しているとのこと。同社では2015年までに300名の陣容を揃えたいとしています。
《土本学》

メディア大好き人間です 土本学

1984年5月、山口県生まれ。幼稚園からプログラムを書きはじめ、楽しさに没頭。フリーソフトを何本か制作。その後、インターネットにどっぷりハマり、幾つかのサイトを立ち上げる。高校時代に立ち上げたゲーム情報サイト「インサイド」を株式会社IRIコマース&テクノロジー(現イード)に売却し、入社する。ゲームやアニメ等のメディア運営、クロスワードアプリ開発、サイト立ち上げ、サイト買収等に携わり、現在はメディア事業の統括。

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