【CEDEC 2010】会場に足を運べない方へ・・・(Update) | GameBusiness.jp

【CEDEC 2010】会場に足を運べない方へ・・・(Update)

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本日よりパシフィコ横浜にて3日間の会期で開幕するCEDEC 2010。残念ながら会場へ足を運べないという方に朗報。

ニコニコ動画のニコニコ生中継にて初日のメインホールでのセッションの一部が中継されます。メインホールのセッションはいずれも注目されるものばかりですので、お留守番の方も是非PCの前でライブ感を味わってみてはいかが?

【8月31日(火)】
9:45〜9:55
●オープニングスピーチ
 和田 洋一 社団法人コンピュータエンターテインメント協会(CESA) 会長

9:55〜11:05
●CEDECとは? ―そのもたらす価値の追求―
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/KN/C10_I0058.html
 ジャンル:基調講演
 松原 健二 CEDECフェロー

11:20〜12:20
●ゲームプラットフォームの未来
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PD/C10_I0023.html
 ジャンル:プロデュース

13:30〜14:30
●FinalFantasyXIVにおけるキャラクター制作
 〜品質を支えるワークフローと制作手法〜
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_I0057.html
 ジャンル:ビジュアル・アーツ

14:50〜15:50
●LostPlanet2 DirectX11 Features
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PG/C10_P0167.html
 ジャンル:プログラミング

17:50〜18:50
●小さくまとまるな!
 〜構想10年、制作3年 サイバーコネクトツー流NDSビッグタイトルのつくりかた〜
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/GD/C10_P0086.html
 ジャンル:ゲームデザイン


【9月1日(水)】
11:20〜12:20
●人を楽しませるプロデュース
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PD/C10_I0024.html
 ジャンル:プロデュース

14:50〜15:50
●西川善司の「CEDEC 2010」ゲーム開発マニアックス(グラフィックス編)
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/PG/C10_P0244.html
 ジャンル:プログラミング


【9月2日(木)】
9:45〜11:05
●Defying Gravity: The Art of Tangible Bits
 重力に抗して:タンジブルビット
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/KN/C10_I0007.html
 ジャンル:基調講演
 石井 裕 マサチューセッツ工科大学 教授

11:20〜12:20
●FINAL FANTASY XIV のアニメーションワークフロー
 〜単純作業からの解放!よりクリエイティブな世界へ!〜
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_P0040.html
 ジャンル:ビジュアル・アーツ

16:30〜17:30
●CEDEC CHALLENGE: Photoshop(R) ペイントマイスター
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_I0015.html
 ジャンル:ビジュアル・アーツ

17:50〜18:50
●次期アイドルマスター グラフィクス&アニメーション プログラミング プレビュー
http://cedec.cesa.or.jp/2010/program/VA/C10_P0172.html
 ジャンル:ビジュアル・アーツ

(修正)2日目以降も行われる模様。

また、GameBusiness.jpではセッションの模様、各社のブース出展、インタビューなど、パシフィコ横浜から80本以上の記事をお届けする予定。足を運べない方は是非要チェックください。

GameBusiness.jpの公式Twitterアカウントでも余裕があればつぶやきますので、こちらも是非フォローください。ハッシュタグは#cedec2010のようですので、こちらをチェックすれば最新情報が手に入りそうです。

では。
《土本学》

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