エレクトロニック・アーツより10月1日に発売される『デッドスペース エクストラクション』(DeadSpace Extraction)は、Wiiのために一から設計された新たな『デッドスペース』で、前作の前日譚として、宇宙船USGイシムラにおけるミッションの前編、スペースコロニー「イー
この記事の感想は?





上田文人氏が挑む新境地。新作『gen ATLAS』で「銃」と「巨大ロボット」を描く理由、人類が去った後の機械文明で我々は何を目撃するのか【インタビュー】
Summer Game Fest Play Days 2026の会場にて、genDESIGNによる…
もし『FF6』のあともドットのまま進化していたら…『FFレゾナンス』で描く“『FF』らしいビジュアル&バトル”、その狙いと開発秘話に迫る【インタビュー】
『エースコンバット8』開発者インタビュー。“ドラマティックフライトシューティング”に込めた物語性、1/1スケールの戦場、空戦の“深化”
「どのステレオタイプでもない『コーヒートーク』らしい物語が作れた」―発売を迎えた『コーヒートーク トーキョー』開発チームにインタビュー【BitSummit PUNCH】

人気ニュースランキングや特集をお届け…メルマガ会員はこちら