Shanda(盛大)は中国最大のオンラインゲーム会社です。巨大なユーザー数を力に躍進中・・・と思いきや事はそう簡単ではないようです。Shada傘下のWoool Game StudioのPeixiong Wangゼネラルマネージャーは「革新性が失われ、類似ゲームばかりのMMORPGをどうすれば再興で
ゲームロフトは月額課金制で運営しているiPhone/iPad向けMMORPG『オーダー&カオス オンライン』が、AppStoreでのリリースから僅か20日間で100万ドルの売上を突破したと発表しました。
韓国のハンゲームが日本に上陸したのが2000年。今年は日本で本格的にオンラインゲームビジネスが生まれて10周年にあたります。そこでOGCでも改めてMMORPGの特性と魅力を考え直そうと、パネルディスカッション「コンテンツデザイン、収益、持続性。今改めて知る、MMORPG
アクワイアは2009年8月20日(木)、アクワイアオンラインの本格始動第一弾となるゲームタイトル『フラゴリア(FRAGORIA)』、およびティザーサイト公開を発表しました。サービス開始日は2009年今秋となっています。
ブリザード社が運営する人気MMORPG『World of Warcraft』に、ゲーム内で利用できるTwitterクライアントがAddOnとして初めて登場しました。
キューエンタテインメントは2009年5月21日(木)、PlayStationHomeへの参入を発表しました。PLAYSTATION3で配信中のゲーム『AngelLoveOnline』『ルミネス スーパーノヴァ』のオリジナルアバターアイテムなどを配信するとのことです。