経営者の約7割がメディアの信頼低下や変化を実感している。
NVIDIAのDLSS 5は表現に直接介入し、リアルタイムで写実性を向上させ反発と炎上を引き起こしました。今後のCG技術やゲーム開発にも大きな影響を与える可能性が高いです。
質問があれば、可能な限り答えますと投稿者は述べています。
今回は、わずか3秒の参照音声から、自然で表現力豊かな音声を生成できる多言語対応の音声合成(TTS)モデルを提案した論文「Voxtral TTS」を取り上げます。このモデルはフランスのAI企業「Mistral AI」が開発しました。
Sunoがバージョン5.5になりました。モデルが新しくなって音質が良くなったのとは別に、いくつかの新機能や変更があります。その中で最大のものが、「Voice」の登場です。
CD PROJEKTのAI研究の状況が経営報告書に記載されました。
AIを用いたゲーム開発や、ゲーム業界やユーザーが抱く課題について、生成AIを駆使するスタジオからの視点が語られています。
元ブリザード社長、生成AIを恥じることはないという旨の発言。
コロプラが生成AIによる無断学習を防ぐ保護ツール「COLOPL Contents Protector」を2026年3月24日より無料提供開始
公文教育研究会は2026年3月12日、「家庭学習調査2025」の結果を発表した。家庭学習での生成AI利用について、「増やしたい」と考えている父親や母親は29.2%、「利用したくない・減らしたい」は28.9%と、ほぼ同数であったことがわかった。
DLSSはあくまでツールであり、使用しない選択肢もあると述べています。
2025年1月には、アイデア出しの面で生成AIを活用していることが明かされていました。
開発初期の試作素材が製品版に混入したとしています。
3月18日に開催された、「Google Cloudの生成AI活用事例に関する記者説明会」の様子をお届けします。
AIのポケモン対戦能力は未だ人間のエリートに及ばず、不完全情報や長期計画の難しさが課題であり、従来の評価体系では測りきれない複合的能力の重要性が示された。
Aspyrは、バグやテクスチャの問題修正が「最優先事項」としています。
NTTドコモのモバイル社会研究所は2026年3月12日、2025年11月に実施した親と子に関する最新の調査の中から、生成AIの利用について発表した。中学生の生成AI利用率は4割超となり、親の利用率を上回ることがわかった。用途は「調べもの」が7割超となった。
CEO自らが本機能について説明。
1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、人間の声と区別がつきにくいレベルに迫るリアルな音声を生成できるオープンソソース…
1月にGDCが発表したレポートでは、ゲーム開発者の約半数が生成AIを悪影響と考えていることが示されていました。