アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術ニュースまとめ | GameBusiness.jp

アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術に関するニュースまとめ一覧

アニメ/アニメーション/特撮/特殊撮影技術 最新ニュース

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クランチロール・アニメアワード2026受賞結果一覧:アニメ・オブ・ザ・イヤーに「僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON」が輝く 画像
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クランチロール・アニメアワード2026受賞結果一覧:アニメ・オブ・ザ・イヤーに「僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON」が輝く

クランチロール・アニメアワード2026が開催され、ファン投票によって受賞作が決定された。今年は過去最高となる7,300万もの票が世界中から寄せられた。アニメ・オブ・ザ・イヤーは『僕のヒーローアカデミア FINAL SEASON 』、フィルム・オブ・ザ・イヤーは『劇場版「鬼滅の…

「メイクアガール」安田現象所属のゼノトゥーン、TBSグループの子会社に―Seven Arcsとの統合も見据える 画像
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「メイクアガール」安田現象所属のゼノトゥーン、TBSグループの子会社に―Seven Arcsとの統合も見据える

TBSホールディングスグループのアニメ・IP事業を牽引するSAND Bが、アニメ作家の安田現象が所属するゼノトゥーンの株式51%を取得し、子会社化することがわかった。TBSは、中期経営計画「TBSグループ 中期経営計画2026」のEDGE戦略においてアニメ事業を成長領域の核と位置…

文化庁「令和8年度 日本文化発信・普及事業」募集開始。映画・アニメ・ゲームなどのメディア芸術分野も対象 画像
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文化庁「令和8年度 日本文化発信・普及事業」募集開始。映画・アニメ・ゲームなどのメディア芸術分野も対象

文化庁は令和8年度「日本文化発信・普及事業」の募集を開始した。日本国内で実績のある文化人や芸術家が海外で日本文化を発信する際、渡航費や活動費を支援する。映画、アニメ、ゲームなども対象で、派遣期間は20~80日、活動費は最大150万円。応募締切は2026年6月5日。

大友克洋氏が新アニメーションスタジオ「OVAL GEAR animation studio」設立。新規タイトル制作も始動 画像
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大友克洋氏が新アニメーションスタジオ「OVAL GEAR animation studio」設立。新規タイトル制作も始動

漫画家・映画監督の大友克洋氏は、株式会社オーバル・ギアにおいて、新たなアニメーション制作スタジオ「OVAL GEAR animation studio(オーバル・ギア アニメーションスタジオ)」を設立した。

クランチロール、NYでアニメ業界サミット初開催。アニメ・映画・ゲーム・テックのリーダーが集結 画像
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クランチロール、NYでアニメ業界サミット初開催。アニメ・映画・ゲーム・テックのリーダーが集結

クランチロールが2026年10月にニューヨークでアニメ業界サミット「クランチロール・アニメ・フューチャー・フォーラム」を初開催する。映像・ゲーム・テックなど多分野のリーダーが集結し、ファンダム、技術、物語、コンテンツ保護をテーマにアニメの未来を議論する。

インド発のアニメ×日本文化イベントがジャカルタで初開催!「Merah! Merah! Anime Japan!!」5月30・31日 画像
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インド発のアニメ×日本文化イベントがジャカルタで初開催!「Merah! Merah! Anime Japan!!」5月30・31日

インド発のアニメイベント「Merah! Merah! Anime Japan!!」がジャカルタで初開催される。アニソンライブやコスプレステージなど多彩なコンテンツを予定、入場無料。

高知県、アニメ産業集積へプロの「中割り」技術を学ぶ作画基礎講座を開講。トムス・エンタテインメントが協力 画像
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高知県、アニメ産業集積へプロの「中割り」技術を学ぶ作画基礎講座を開講。トムス・エンタテインメントが協力

高知県はアニメ産業集積を目指し、アニメーターの基礎技術「中割り」を学ぶ講座を開講。アニメーター・遊佐かずしげ氏が講師、トムス・エンタテインメントが協力し、オンライン教材と対面指導を組み合わせたハイブリッド型の講義を展開する。

【インタビュー】「けいおん!」「五等分の花嫁」、そして「氷の城壁」へ TBSアニメが挑む“放送のその先”、ファンと歩むアニメーション/AnimeJapan2026 画像
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【インタビュー】「けいおん!」「五等分の花嫁」、そして「氷の城壁」へ TBSアニメが挑む“放送のその先”、ファンと歩むアニメーション/AnimeJapan2026

TBSテレビが『AnimeJapan 2026』に初出展し、放送局の枠にとらわれない戦略を展開。配信限定アニメやショートアニメ、劇場作品に注力し、映像とリアル体験を連動させたファンダム育成を重視。2026年は『氷の城壁』などを看板作品として推進している。

【インタビュー】アニメは誰かの心を救う。「NARUTO-ナルト-」「ダイヤのA」のテレビ東京が語る“オールテレ東”の情熱/ AnimeJapan 2026 画像
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【インタビュー】アニメは誰かの心を救う。「NARUTO-ナルト-」「ダイヤのA」のテレビ東京が語る“オールテレ東”の情熱/ AnimeJapan 2026

テレビ東京のアニメ局次長・石井成臣氏へのインタビュー。同社は多様な放送枠やグループ会社を活用した「オールテレ東」戦略で、アニメIPを育成。YouTubeでの名作の「神回」配信やショートアニメ強化、バラエティ・報道・スポーツ部門も巻き込み、誰かの人生を変える「良質…

【インタビュー】“独立局の力”でアニメをもっと自由に。TOKYO MXが描く、これからのアニメのかたち/AnimeJapan 2026 画像
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【インタビュー】“独立局の力”でアニメをもっと自由に。TOKYO MXが描く、これからのアニメのかたち/AnimeJapan 2026

TOKYO MXはアニメJapan 2026で過去最多の13作品を出展。独立局ならではの柔軟さを武器に、作品の意図に寄り添った放送を実現し、『進撃の巨人』などの作品化を成功させた。今後は21時台への拡大、ドラマとの連携、ショートアニメ展開を予定している。

東京都「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集開始 アニメ・漫画領域の起業を支援 画像
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東京都「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集開始 アニメ・漫画領域の起業を支援

東京都の「現代版トキワ荘」起業家育成プログラム第2期生の募集が開始された。アニメ・漫画のクリエイターを対象に、制作スキル指導から資金調達ノウハウまで9ヶ月間サポート。デジタル技術を活用したオリジナルIP創出とグローバル展開を見据えた起業を支援する。

【インタビュー】アニメには時代を超える力がある 「ドラえもん」から「あかね噺」へ、テレビ朝日が挑む“愛され続ける物語”づくり/AnimeJapan 2026 画像
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【インタビュー】アニメには時代を超える力がある 「ドラえもん」から「あかね噺」へ、テレビ朝日が挑む“愛され続ける物語”づくり/AnimeJapan 2026

テレビ朝日はドラえもんなど長寿シリーズを軸にしながら、あかね噺などの新作アニメにも注力している。地上波とABEMAの配信を組み合わせ、海外展開も強化。プロデューサーの情熱を大切にしながら、複数の形態のコンテンツ展開を目指している。

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始 画像
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【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始

日本芸術文化振興会は、映像・アニメ・ゲームなどのコンテンツ産業において、制作を支える中核的専門人材の育成と定着を支援する産学官連携プロジェクトの募集を開始。1プロジェクト最大2億円(条件により4億円)を助成し、複数年度の計画を支援する。

フロム・ソフトウェアの名作『Bloodborne』アニメ映画化との海外報道!ソニー制作によるR指定作品に 画像
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フロム・ソフトウェアの名作『Bloodborne』アニメ映画化との海外報道!ソニー制作によるR指定作品に

「CinemaCon 2026」にて、『Bloodborne』のアニメ映画化が発表!

DLEはなぜ今、AIスタジオを立ち上げたのか。新代表FROGMANに聞く映像産業の次の競争軸 画像
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DLEはなぜ今、AIスタジオを立ち上げたのか。新代表FROGMANに聞く映像産業の次の競争軸

『秘密結社 鷹の爪』などで知られるクリエイターのFROGMAN(小野亮)氏が昨年代表取締役社長に就任し、新たな変革期を迎えた株式会社ディー・エル・イー。経営とクリエイティブの双方の視点を持つ同氏に、現在の映像ビジネスにおける勝算とテクノロジーとの向き合い方、そ…

春アニメ「本好きの下剋上 領主の養女」OP映像に生成AIの使用が発覚、差し替え対応へ 画像
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春アニメ「本好きの下剋上 領主の養女」OP映像に生成AIの使用が発覚、差し替え対応へ

TV アニメ『本好きの下剋上 領主の養女』が、オープニング映像の一部カットに生成AIを使用した素材が含まれていたことを公表した。2026年4月10日、作品公式X(旧Twitter)および公式サイトにて「オープニング映像に関するご報告とお詫び」として謝罪のうえ発表したもので、…

「鬼滅の刃 無限城編 第一章」国内興収は402億で終映!全世界総興収は約1179億円を突破 画像
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「鬼滅の刃 無限城編 第一章」国内興収は402億で終映!全世界総興収は約1179億円を突破

『劇場版「鬼滅の刃」無限城編 第一章 猗窩座再来』が2026年4月9日までの公開266日間で、観客動員数が2745万5968人、興行収入が402億1万9000円を記録したことがわかった。また日本を含む全世界では、同日までに累計観客動員数が9852万0310人、総興行収入が1179億1753万9329…

日本のアニメ市場規模、2034年までに41億米ドルに到達―26年~34年の年平均成長率は7.28%見込む 画像
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日本のアニメ市場規模、2034年までに41億米ドルに到達―26年~34年の年平均成長率は7.28%見込む

グローバル経営コンサルティング会社「IMARCグループ」の最新レポート「日本アニメ市場:業界動向、シェア、規模、成長、機会、予測2026-2034」によると、日本アニメ市場規模は2025年に21億米ドルに達した。今後、市場規模は2034年までに41億米ドルに達すると予想されてお…

上月財団、「漫画家・アニメーター育成事業」の助成金を年額120万円に大幅増額 画像
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上月財団、「漫画家・アニメーター育成事業」の助成金を年額120万円に大幅増額

一般財団法人上月財団は、「漫画家・アニメーター育成事業」の助成対象者に対する支援拡充を発表。若手クリエイターが創作活動に専念できる環境づくりの実現に向け、助成金を従来の年額72万円から年額120万円へと大幅に増額。

アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化 画像
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アニプレックスとCrunchyrollの合弁会社HAYATE、アニメ制作スタジオ「Lay-duce」を完全子会社化

HAYATEは、アニメ制作スタジオである株式会社Lay-duce(以下、Lay-duce)の全株式を取得し、完全子会社化したことを発表した。HAYATEによるアニメ制作スタジオへの資本参加は今回が初となる。

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