文化/カルチャーニュースまとめ(3 ページ目) | GameBusiness.jp

文化/カルチャーに関するニュースまとめ一覧(3 ページ目)

文化/カルチャー 最新ニュース(3ページ中3ページ目)

いつでもどこでもゲームイベント?海外発、巨大モニター付き改造小型3輪カー映像 画像
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いつでもどこでもゲームイベント?海外発、巨大モニター付き改造小型3輪カー映像

昨今、ちょっとした多人数ゲームを屋外で遊ぶ敷居は非常に低くなりましたが、まだまだ大掛かりなプレイには機材調達が大変なもの。海外にてブラウザベースのゲームプラットフォームを提供するAirConsoleは、同社の技術を使った改造小型3輪カーの映像を公開しています。

若き日のゲイブが登場する1999年ゲーム業界インタビュー映像!―『FF8』など懐かしのゲームも 画像
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若き日のゲイブが登場する1999年ゲーム業界インタビュー映像!―『FF8』など懐かしのゲームも

海外ゲーム関連メディアEPのYouTubeチャンネルにて、1999年のゲーム業界インタビュー映像が公開されています。若き日のゲイブ・ニューウェル氏をはじめ、『ファイナルファンタジーVIII』など当時話題となっていたゲームなど、貴重なシーンが多数収められています。

予想外?カナダ150周年記念紙幣の紹介ページに隠し“コナミコマンド” 画像
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予想外?カナダ150周年記念紙幣の紹介ページに隠し“コナミコマンド”

2017年はカナダ建国から150周年。カナダ銀行のサイトにある、その歴史的なイベントを記念したカナダドル紙幣の紹介ページに、あの“コナミコマンド”が隠されていることを、海外サイトMotherboardが報じています。

企画展「文化庁メディア芸術祭20周年」開幕―ゲームでは『FF』『ドラクエ』など展示 画像
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企画展「文化庁メディア芸術祭20周年」開幕―ゲームでは『FF』『ドラクエ』など展示

文化庁メディア芸術祭20周年企画展実行委員会は「文化庁メディア芸術祭20周年企画展―変える力」を秋葉原のアーツ千代田3331にて11月6日(日)まで開催します。

【CEDEC 2014】ゲームをもっとイケてるカルチャーに〜誰でも応募できるメディア芸術祭に参加する意義ってなに? 画像
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【CEDEC 2014】ゲームをもっとイケてるカルチャーに〜誰でも応募できるメディア芸術祭に参加する意義ってなに?

今年もパシフィコ横浜で開催されていたCEDEC 2014にて、ゲームクリエイター飯田和敏氏による「ゲームが文化庁メディア芸術祭に参加するということ」のセッションが行われましたので、その様子をお届けします。

世界に向けてコンテンツ開発をする人は必見
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世界に向けてコンテンツ開発をする人は必見"カルチャーエッジ"とは?【本日のスライド】

本日紹介するのはIGDA日本のSIG-Glocalizationで紹介された「愉快 対 不愉快: グローバルゲームにおける"カルチャーエッジ"コンテンツのバランスを図る」というスライド。国内だけでなく、世界に向けてコンテンツを開発する人にとっては必見の内容となっています。

LDゲームに見る文化の保存 画像
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LDゲームに見る文化の保存

懐かしいゲームのDSiウェア版が話題となりました。

【CEDEC 2010】日本で働く外国人ゲーム開発者が思う事、大激論 画像
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【CEDEC 2010】日本で働く外国人ゲーム開発者が思う事、大激論

英語では Making International Hits in Japan - The Foreign Developer's Perspective(国際的なヒット作を日本で開発する 〜海外開発者の視点から〜)と銘打たれたこのラウンドテーブルでは、コアスピーカーとしてスクウェア・エニックスの Fred T.Y. Hui さんとイニ

【CEDEC 2009】文化の差はどう乗り越える!? 「日本から海外へ!−今日から役立つローカライズ技法−」 画像
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【CEDEC 2009】文化の差はどう乗り越える!? 「日本から海外へ!−今日から役立つローカライズ技法−」

ローカライズにおいて文化の差は、どのように乗り越えればいいのでしょうか。

【CEDEC 2009】国際会議〜ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か 画像
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【CEDEC 2009】国際会議〜ゲームでの日本と海外の本質的な違いとは何か

日本と海外の違いとはどんな部分にあるのでしょうか。

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