AIエンタメ・AIスクール・AI人材の3つの事業を有機的に連携させたエコシステムを構築します。
早稲田大学はスマートエスイー事業をアップデートし、新カリキュラム「スマートエスイーDXコース」を2025年10月4日より開講する。オンライン受講だが、一部ハイブリッド型(西早稲田キャンパスでの対面式+Zoom)で行う。定員30名。提出書類および面接による選考を行う。…
GoogleやAmazonの現役エンジニアと一緒に英語でプログラミングを学ぶオンラインイベントCS in English Season 7の第5回「Japan Vibe Coding」が2025年7月27日に開催される。対象は9歳以上の小・中学生で、参加費は無料。今回は神戸での対面イベントも同時開催する。
長期有償インターンシップや講師派遣、産学連携プロジェクトなど4つの具体的な取り組みを実施します。
先端技術や情報通信環境が高度化したデジタル社会における新しい芸術領域として、教育研究を実施します。
初日はデジタルインフラ進化論、最終日はモンハンシリーズ21年継続の舞台裏についての講演となります。
世界最高峰のブランド力と教育ノウハウを融合し、eスポーツ人材育成と産業基盤強化を目的としたプログラムを日本で展開します。
内製化支援専門ユニットを設置し、スピードと品質を両立した柔軟なQA体制を強化します。
2025年4月、千葉市に通信制サポート校「NTTe-Sports高等学院」が開校した。NTTe-Sports取締役の井上裕晶氏に設立の思いやNTTe-Sports高等学院の特徴について聞いた。
デジタル人材育成サービス「TechHigher」を運営するエクシードは、発達障がいのある子供たちに新しい学びの可能性を提供するためのセミナー「Robloxがひらく、発達障がいのある子どもたちの未来~実例から学ぶ、可能性をひらく教育アプローチ~」を2025年5月29日に開催す…
全5回の動画視聴と1回のワークショップで構成、Web3市場拡大とSBINFT Mitsの事業拡大を目指す。
多様なeスポーツ関連人材の育成を目指します。
北京経開区は中国におけるゲーム・eスポーツ産業の主要拠点としての地位確立を目指します。
学生がeスポーツイベントを企画から運営まで担当するプロジェクトです。
・Web3人材マネジメント協会が設立、人材育成に注力
・資格講座や勉強会など多彩な教育プログラムを提供
・業界大手企業が理事・会員として参画し連携を強化
墨田区を拠点に地域密着型の活動を展開します。
ゲームやeスポーツを通じた地方創生の実現と、浪速区の将来ビジョン「住んで誇りに思える、魅力と活力あふれるまち 浪速区」の実現に向けた取り組みを進めることを目的としています。
官民連携で日本のコンテンツの国際的な地位向上を目指します。
国策「サウジビジョン2030」を推進するための取り組みです。
参加者は5時間以上のプログラムを受講し、終了後には修了証が配布されました。