教育/教材ニュースまとめ(4 ページ目) | GameBusiness.jp

教育/教材に関するニュースまとめ一覧(4 ページ目)

教育/教材 最新ニュース(14ページ中4ページ目)

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テンプル大学ジャパンキャンパス、アジアeスポーツ連盟との戦略的パートナーシップを締結―競技と教育両面で連携 画像
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テンプル大学ジャパンキャンパス、アジアeスポーツ連盟との戦略的パートナーシップを締結―競技と教育両面で連携

大学公認eスポーツチームの活動活性化も期待されます。

ゲーム障害/依存症への不安を払拭―NASEF JAPAN、専門家による研修動画を11月27日より順次公開 画像
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ゲーム障害/依存症への不安を払拭―NASEF JAPAN、専門家による研修動画を11月27日より順次公開

北米教育eスポーツ連盟・日本本部(NASEF JAPAN)は、同連盟の公式YouTubeチャンネル「NASEF JAPAN Channel」にて、研修動画「専門家に聞いてみた!ゲーム依存とは」全4編を11月27日より毎週月曜正午に公開すると発表しました。

画面と向き合う時間の長さが子供の認知発達・幸福に悪影響を及ぼすという証拠は「見つからず」―オックスフォード大学ら研究、9歳から12歳の子供を対象に分析 画像
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画面と向き合う時間の長さが子供の認知発達・幸福に悪影響を及ぼすという証拠は「見つからず」―オックスフォード大学ら研究、9歳から12歳の子供を対象に分析

もちろん、やりすぎには注意。

米大学で『ゼルダの伝説 ティアキン』を使った機械設計のコースが開設…ゲーム内で乗り物をデザインし単位を貰う 画像
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米大学で『ゼルダの伝説 ティアキン』を使った機械設計のコースが開設…ゲーム内で乗り物をデザインし単位を貰う

教授がマスターソードを持ったノリノリの動画も公開されています。

eスポーツイベント運営のRATELとデジタル教育のREDEEがパートナーシップ締結―「サードプレイス×エデュテイメント」を全国へ展開 画像
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eスポーツイベント運営のRATELとデジタル教育のREDEEがパートナーシップ締結―「サードプレイス×エデュテイメント」を全国へ展開

eスポーツ関連事業を主に展開するRATELと、デジタル教育関連事業を主に展開するREDEEは、お互いの事業ノウハウを共有・活用した「REDEE×RATEL」でしか提供できない新たな価値創出を目指し、パートナーシップ契約を締結したと発表しました。

最先端技術とeスポーツで「学びのサードプレイス」を創出―デジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」の施設概要公開 画像
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最先端技術とeスポーツで「学びのサードプレイス」を創出―デジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」の施設概要公開

GZキャピタルは、11月11日より第一期開業を予定する日本最大級のデジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」にて、そのイノベーションエリア内で展開する施設概要を公開ししました。

CLARK NEXT Tokyo、TOPPANなど4社が産学連携eスポーツイベント開催―板橋区/区教育委員会が後援 画像
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CLARK NEXT Tokyo、TOPPANなど4社が産学連携eスポーツイベント開催―板橋区/区教育委員会が後援

小学生を対象としたeスポーツ体験やパネルディスカッション「eスポーツって将来役に立つの?~eスポーツと教育の未来について~」を実施します。

ASH WINDER、行知学園と業務提携契約締結―eスポーツ活用で教育・異文化交流を促進 画像
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ASH WINDER、行知学園と業務提携契約締結―eスポーツ活用で教育・異文化交流を促進

ASH WINDERは、留学生向け進学予備校運営等を展開する行知学園と業務提携契約を締結したと発表しました。

ゲーム制作をゼロからリリースまでフルサポートする「プロプラン」を新設―プログラミングスクール「ウィザーディア」 画像
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ゲーム制作をゼロからリリースまでフルサポートする「プロプラン」を新設―プログラミングスクール「ウィザーディア」

ゲーム開発事業を展開するウィザードトータスゲームスは、ゲーム完全特化のオンラインプログラミングスクール「ウィザーディア」にて、「自分のゲーム作品を世に出したい」という願いを叶える「プロプラン」を新設、受講生の募集を開始しました。

「eスポーツ英会話」で学習モチベーション向上―ゲシピ/京都大学大学院、共同研究結果を発表 画像
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「eスポーツ英会話」で学習モチベーション向上―ゲシピ/京都大学大学院、共同研究結果を発表

ゲシピは、「ゲームを活用した第二言語としての英語学習効果」を確かめるため、eスポーツ英会話を使用した実証実験を行い、「ゲーム環境において高いレベルの言語アウトプットが生まれ、学習モチベーションも向上する」との実証結果を得たと発表しました。

現役プロでも優勝を逃すハイレベルな戦い―高校生eスポーツの祭典「STAGE:0」主催者が語るeスポーツの可能性 画像
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現役プロでも優勝を逃すハイレベルな戦い―高校生eスポーツの祭典「STAGE:0」主催者が語るeスポーツの可能性

「STAGE:0」最終日、本大会の実行委員会よりテレビ東京 イベント局 専任局長の藤平晋太郎氏にお話を伺いました。

Live2Dの教育機関向けライセンス貸与プログラムがリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に 画像
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Live2Dの教育機関向けライセンス貸与プログラムがリニューアル―部活動/課外活動もプログラムの対象に

教育機関向けに「Live2D」モデル作成ソフト「Cubism Editor PRO」のライセンスを無償貸与する「教育機関支援プログラム」が、「Live2D 教育支援プログラム(LEAP:Live2D Education Aid Program)」としてリニューアルされました。

eスポーツ体験合宿「eスポーツキャラバン」が全国展開―第1回は和歌山県と「eスポーツキャラバン in WAKAYAMA supported by アドベンチャーワールド」を8月共催 画像
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eスポーツ体験合宿「eスポーツキャラバン」が全国展開―第1回は和歌山県と「eスポーツキャラバン in WAKAYAMA supported by アドベンチャーワールド」を8月共催

ブロードメディアは、高校生を対象としたeスポーツの体験合宿「eスポーツキャラバン」を、8月より全国で開催すると発表しました。

岩崎学園、「Yokosuka e-Sports Partners制度」に参画―eスポーツを通じ若者支援/地域貢献に尽力 画像
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岩崎学園、「Yokosuka e-Sports Partners制度」に参画―eスポーツを通じ若者支援/地域貢献に尽力

岩崎学園は、神奈川県横須賀市を舞台とした産学民官連携制度「Yokosuka e-Sports Partners」に参画したと発表しました。

Unity、「UAA Game Jam2023」を全国Unityアカデミックアライアンス加盟校にて開催―学生に向け「サウンド」テーマのゲーム開発プログラムを実施 画像
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Unity、「UAA Game Jam2023」を全国Unityアカデミックアライアンス加盟校にて開催―学生に向け「サウンド」テーマのゲーム開発プログラムを実施

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、日本全国のUnityアカデミックアライアンス(UAA)加盟校にて、「UAA Game Jam2023」を開催と発表しました。

TechnoBlood eSports/京王電鉄/ユウクリ、小学生向けプログラミングスクールを開校―「eスポーツ×教育」による移動需要の創出/沿線価値向上等を目指す 画像
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TechnoBlood eSports/京王電鉄/ユウクリ、小学生向けプログラミングスクールを開校―「eスポーツ×教育」による移動需要の創出/沿線価値向上等を目指す

TechnoBlood eSports(TBeS)は、京王電鉄/ユウクリとの共同および東京都渋谷区後援事業となる小学生向けプログラミングスクール「KEIO eSPORTS LAB. SASAZUKA」を、7月1日より「笹塚アキチ!ツナガルラウンジ」に開校すると発表しました。

ヒューマンアカデミー「e-Sportsカレッジ」、韓国強豪eスポーツチーム「T1」所属「moment」コーチを特別講師に招聘 画像
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ヒューマンアカデミー「e-Sportsカレッジ」、韓国強豪eスポーツチーム「T1」所属「moment」コーチを特別講師に招聘

総合学園ヒューマンアカデミーは、同学園が運営する「e-Sportsカレッジ」にて、世界で活躍できる次世代の日本人プロ選手を育成するため、韓国強豪eスポーツチーム「SK Telecom T1」に所属する「moment」コーチを、特別講師として迎えると発表しました。

プロeスポーツチーム「SCARZ」、川崎市幸区にて親子・小学生向け「ゲームとの付き合い方」テーマの講演会を実施 画像
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プロeスポーツチーム「SCARZ」、川崎市幸区にて親子・小学生向け「ゲームとの付き合い方」テーマの講演会を実施

XENOZが運営するプロeスポーツチーム「SCARZ」は、親子・小学生に向けた「ゲームとの付き合い方」をテーマした講演会を、川崎市幸区役所との協働にて実施したと報告しました。

「未来の可能性を広げよう」テーマに業界第一人者が登壇―「第4回 NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」配信開始 画像
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「未来の可能性を広げよう」テーマに業界第一人者が登壇―「第4回 NASEF JAPAN eスポーツ国際教育サミット」配信開始

同配信では、「未来の可能性を広げよう」をテーマに、業界各分野の第一人者が登壇、様々な角度から教育現場での「eスポーツ・Steam教育/デジタル人材育成」の課題についての講演を視聴できるとのことです。

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、日本リージョン公式ピッチイベントの「Technovation Girls」にシルバースポンサーとして協賛 画像
企業動向

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、日本リージョン公式ピッチイベントの「Technovation Girls」にシルバースポンサーとして協賛

ユニティ・テクノロジーズ・ジャパンは、4月29日に開催予定となっている、Waffleが主催する「Technovation Girls(テクノベーション・ガールズ)」の日本リージョン公式ピッチイベントに、シルバースポンサーとして協賛すると発表しました。