動画/ビデオ/映像ニュースまとめ | GameBusiness.jp

動画/ビデオ/映像に関するニュースまとめ一覧

動画/ビデオ/映像 最新ニュース

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米Amazon、同意なくTwitch動画をAI学習に使用。集団訴訟を起こされる 画像
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米Amazon、同意なくTwitch動画をAI学習に使用。集団訴訟を起こされる

動画配信プラットフォームのTwitchは、今月中旬に生成型AIモデルのトレーニングにTwitch配信者の配信アーカイブやコンテンツを利用すると発表しました。ところが、配信チャンネルの設定がデフォルトでコンテンツの使用を許可する設定になっていることが反発を招き、Twitch…

YouTube、8月24日より再生数カウントを「動画開始の瞬間」に変更へ 画像
企業動向

YouTube、8月24日より再生数カウントを「動画開始の瞬間」に変更へ

YouTubeは、まもなく動画再生回数を加算のタイミングを、再生開始と同時に行う方式へと変更します。これまで、30秒以上の視聴時間がなければカウントアップされなかったことを考えると、今後は動画の再生回数が大きく伸びやすくなりそうです。

『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催 画像
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『KPOPガールズ! デーモン・ハンターズ』『ズートピア 2』参加クリエイターが登壇。「Tokyo Anim Unite 2026」9月開催

映像・ゲーム・アート業界のプロフェッショナルと次世代クリエイターをつなぐイベント「Tokyo Anim Unite 2026」が9月26日・27日にベルサール新宿グランドで開催。映像・ゲーム・アート分野を志す学生や次世代クリエイターが、特別講演、ポートフォリオレビュー、スタジオ…

VIPO、韓国「Busan Story Market 2026」参加企業を募集。出版作品の海外映像化を支援 画像
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VIPO、韓国「Busan Story Market 2026」参加企業を募集。出版作品の海外映像化を支援

VIPOは釜山国際映画祭の併設見本市「Busan Story Market 2026」への参加企業4社を募集。日本の出版物や電子書籍を映像化の原作として海外市場へ展開する機会。英語対応と海外PR意欲が条件で、募集締切は2026年7月15日。登録費はVIPOが負担。

TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択―AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援 画像
人材育成

TCIC Pitch Campus 2026、コンテンツスタートアップ7組を採択―AI・映像・ゲームIP領域の資金調達を支援

東京コンテンツインキュベーションセンターは、コンテンツ領域のアクセラレーションプログラム「TCIC Pitch Campus 2026」の採択者7組を決定した。AIキャラクター、映画・ショートドラマ、ゲームIP、生成AI動画などの事業が参加する。

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催 画像
人材育成

映像・アニメ・XRの海外展開を後押し。文化庁「クリエイター支援基金」令和8年度進捗報告会が開催

文化庁の「クリエイター支援基金」は、映像・アニメ・XR産業の人材育成と海外展開を支援する制度。令和7年度は544人のクリエイターを支援し、23の国・地域で165回の海外公演・展示を実現。アニメ、XR、8K映像など実践的プロジェクトを通じ、グローバル市場で競争力を持つ人…

ホリプロデジタル、映像制作事業に本格参入。新レーベル「CODE XXXX」始動 画像
企業動向

ホリプロデジタル、映像制作事業に本格参入。新レーベル「CODE XXXX」始動

ホリプロデジタルが映像制作事業に本格参入し、映像レーベル「CODE XXXX」を立ち上げた。スマートフォンで没入感ある視聴体験を提供する高品質な映像コンテンツを制作する。SNSマーケティング知見と制作力、キャスティング力を強みに、ストーリー性の高いコンテンツ市場に…

“無修正コンテンツ”も生成できる?無検閲オープンソース動画生成AI「Sulphur 2」登場(生成AIクローズアップ) 画像
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“無修正コンテンツ”も生成できる?無検閲オープンソース動画生成AI「Sulphur 2」登場(生成AIクローズアップ)

今回は、2026年5月にHugging Face上で公開された、無検閲(Uncensored)オープンソース動画生成モデル「Sulphur 2」を取り上げます。

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始 画像
人材育成

【最大4億円支援】映像・アニメ産業を支える「中核的専門人材」の育成・定着へ。文化芸術活動基盤強化基金が産学官連携プロジェクトを募集開始

日本芸術文化振興会は、映像・アニメ・ゲームなどのコンテンツ産業において、制作を支える中核的専門人材の育成と定着を支援する産学官連携プロジェクトの募集を開始。1プロジェクト最大2億円(条件により4億円)を助成し、複数年度の計画を支援する。

友人が『バイオハザード』にハマるもプレイせずYouTubeを観て終了。ホラーだから?「なぜ新たなファンがプレイを拒否するのか」という投稿に議論巻き起こる 画像
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友人が『バイオハザード』にハマるもプレイせずYouTubeを観て終了。ホラーだから?「なぜ新たなファンがプレイを拒否するのか」という投稿に議論巻き起こる

海外のXユーザーによるポストをもとに、議論が巻き起こっています。

動画制作×生成AIのBtoB向けアニメ制作サービス「アニメる」提供開始 1本3万円~で“動画コンテンツ不足”を解決 画像
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動画制作×生成AIのBtoB向けアニメ制作サービス「アニメる」提供開始 1本3万円~で“動画コンテンツ不足”を解決

ネオマチによるBtoB向け格安アニメ動画制作サービス「アニメる」が、2026年3月10日より正式に提供が開始された。最新の生成AI技術と、二次元クリエイティブや動画制作のプロフェッショナルによるディレクションを掛け合わせた、企業の「動画コンテンツ不足」を解決するサー…

プロ品質をローカルで使えて商用利用可能な音声付き動画生成AI「LTX-2.3」登場。Web版「LTX Studio」も(生成AIクローズアップ) 画像
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プロ品質をローカルで使えて商用利用可能な音声付き動画生成AI「LTX-2.3」登場。Web版「LTX Studio」も(生成AIクローズアップ)

今回は、Lightricksよりリリースされた、最新の音声付き動画生成AIモデルである「LTX-2.3」を取り上げます。2026年1月にご紹介した、Sora 2 Pro越えのローカル動画生成AI「LTX-2」のアップデート版になります。

米国ホワイトハウスが『ポケモン』最新ゲーム利用した広報画像投稿で物議―株ポケは「使用許可を与えておらず無関係」と声明 画像
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米国ホワイトハウスが『ポケモン』最新ゲーム利用した広報画像投稿で物議―株ポケは「使用許可を与えておらず無関係」と声明

ホワイトハウス公式Xより、新作ゲーム『ぽこ あ ポケモン』のミームを用いた画像が投稿。ニューヨーク・タイムズより、株式会社ポケモンの声明も公開。

eスポーツ「リプレイ」を作る人に迫る―映像職人の地道な工夫…「大谷翔平が生まれる土壌を作りたい」eスポーツ施設から始まる、地域活性化の新たな形も【インタビュー】 画像
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eスポーツ「リプレイ」を作る人に迫る―映像職人の地道な工夫…「大谷翔平が生まれる土壌を作りたい」eスポーツ施設から始まる、地域活性化の新たな形も【インタビュー】

eスポーツ配信を支える「リプレイヤー」の職人技に迫るインタビューをお届け。高度な映像技術と多角的な視点の重要性だけでなく、草の根活動「e活」を通じて育みたいものとは。展望に迫ります。

サイバーコネクトツー、映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立。映画『チェイサーゲームW』で製作幹事を担当 画像
企業動向

サイバーコネクトツー、映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立。映画『チェイサーゲームW』で製作幹事を担当

サイバーコネクトツーは映像事業「CyberConnect2 FILM」を設立し、映画『チェイサーゲームW』の製作幹事を務める。

「Seedance 2.0旋風」で何が起きてるのか。実在する一般人の顔写真と声サンプルからAI動画は作れる?(生成AIクローズアップ) 画像
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「Seedance 2.0旋風」で何が起きてるのか。実在する一般人の顔写真と声サンプルからAI動画は作れる?(生成AIクローズアップ)

1週間の気になる生成AI技術・研究をいくつかピックアップして解説する連載「生成AIウィークリー」から、特に興味深いAI技術や研究にスポットライトを当てる生成AIクローズアップ。今回は、公開直後から国際的な著作権紛争を巻き起こしているByteDance開発の動画生成AI「See…

映像制作を無料で学び、案件獲得へ──映像の初心者からプロまで対象の完全無料コミュニティ「アトレイユファミリー」始動。 画像
人材育成

映像制作を無料で学び、案件獲得へ──映像の初心者からプロまで対象の完全無料コミュニティ「アトレイユファミリー」始動。

映像×マーケティング事業を展開するAtreyuは2026年1月8日、映像制作に関わるクリエイターやマーケターを対象とした実践型コミュニティ「アトレイユファミリー」の本格運用を開始した。

AIは映像制作をどう変えるか? バーチャルプロダクションの課題を軽減し、クリエイティブを拡張するヒビノとWIT COLLECTIVEの挑戦 画像
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AIは映像制作をどう変えるか? バーチャルプロダクションの課題を軽減し、クリエイティブを拡張するヒビノとWIT COLLECTIVEの挑戦

バーチャルプロダクションと生成AIの融合で新たな映像制作フローと表現が生まれるのか、ヒビノ株式会社とWIT COLLECTIVEを取材した。

アリドレムネクスト、無断転載検出を検出する独の映像保護技術を日本初導入。「Inter BEE 2025」で披露 画像
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アリドレムネクスト、無断転載検出を検出する独の映像保護技術を日本初導入。「Inter BEE 2025」で披露

アリドレムネクストはnablet社の映像固有の指紋技術を日本初導入し、リアルタイム監視や著作権保護を強化、配信・放送の安全性向上を図る技術をInter BEEで披露する。

P.I.C.S.、新アニメーションレーベル「HEPT」を始動。「ホウセンカ」木下麦ら参加 画像
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P.I.C.S.、新アニメーションレーベル「HEPT」を始動。「ホウセンカ」木下麦ら参加

P.I.C.S.は新アニメーションレーベル「HEPT」を2025年に始動、多彩なクリエイターと多角的な表現で多様なアニメ制作を展開する。

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