eスポーツ/e-Sportsニュースまとめ | GameBusiness.jp

eスポーツ/e-Sportsに関するニュースまとめ一覧

eスポーツ/e-Sports 最新ニュース

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「CC11」王者の元プロゲーマー・翔氏が、VARREL所属ときど選手のコーチに就任したと報告 画像
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「CC11」王者の元プロゲーマー・翔氏が、VARREL所属ときど選手のコーチに就任したと報告

翔氏が自身のXで、VARREL所属ときど選手のコーチを担当すると発表しました。

立川市×明星大、eスポーツで不登校中学生の居場所づくり…事前登録受付中 画像
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立川市×明星大、eスポーツで不登校中学生の居場所づくり…事前登録受付中

立川市は明星大学と連携し、2026年8月10日から、学校への通いづらさを感じる中学生を対象としたオンライン上の居場所づくりを開始する。同大学のeスポーツサークル「翡翠會」が地域クラブ活動として運営し、eスポーツを通じて子供たちの交流機会の創出を目指す。

eスポーツワールドカップ『Apex Legends』で「UNLIMIT」日本人チーム初の世界優勝!「本当に夢みたい」…ZETA DIVISIONとの一騎打ちを制す 画像
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eスポーツワールドカップ『Apex Legends』で「UNLIMIT」日本人チーム初の世界優勝!「本当に夢みたい」…ZETA DIVISIONとの一騎打ちを制す

『Apex Legends』国際大会で「UNLIMIT」が優勝の快挙。戦術変更や環境変化を乗り越え、ZETAとの一騎打ちを制した。試合直後の選手たちが、歓喜の心境と次なる世界大会への決意を語ります。

eスポーツ界のウィンブルドンへ—「eスポーツワールドカップ 2026」仏で開幕…タイトル選定の裏側とビジョンをキーマンが語る 画像
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eスポーツ界のウィンブルドンへ—「eスポーツワールドカップ 2026」仏で開幕…タイトル選定の裏側とビジョンをキーマンが語る

EWCのゲーム選定は「既存エコシステム」「視聴者数」「開発元の協力」が基準。eスポーツのウィンブルドンを掲げ、業界全体の発展と、日本の競技シーンを世界へ繋ぐ展望をキーマンに訊きます。

全日本高校eスポーツ選手権、エントリー9/10まで…5種タイトル採用 画像
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全日本高校eスポーツ選手権、エントリー9/10まで…5種タイトル採用

NASEF JAPANは、高校生を対象としたeスポーツ大会「第4回NASEF JAPAN全日本高校eスポーツ選手権」の開催を決定し、2026年7月1日よりエントリー受付を開始した。エントリー締切は2026年9月10日午後6時。オンライン予選を経て、決勝は2026年12月に開催される予定だ。

AnyMind GroupとeスポーツのREJECTが戦略提携—ゲーム領域の越境マーケティング基盤を構築へ 画像
文化

AnyMind GroupとeスポーツのREJECTが戦略提携—ゲーム領域の越境マーケティング基盤を構築へ

AnyMind Groupのプラットフォームを活用し、REJECT所属の選手・クリエイターの海外展開とゲームデベロッパーの日本市場マーケティングを両面で支援します。

GLOEはeスポーツ売上が約4割増、VTuber・自治体案件が押し上げ【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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GLOEはeスポーツ売上が約4割増、VTuber・自治体案件が押し上げ【ゲーム企業の決算を読む】

eスポーツは大型イベントの開催だけでなく、小規模なものも重要な裾野の広い産業。GLOEの動向には注目が集まります。

愛知・名古屋アジア大会、eスポーツ全種目の競技スケジュールが決定——9月23日から10日間で11種目を実施 画像
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愛知・名古屋アジア大会、eスポーツ全種目の競技スケジュールが決定——9月23日から10日間で11種目を実施

グランツーリスモ7やLeague of Legendsなど13タイトルがAichi Sky Expoで実施され、観戦チケットは6月30日から販売開始予定です。

中東・サウジアラビアのゲームユーザーのリアルに迫る―「ゲームビジネス市場・企業進出環境調査報告会」開催レポート 画像
市場

中東・サウジアラビアのゲームユーザーのリアルに迫る―「ゲームビジネス市場・企業進出環境調査報告会」開催レポート

「ゲーム好き≠アニメ好き」「eスポーツは国家的プライド」など、数字だけでは見えないユーザーのリアルな姿と、日本企業が今動くべき理由が語られました。

eスポーツチーム「REJECT」、Yogiboとのパートナーシップ契約を2026年度も継続 画像
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eスポーツチーム「REJECT」、Yogiboとのパートナーシップ契約を2026年度も継続

大会遠征時のネックピローや練習部屋のビーズソファなど、選手・ストリーマーの日常にリラックス環境を提供する取り組みを続けます。

レジェンド「MenaRD」がZETA DIVISIONとして「SFL」に―ストリートファイター部門の新体制を発表、「じゃじい」がコーチとして加入 画像
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レジェンド「MenaRD」がZETA DIVISIONとして「SFL」に―ストリートファイター部門の新体制を発表、「じゃじい」がコーチとして加入

ZETA DIVISIONが「SFL 2026」の新ロスターを発表。レジェンド「MenaRD」と、「じゃじぃ」コーチが加入します。

NUROとREJECT、専門学校との産学連携プロジェクトに2年連続で参画——eスポーツ業界の裏方人材育成に注力 画像
人材育成

NUROとREJECT、専門学校との産学連携プロジェクトに2年連続で参画——eスポーツ業界の裏方人材育成に注力

専門学校の学生がプロモーション動画の企画・撮影・編集の全工程を担い、プロの現場さながらの実践教育を受けました。

BtoB企業がeスポーツスポンサーで採用・営業を強化——アルテクナとSCARZの4年間の取り組み 画像
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BtoB企業がeスポーツスポンサーで採用・営業を強化——アルテクナとSCARZの4年間の取り組み

eスポーツチーム「SCARZ」を運営するXENOZが、技術系BtoB企業アルテクナとのスポンサーシップ事例を公開し、一般消費者との接点が限られるBtoB企業におけるeスポーツ活用の有効性を示しています。

「eスポーツワールドカップ2026」開催地がサウジアラビア・リヤドからフランス・パリに変更―「現在の地域情勢を踏まえて」 画像
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「eスポーツワールドカップ2026」開催地がサウジアラビア・リヤドからフランス・パリに変更―「現在の地域情勢を踏まえて」

世界最大規模のeスポーツイベント「EWC」2026年大会の開催地がフランス・パリに決定。サウジアラビア・リヤド以外での開催は初となります。

コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結 画像
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コナミ、2026年愛知・名古屋アジア競技大会の組織委員会とパートナーシップ契約を締結

eスポーツ正式メダル競技に採用された「eFootball」を通じ、国際大会における競技価値の向上とデジタルコミュニティの形成を目指します。

プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催 画像
人材育成

プロeスポーツチームFENNEL、ゲーマー就活生向け合同企業説明会「GC EXPO」を岡山で7月開催

1月の札幌開催に続く第2回として、中国・四国エリアの企業と学生の採用マッチングを目指します。

スズキ、『ストリートファイター6』の公式大会をトップパートナー協賛 画像
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スズキ、『ストリートファイター6』の公式大会をトップパートナー協賛

スズキは、カプコンが販売する人気ゲーム『ストリートファイター6』の公式大会「CAPCOM CUP 13」において、トップパートナーとして協賛すると発表した。

デジタルハーツHD、シニア向けeスポーツ新会社「DIGITAL HEARTS GeeSPORTS」を設立 画像
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デジタルハーツHD、シニア向けeスポーツ新会社「DIGITAL HEARTS GeeSPORTS」を設立

大阪・関西万博での全国大会など実証を重ねてきた多世代融合型eスポーツ「GeeSPORTS」事業を、継続的に展開する専門子会社が5月1日付で発足しました。

フィギュアスケーター・宇野昌磨、プロeスポーツチーム入り!ときど選手と共に「VARREL」加入が電撃発表 画像
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フィギュアスケーター・宇野昌磨、プロeスポーツチーム入り!ときど選手と共に「VARREL」加入が電撃発表

プロeスポーツチーム「VARREL」が、プロフィギュアスケーター・宇野昌磨さん、東大卒プロゲーマー・ときど選手のチーム加入を発表!

Evo責任者が運営の不手際について謝罪。「Evo LEGENDS LIVE - DAIGO vs MENARD」開始遅延や進行に批判相次ぐ 画像
文化

Evo責任者が運営の不手際について謝罪。「Evo LEGENDS LIVE - DAIGO vs MENARD」開始遅延や進行に批判相次ぐ

少なくない数の批判の返信が見られるなど、各ゲーマー達の失望はかなり深いものと見られます。

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