新たな挑戦を求め、「忍ism Gaming」から「ZETA DIVISION」へ移行します。選手たちの未来に期待が高まります。
開催は2年延期され、準備は今年から始まります。
ZETA DIVISIONが「忍ism Gaming」を事業継承し、ストリートファイター部門設立&「ストリートファイターリーグ:Pro-JP 2025」参入へ!
今後の日本開催はあるのか?スポンサーにとってどのようなメリットを提供しているのか?札幌で開催されたALGS決勝大会の会場でインタビューを実施しました。
CEOであるヒョン・バロ氏は、「ゲーム、eスポーツ、メタバースを中心に新たな機会を発掘し、日本のクライアントが韓国市場で革新と成長を実現できるよう全面的に支援いたします」とコメントしています。
多様なeスポーツ関連人材の育成を目指します。
太陽ホールディングスが『ストリートファイター6』の社内eスポーツ大会を開催し、国内外の社員が熱戦を繰り広げました。
「忍ism Gaming」が2月28日をもってチーム活動を終了し解散へ。なお、忍ism自体は大会・イベント運営会社として事業を継続します。
Game & Co.は東京情報大学と連携し、eスポーツ教育を推進。学生メンターが「CR Fortnite CAMP」で小中高生を指導し、デジタル人材の育成を推進します。
大会はYouTubeでライブ配信され、協賛メーカーの広告も放映されます。
第1試合を日本チームのFNATICが制してチャンピオンとなり、Meteorが2位にランクインするという快調なスタートを切りました。
「東京eスポーツフェスタ2025」の会場にて開催されたセミナー「みんなが活躍できるeスポーツ」の模様をレポートします。
高齢者や障害者の参加促進、世代間交流の可能性に焦点が当てられ、具体例も紹介されました。
介護のDX化や高齢者の孤立防止を目指し、ゲームの効果を検証します。
eスポーツのGLOEが転換期を迎えています。
梅原大吾選手ら受賞者が、eスポーツの厳しい歴史や未来について語ったインタビュー。
eスポーツの未来を想う熱いディスカッションが行われました。
「日本eスポーツアワード」MOBAプレイヤー賞/ノンセクションゲームプレイヤー賞/シューティングゲームプレイヤー賞/格闘ゲームプレイヤー賞の受賞者のコメントをお伝えします。
「日本eスポーツアワード」大会/ゲーム/チーム賞部門受賞者のコメントをお伝えします。
2024年のeスポーツシーンにおいて、広くファンをにぎわせた「ことば」が選出されました。