RATELは、自社内のデザインチーム「eDESIGNERS」にて、クリエイティブスタジオのMIS PRODUCTIONとパートナーシップ契約を締結したと発表しました。
現役中学生が率いるプロゲーミング/eスポーツチーム「RAPPIT」は、同チームが運営する合同会社「Rappit Entertainment」を設立、2023年11月1日に創業したと発表しました。
eスポーツ関連事業を主に展開するRATELと、デジタル教育関連事業を主に展開するREDEEは、お互いの事業ノウハウを共有・活用した「REDEE×RATEL」でしか提供できない新たな価値創出を目指し、パートナーシップ契約を締結したと発表しました。
コナミデジタルエンタテインメントは、同社提供の家庭用ゲーム「eFootball」シリーズが、2024年2月にカタールで開催される「AFC eアジアカップ 2023」の競技タイトルに正式決定したと発表しました。
RATELは、「eスポーツ選手・有名ゲーム配信者を起用したインフルエンサーマーケティングの効果」と題する無料のオンラインセミナーを、11月7日18時より開催すると発表しました。
グローバルエージェンシーは、eスポーツプレイヤー/eスポーツアーティストの支援を目的とした新しいプロゲーミングチーム「immortal(イモータル)」を設立、所属する選手とのエージェント契約の開始を発表しました。
GZキャピタルは、11月11日より第一期開業を予定する日本最大級のデジタル複合施設「REDEE北九州イノベーションセンター店」にて、そのイノベーションエリア内で展開する施設概要を公開ししました。
小学生を対象としたeスポーツ体験やパネルディスカッション「eスポーツって将来役に立つの?~eスポーツと教育の未来について~」を実施します。
Brave groupはグループ会社を通じて、VTuberグループ「ぶいすぽっ!」バーチャルミュージックレーベル「RIOT MUSIC」、eスポーツスクール「CR Gaming School」など、VTuberおよびeスポーツ関連事業を展開しています。
RATELは、eスポーツ大会/オンラインイベントの制作・配信を専門的に行う施設「スカイeスタジオ」を、11月より東京都渋谷区にてオープンすると発表しました。
プロeスポーツチーム「Good 8 Squad」を運営するグッドエイトスクアッドは、ゲーマー向け高速インターネット接続サービス「hi-ho with games」を提供するハイホーとスポンサー契約を締結したと発表しました。
2024年1月26日・27日・28日の3日間にわたり、リアル会場とオンライン会場のハイブリッドで開催される「東京eスポーツフェスタ2024」ですが、同イベントのプレイベントが10月21日に開催と「東京eスポーツフェスタ2024」実行委員会より発表されました。
6月に開催されたeスポーツの国際大会「オリンピックeスポーツシリーズ」と、7月に中国で実施されたeスポーツカンファレンス「2023 Global Esports Summit and Tencent Esports Annual Conference」。その現地報告をもとにeスポーツの現状と展望を語ります。
様々なコミュニケーションサービスを提供するJTBコミュニケーションデザインは、自社が運営する「esports port(イースポーツポート)」を、eスポーツファンの為の情報発信機能を備えたコミュニティ-基地局としてリニューアルすると発表しました。
朝日新聞社は、PlayStation 5/PlayStation 4向けタイトル『グランツーリスモ7』を用い、全国の大学自動車部員を対象にしたeモータースポーツ大会「GT College League 2023」を10月29日に開催すると発表しました。
プレイブレーンは、自社が運営するeスポーツ配信データ分析サービス「PLAYDATA」にて計測したデータを基に分析、「2023年7月~9月」期間における国内eスポーツ大会配信の視聴トレンドを公開しました。
「ゲーマーのコミュニティを活性化し、誰もがゲームを楽しめる時代を。」を掲げ、eスポーツ領域を中心に事業展開するG4M3RZは、コロプラネクストとTHE SEEDを引受先とする第三者割当増資を実施したと発表しました。
「東京eスポーツフェスタ2024」実行委員会は、2024年1月26日・27日・28日の3日間にわたり、リアル会場とオンライン会場のハイブリッドで行う「東京eスポーツフェスタ2024」の開催を発表しました。
プロeスポーツチーム「SCARZ」を運営するXENOZは2022年10月、大丸松坂屋百貨店・パルコを運営するJ.フロントリテイリングの子会社となっていました。
クルーズの100%子会社であるCROOZ Blockchain Lab(CBL)は、日本eスポーツ連合(JeSU)へ正会員として加盟することが決定したと発表しました。