カイカコインの流通とユーティリティ拡大を図ります。
近視予防と外遊びの重要性を学ぶセミナーも合同で実施されます。
GameWithは、ゲーム環境の向上と業界発展を目指すとしています。
「esports 銀座 studio」との連動イベントなどが期待されます。
第20回アジア競技大会2026/愛知・名古屋の開催に向けた講演が行われます。
フリーキャスターのOooDaさんは、プロゲーマーのセカンドキャリアを支援する活動を積極的に行っていくことを表明しました。
VRCボクシングがJBC(日本ボクシングコミッション)の公式イベントでお披露目されました。メタバース(VRChat)上で有志が開発したボクシングがリアル世界のプロに認められたのです。
Activision Blizzardは「破壊的な訴訟に失望している」とコメントしています。
STORIAのゲーミングデバイスを活用した選手のサポートが強化されるほか、イベントやキャンペーンの共同開催を通じて、eスポーツファンの間での認知拡大やブランドイメージの強化が図られる予定です。
JR池袋駅に新名所が誕生。そのオープニングセレモニーを取材しました。
キャスターのOooDaさんも「年齢はただの数字、負けてられない」と闘志を燃やしています。
「RAGE VALORANT 2023」のステージメイクや、SHAKAさんやnethさんらを起用したコラボ企画など、コーセーの「eスポーツ×ビューティ」という新たな取組みを深掘りします。
業界団体と連携し、eスポーツの発展をビジネスの観点でサポートする東京都。「東京eスポーツフェスタ2024」開催に向けた意気込みを語っていただきました。
同社は2023年から、eスポーツとのコラボレーション施策をスタートしています。
各eスポーツ関連企業や新たなチャレンジを行っている皆様よりいただいた「年頭所感」をご紹介。
大学公認eスポーツチームの活動活性化も期待されます。
CR、REJECT、IBUSHIGINが新たに参戦!SFリーグ2024年シーズンの開催が決定。
2022年11月30日に新規上場したeスポーツの総合商社であるウェルプレイド・ライゼストが、早くも転換点を迎えています。
TechnoBlood eSportsは、1月26日・27日・28日に開催予定となっている「東京eスポーツフェスタ2024」にて、ユウクリ/京王電鉄と共同で主催するオフラインeスポーツ大会「KEIO CUP STREET FIGHTER 6」を実施すると発表しました。
日本国内におけるeスポーツ市場は右肩上がりの成長を続けており、2025年には市場規模が210億円を超えると予測されています。eスポーツジャーナリストとして現場を取材し続けている岡安学氏が、2023年のeスポーツシーンを振り返るとともに、2024年の展望を6つの観点で解説します。