ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEニュースまとめ(31 ページ目) | GameBusiness.jp

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIEに関するニュースまとめ一覧(31 ページ目)

ソニー・インタラクティブエンタテインメント/SIE 最新ニュース(49ページ中31ページ目)

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米TIME誌「今年の発明品ベスト25」に「PlayStation VR」選出、コストなど高く評価 画像
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米TIME誌「今年の発明品ベスト25」に「PlayStation VR」選出、コストなど高く評価

海外メディアTIME誌は、「The 25 Best Inventions of 2016(TIME誌が選ぶ2016年の発明品ベスト25)」のひとつとして、ソニー・インタラクティブエンタテインメントのVRデバイス「PlayStation VR」を選びました。

韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー 画像
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韓国ゲーム市場の行方とは―SIEJA織田博之インタビュー

先日開催されたG-STAR 2016にて、SIEJAデピュティプレジデント(アジア統括)織田 博之氏へのインタビューを実施、今後の韓国ゲーム市場の行方について話を伺ってきました。

「PlayStation Experience 2016」出展企業リスト―カプコン、ポリフォニー、ノーティー他 画像
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「PlayStation Experience 2016」出展企業リスト―カプコン、ポリフォニー、ノーティー他

Sony Interactive Entertainment Americaは、年末開催予定の大規模コミュニティーイベントPlayStation Experience 2016のディテールを海外向けに発表し、一部参加企業など新情報を明かしました。

【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が 画像
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【特集】『東方Project』商業・海外展開の裏側、その背景には時代の変化が

これまでZUN氏の意向で商業展開は一切行われてこなかった『東方Project』。その状況が一気に変わったのがプレイステーションで展開されている「Play,Doujin!」というプロジェクトだ。

ニンテンドースイッチやPS VRでゲーム業界はどう変わる?【オールゲームニッポン】 画像
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ニンテンドースイッチやPS VRでゲーム業界はどう変わる?【オールゲームニッポン】

テレビゲームの世界は大きく進化している一方、楽しさを追い求める姿は変わりません。変わるものと、変わらないもの。過去と未来。そして我々が宿命的に背負う日本という存在。なかなか考える余裕のない現代ですが、少しだけ立ち止まって一緒に見つめてみませんか?

プレステ世代のクリエイターと共にソニーIPをモバイルへ―ForwardWorks 川口智基氏に訊く 画像
ゲーム開発

プレステ世代のクリエイターと共にソニーIPをモバイルへ―ForwardWorks 川口智基氏に訊く

フォワードワークスのエグゼクティブディレクターの川口智基氏に話を訊きました。

「PS VRローンチセールスは何十万台にもなる」SIEEジム・ライアン氏 画像
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「PS VRローンチセールスは何十万台にもなる」SIEEジム・ライアン氏

ソニー・インタラクティブエンタテインメントヨーロッパのCEOであるJim Ryan氏は、米ニュース局CNBCに対し、10月13日に発売を開始したPS4用VRヘッドセット「PlayStation VR」の初日販売予想が“数十万台規模”(many hundreds of thousands)となったとコメントしています。

「PS VR」今後の供給体制についてSIE盛田プレジデントがコメント 画像
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「PS VR」今後の供給体制についてSIE盛田プレジデントがコメント

依然として多くのユーザーから注目の集まる今後の「PS VR」供給体制について、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアのプレジデント盛田厚氏がコメントしました。

勝者なき中の消耗戦?―第5次ゲーム産業革命へ【Re:エンタメ創世記】 画像
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勝者なき中の消耗戦?―第5次ゲーム産業革命へ【Re:エンタメ創世記】

埼玉県川口市、SKIPシティ 彩の国ビジュアルプラザで開催中の「あそぶ!ゲーム展 ステージ2:ゲームセンターVSファミコン」を見学した。

遅延時間は? 90fpsや120fpsのゲームは実現可能? PSVRの“気になる部分”に迫るQ&Aを公開 画像
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遅延時間は? 90fpsや120fpsのゲームは実現可能? PSVRの“気になる部分”に迫るQ&Aを公開

いよいよ来週の13日に発売を迎えるPlayStation VR(以下、PSVR)。今年はVR元年とも呼ばれていますが、その理由のひとつにはこのPSVRのリリースが挙げられます。

「PlayStation Awards 2016」開催日決定&ユーザー投票開始―開催記念の2014&2015受賞作PS Storeセールも期間限定実施! 画像
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「PlayStation Awards 2016」開催日決定&ユーザー投票開始―開催記念の2014&2015受賞作PS Storeセールも期間限定実施!

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、「PlayStation Awards 2016」を12月13日に開催すると発表、公式サイトを公開しました。

世界最大の音楽ストリーミング「Spotify」が国内PS4/PS3などで解禁へ 画像
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世界最大の音楽ストリーミング「Spotify」が国内PS4/PS3などで解禁へ

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation Networkの新メニュー、「PlayStation Music(PS Music)」を国内に向けて発表しました。

「PlayStation Experience 2016」12月3日より開催、PS Proの4Kプレイ体験やVRデモを展示 画像
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「PlayStation Experience 2016」12月3日より開催、PS Proの4Kプレイ体験やVRデモを展示

Sony Interactive Entertainment Americaは、大規模ゲームイベント「PlayStation Experience 2016(PSX 2016)」を12月3日から12月4日にかけて開催すると発表しました。

【TGS2016】PS4 ProはPS VRユーザーにもオススメ―『人喰いの大鷲トリコ』もPS4 Proで遊ぶと、より美麗に―吉田修平インタビュー 画像
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【TGS2016】PS4 ProはPS VRユーザーにもオススメ―『人喰いの大鷲トリコ』もPS4 Proで遊ぶと、より美麗に―吉田修平インタビュー

ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオの吉田修平氏。発売を前に合同インタビューが行われました。

【TGS2016】SIEJAプレジデント・盛田厚氏インタビュー―キッズからハイエンドユーザーまで全方向に攻めるプレイステーション 画像
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【TGS2016】SIEJAプレジデント・盛田厚氏インタビュー―キッズからハイエンドユーザーまで全方向に攻めるプレイステーション

東京ゲームショウ 2016にあわせて、ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジア(SIEJA)プレジデント盛田厚氏への合同インタビューが行われました。

PS4 Proの「よくある質問集」が公開、多岐にわたる情報を網羅 画像
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PS4 Proの「よくある質問集」が公開、多岐にわたる情報を網羅

先日、海外向けに公開されていた“PlayStation 4 Pro”に関するFAQが、「よくある質問集」として国内向けにも公開となりました。

新型PS4とVR軸にしたソニーの戦略―「2016 PlayStation Press Conference in Japan」レポート 画像
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新型PS4とVR軸にしたソニーの戦略―「2016 PlayStation Press Conference in Japan」レポート

SIEJAは、国内のプレイステーションビジネスにおける販売戦略発表の場として、9月13日に「2016 PlayStation Press Conference in Japan」を開催しました。本稿では、SIEJAの今後の展開について取り上げます。

PS4アップデート「バージョン4.00」を本日実施…HDRへの対応やフォルダー作成機能など 画像
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PS4アップデート「バージョン4.00」を本日実施…HDRへの対応やフォルダー作成機能など

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、PlayStation 4の「システムソフトウェアバージョン4.00“SHINGEN(シンゲン)”」の配信を、本日9月13日より実施すると発表しました。

PS4 Pro対応ゲーム開発の裏側―4K版『Days Gone』開発者インタビュー 画像
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PS4 Pro対応ゲーム開発の裏側―4K版『Days Gone』開発者インタビュー

米ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting」会場にて、PlayStation 4 Pro対応ゲームを開発したクリエイターへのインタビューが日本のゲームメディア合同で行われました。

ノーティドッグに訊く、PS4 Pro対応までの道のり―4K対応は意外と難しくない? 画像
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ノーティドッグに訊く、PS4 Pro対応までの道のり―4K対応は意外と難しくない?

米ニューヨークで開催された「PlayStation Meeting」にて行われた、日本のゲームメディア合同の開発者インタビュー。今回は、Naughty DogのChristian Gyrling氏と、InsomniacのAl Hastings氏のインタビューをお届けします。