大手3銘柄の株価急落で大きな損失が生じている模様。
Epicは以前よりNFTやブロックチェーン技術の利用に対し寛容な態度を見せていました。
海外の支援策が多数報告された他、ジャンルごとに日本のデジタルコンテンツの特徴や現状、そして政策を含めた振興について意見が交わされました。
Valveがさらに控訴する可能性はあります。
件の発言の理由を「ビデオゲームがSNS上で暴力行為を矮小化するために利用されていたため」としています。
ゲーム制作は、原材料というものを必要としません。
今、世界のゲーム業界ではサウジアラビアの影響力が日に日に強くなっています。
フランスのデジタル・クリエーション/ゲーム関連企業13社からなる代表団が「東京ゲームショウ2023」の会期に合わせ来日、9月19日から22日にかけて「French Creative Lab Japan 2023(フレンチ・クリエイティブ・ラボ・ジャパン2023)」を実施と発表されました。
Web3の大型カンファレンスイベント「WebX」が有楽町の東京国際フォーラムで開幕しました。
判決が確固たるものになるか?
インド政府はオンラインゲーム業界に28%の課税を決定しました。その背景にはリアルマネーが絡む「ファンタジースポーツ」の人気があるようです。
マイクロソフトの勝訴で大きく進展を見せるも、結局は振り出しに戻る…。
政府による指示であるとの報告も。
近畿経済産業局は6月16日、関西の中堅・中小企業を対象に企業活動の現場に見られる新たな変化の兆しに着目したヒアリング調査レポート「関西企業フロントラインNEXT」を公表しました。
米連邦取引委員会(FTC)が、マイクロソフトのActivision Blizzard買収に対し、連邦裁判所に仮差し止め命令を出すよう求めました。
ゲーム業界でも大いに問題となった転売屋に、ようやく政府からも具体的な対策が示され始めました。
直近ではEUで承認されるなど、そろそろ話がまとまりそうな流れです。
EUがマイクロソフトのアクティビジョン・ブリザード買収提案を承認したことが明らかになりました。
ロイターが関係者からの情報を元に報じています。
CMAはハードの性能、ターゲット層の違いなどを指摘しています。