TGS2026会場より韓国発タイトルが集まる「コリアパビリオン」をレポート
1996年に開催された第1回の貴重な写真に胸が高鳴りました。
Apple・Googleが導入を進める「年齢シグナル」は、子どもや保護者への重複した質問を減らす有用な仕組みだが、それ自体はコンプライアンス対応の出発点にすぎない。k-ID提供による本記事では、年齢シグナルの実態と限界、そして「受け取った後」に開発者が判断すべきことを、GDPR・ルートボックス規制・チャット機能を例に解説する。
Anthropicは8月29日、コーディング支援ツール Claude Code の週間利用上限を9月14日より恒久的に25%引き上げることを発表しました。Pro、Max、Team、シート制Enterpriseの各プランが対象です。
「ゲーマー議員」の異名を持つReyes氏が正式な申し立てを提出しました。
gamescom dev 2026のリーダーシップサミットが8月24日に開催され、Tencent GamesのAmir Satvat氏とSIEのLuis Villegas氏が登壇します。
外部決済をめぐる規制が各地域で大きく変化する中、ゲームメーカーはどのように海外収益を伸ばしていけるのでしょうか。CEDEC2026のセッションで紹介されたXsollaのWeb ShopやMoR、不正決済防止対策の事例から、その具体的な打ち手を紹介します。
ソニーグループは決算説明会の質疑応答において、PS5のディスク製造終了に関する見解を改めて示しました。
サービス終了後のオフライン化や返金などを義務付け。場合によってはコミュニティーサーバーも合法化。
日本発コンテンツの海外売上を20兆円目標に、ゲーム業界への大規模な制作支援が行われるようです。
AIスタートアップのAnthropicは、米政府から同社のAIモデル「Claude Mythos 5」を一部の信頼できるパートナー企業・組織に対して提供再開する許可を受けました。
都内中小コンテンツ事業者を対象とした無料支援プログラムで、専門家との1対1の戦略相談が受けられます。
「Stop Killing Games」運動のメンバーは、法案通過を目指したユーザーの支援・支持をWebサイト上で求めています。
ブラジルの「デジタルECA」により、2026年3月からゲーム業界は未成年者保護規制に対応が必須となりました。
違反した場合、トラフィック制限などが科されます。
日本のパブリッシャーが直面する主なグローバル規制上の課題と、それを克服するためのインフラソリューションについて解説します。
パソコン専門店ドスパラを運営するサードウェーブが、クリエイター向け無料支援プログラムの一環として、生成AIの著作権問題を扱う法律セミナーを開催します。
文化庁予算で設置された基金の採択80プロジェクトのうち4団体が登壇し、令和6~7年度の活動成果をオンラインでも公開します。
4月16日に委員会での審議が予定されています。
ヤマハ発動機は4月3日、「移動」をゲーム感覚でアトラクション化する位置情報サービス「Mobilit.E.S(モビリテス)」の提供を開始した。