「それでもゲーム業界の未来は明るい」と銘打ち、終始、松山氏のポジティブなエネルギーに満ちていたセッションをレポート。
GameBusiness.jpは来る2026年1月30日(金)、越境ECソリューションを提供するGlobal-e Japan協賛のもと、オフラインセミナーを秋葉原UDXにて開催します。
「やめておけ、今は時期が悪い」が全く冗談にならない状況です。
2025年施行のスマホ法により、外部決済やアプリ外課金が可能となり、ゲーム業界の収益拡大と競争促進が期待されます。
8月27日(水)には特別セミナーも開催予定!ここでしかきけないアプリ外課金の裏側についても様々なデータが語られます。
メンターの有無や転職への意識、理想的な評価制度についても明らかになりました。
eスポーツ大会「ALGS札幌」の成功の秘訣について、運営を担当したEFGとRAGEのキーマンが、地域選定や選手体験の工夫、業界の発展方向性について語る。
『エルデンリング ナイトレイン』、配信開始から短時間で最大同時接続数31万と絶好調な滑り出しを見せています。
TGTは日本発のAAA級ゲームタイトルで横断的に利用できる初のトークン。
年末にはどんな記録を達成しているのか楽しみです。
リマスター版『オブリビオン』が圧倒的な勢いを見せています。
PC/PlayStation 5/Xbox Series X|Sで4月24日にリリースされました。
Steam公式の売上トップチャートでは『ディアブロ IV』や『スローン・アンド・リバティ』に並ぶ売上を記録しています。
米国リサーチ企業が世界情勢を受けてニンテンドースイッチ2の予想出荷台数を下方修正。しかしそれでも史上最速の出荷ペースになるだろうという驚きの予想が。
2019年11月8日に発売されました。
注目の生活シム『inZOI』、Steam同時接続数・ユーザーレビュー共に開始3日で絶好調の滑り出しを見せています。
新世代リアル系生活シミュレーター『inZOI』の早期アクセスがついに開始されました。
今後の動きも気になるところ。
カプコンは2025年2月28日に発売された『モンスターハンターワイルズ』の全世界販売本数が800万本を突破したことを明らかにしました。
『Balatro』『幸運の大家様』のパブリッシャーの訴えを受けて、PEGIレーティングが18歳以上から12歳以上へと緩和されました。