市場動向のニュース記事一覧 | 市場 | GameBusiness.jp

市場 市場動向ニュース記事一覧

【Game Business EXPO】芸者東京・面白法人カヤック・エウレカスタジオが“成功するハイパーカジュアルゲーム企画”を語るセミナーを開催!3社それぞれのアイディア出しから開発までの企画プロセスとは? 画像
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【Game Business EXPO】芸者東京・面白法人カヤック・エウレカスタジオが“成功するハイパーカジュアルゲーム企画”を語るセミナーを開催!3社それぞれのアイディア出しから開発までの企画プロセスとは?PR

今ではおなじみのジャンルであるハイパーカジュアルゲームについて、全米1位を獲得した3社による講演をレポートします。

触手ホラーACT『CARRION』発売1週間でセールス20万本達成!グロくてコミカルな「舞台裏」映像も公開 画像
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触手ホラーACT『CARRION』発売1週間でセールス20万本達成!グロくてコミカルな「舞台裏」映像も公開

20万本の販売にくわえてマイクロソフトのサブスクリプションサービス「Xbox Game Pass」では数十万人がプレイしているようです。

荒野のオープンワールドRPG『Kenshi』日本でのDL数が8.9万本突破し売上は約2.1億円以上に 画像
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荒野のオープンワールドRPG『Kenshi』日本でのDL数が8.9万本突破し売上は約2.1億円以上に

正式リリースから約2年が経過しての成果です。

裏庭ミクロサバイバル『Grounded』発売48時間でプレイヤー100万人達成! 画像
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裏庭ミクロサバイバル『Grounded』発売48時間でプレイヤー100万人達成!

ディレクターからのビデオメッセージも。

『Ghost of Tsushima』発売3日で全世界累計実売数240万本を突破 画像
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『Ghost of Tsushima』発売3日で全世界累計実売数240万本を突破

SIE発のPS4新規IPタイトルとしては史上最速とのこと。

海賊アクションADV『Sea of Thieves』累計プレイヤー数1,500万人突破 画像
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海賊アクションADV『Sea of Thieves』累計プレイヤー数1,500万人突破

マイクロソフトは、『Sea of Thieves』の累計プレイヤー数が1,500万人を突破したことを発表しました。

バトルロイヤルシューターの火付け役『PUBG』PC/コンソール版販売数7,000万本を突破! 画像
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バトルロイヤルシューターの火付け役『PUBG』PC/コンソール版販売数7,000万本を突破!

この数字にはモバイル向けの『PUBG Mobile』は含まれていません。

Steam版『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』売上本数50万本突破! 副島成記氏による祝福イラストも公開 画像
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Steam版『ペルソナ4 ザ・ゴールデン』売上本数50万本突破! 副島成記氏による祝福イラストも公開

主人公、菜々子、クマの3人による祝福イラストです。

工場建設ゲーム『Satisfactory』の売上は130万本以上―具体的なストア内訳も明らかに 画像
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工場建設ゲーム『Satisfactory』の売上は130万本以上―具体的なストア内訳も明らかに

累計本数ではEpic Gamesストアの方が多いものの、販売ペースはSteamの方が速いとのことです。

『エースコンバット7』全世界出荷数200万本突破! シリーズ誕生25周年を記念したキャンペーンも開催中 画像
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『エースコンバット7』全世界出荷数200万本突破! シリーズ誕生25周年を記念したキャンペーンも開催中

25周年記念特設サイトも更新。

『The Last of Us Part II』わずか3日間で全世界累計販売本数が400万本突破…SIEのPS4作品では過去最速 画像
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『The Last of Us Part II』わずか3日間で全世界累計販売本数が400万本突破…SIEのPS4作品では過去最速

SIEがパブリッシングするPS4向けタイトルとして過去最速記録という快挙。

『Bloodstained: Ritual of the Night』全世界累計出荷・DL販売100万本突破―6月から年末にかけて複数の無料アップデートを配信 画像
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『Bloodstained: Ritual of the Night』全世界累計出荷・DL販売100万本突破―6月から年末にかけて複数の無料アップデートを配信

全世界累計出荷・ダウンロード販売本数が100万本を突破したことを発表し、プロデューサーの五十嵐孝司氏のコメント動画を公開しました。

海洋冒険ADV『Sea of Thieves』Steam版が同時接続数4万人を記録―売上ランキングも上位をキープ 画像
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海洋冒険ADV『Sea of Thieves』Steam版が同時接続数4万人を記録―売上ランキングも上位をキープ

本作はPC(Microsoft Store/Steam)/Xbox Oneすべてのプラットフォーム間でクロスプレイ可能です。

『ウィッチャー』シリーズ累計売上が5,000万本を突破! 公式Twitterでファンに感謝 画像
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『ウィッチャー』シリーズ累計売上が5,000万本を突破! 公式Twitterでファンに感謝

ファンタジーRPGシリーズ『ウィッチャー』について、シリーズ作品の累計売上本数が5,000万本を突破したことが明らかになりました。

自分が動くときだけ時間が進む『SUPERHOT VR』売り上げ200万本を突破! 画像
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自分が動くときだけ時間が進む『SUPERHOT VR』売り上げ200万本を突破!

「去年の100万本の時にはアナウンスを忘れていたので、今回は忘れないようにしようと決めていた」とのことです。

『DARK SOULS』シリーズの累計販売数が2,700万本を突破!『III』の累計販売数は1,000万本に 画像
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『DARK SOULS』シリーズの累計販売数が2,700万本を突破!『III』の累計販売数は1,000万本に

2,700万本は、全世界でのパッケージ出荷とダウンロード販売本数の合計になります。

『マインクラフト』総売り上げが2億本を記録! 毎月のアクティブプレイヤーは1億2,600万人 画像
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『マインクラフト』総売り上げが2億本を記録! 毎月のアクティブプレイヤーは1億2,600万人

Mojang Studiosによるサンドボックス『マインクラフト』の総売り上げがリリースから2億本以上を記録したことが判明。

ユービーアイの11タイトルが1,000万本以上の売上を記録! 『R6S』総プレイヤーは6,000万人超え―決算報告にて 画像
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ユービーアイの11タイトルが1,000万本以上の売上を記録! 『R6S』総プレイヤーは6,000万人超え―決算報告にて

ユービーアイソフトは最新の決算報告を公開、同社が手掛ける11タイトルの売り上げがそれぞれ1,000万本以上を記録したことを明かしました。

『ライザのアトリエ』世界累計出荷42万本を突破!『アトリエ』シリーズ最高記録 画像
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『ライザのアトリエ』世界累計出荷42万本を突破!『アトリエ』シリーズ最高記録

「等身大の少年少女のほんのちょっとの成長」がコンセプトの『アトリエ』新シリーズ1作目となる作品です。

プレイ時間に大きな変化…新型コロナがゲームユーザーに与えた影響をデータから読み解く 画像
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プレイ時間に大きな変化…新型コロナがゲームユーザーに与えた影響をデータから読み解く

ゲームのマーケティングリサーチとコンサルティングを手掛けるゲームエイジ総研のコンサルタントに「新型コロナウイルス感染症」がどのようにゲーム市場に影響を与えたか、貴重なデータを元に分析してもらいました。

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