市場動向のニュース記事一覧 | 市場 | GameBusiness.jp

市場 市場動向ニュース記事一覧

『モンハン:ワールド』グローバル出荷本数が1,400万本を達成!カプコン史上初の快挙 画像
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『モンハン:ワールド』グローバル出荷本数が1,400万本を達成!カプコン史上初の快挙

『モンスターハンター:ワールド』のグローバル出荷本数がカプコン史上初の1,400万本を突破!

PS4用ADV『Detroit: Become Human』全世界売上が300万本突破! 画像
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PS4用ADV『Detroit: Become Human』全世界売上が300万本突破!

デベロッパーQuantic Dreamは、同社の手掛けたアドベンチャーゲーム『Detroit: Become Human』について、全世界売上が300万本を突破したと発表しました。

『Call of Duty: Mobile』配信初日に300万DL突破!直近の統計では2,000万DLを超え、売上も200万ドルに 画像
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『Call of Duty: Mobile』配信初日に300万DL突破!直近の統計では2,000万DLを超え、売上も200万ドルに

モバイル市場調査会社Sensor Towerは、現地時間10月1日に世界同時配信されたiOS/Android用基本無料シューター『Call of Duty: Mobile』について、配信初日のダウンロード数が300万を突破したと伝えました。

『Destiny 2』Steam版初日同時接続22万人超え、一方フレンド300人以上で起動不能の不具合も 画像
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『Destiny 2』Steam版初日同時接続22万人超え、一方フレンド300人以上で起動不能の不具合も

『Destiny 2』Steam版初日の同時接続ユーザーが22.6万人を達成。一方で、一部環境下での致命的な不具合も報告。

『ボーダーランズ3』が発売5日で売り上げ500万本を突破!2K史上最速の販売ペースでメイヘムを起こす 画像
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『ボーダーランズ3』が発売5日で売り上げ500万本を突破!2K史上最速の販売ペースでメイヘムを起こす

『ボーダーランズ3』が売り上げ500万本を突破!2Kの歴史を塗り替える好調なセールスを記録しています。PC版の売上も“きわめて好調”だということです。

「世界にはもっと大きな市場がある」Facebook×Adjustキーマンが語るこれからのスマホゲームアプリマーケティングとは【インタビュー】 画像
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「世界にはもっと大きな市場がある」Facebook×Adjustキーマンが語るこれからのスマホゲームアプリマーケティングとは【インタビュー】

Facebook社の田中氏、モバイルアプリ計測ツール「Adjust」を提供するAdjust社の佐々氏にインタビューを実施。今後のスマホアプリゲームマーケティングについて、また世界のマーケティング事情についての話を伺いました。

『モンハンワールド:アイスボーン』全世界出荷数250万本を突破!シリーズ累計販売数は5,800万本を達成 画像
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『モンハンワールド:アイスボーン』全世界出荷数250万本を突破!シリーズ累計販売数は5,800万本を達成

『モンスターハンターワールド:アイスボーン』の全世界出荷数が250万本を突破!

『レインボーシックス シージ』プレイヤー数が5,000万人を突破! 画像
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『レインボーシックス シージ』プレイヤー数が5,000万人を突破!

昨年6月には3,500万人、昨年10月末には4,000万人。今回は5,000万人を超えたことを発表しました。

AMD製GPUの市場シェアが5年ぶりにNVIDIA製GPUを上回る―海外報道 画像
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AMD製GPUの市場シェアが5年ぶりにNVIDIA製GPUを上回る―海外報道

海外メディアPC Gamerは、AMD製GPUの総出荷台数(統合・単体)がNVIDIA製GPUを5年ぶりに上回ったと伝えました。

『ペルソナ』シリーズ累計1,000万本突破!最新作『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の完成披露プレミアを8月30日に開催 画像
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『ペルソナ』シリーズ累計1,000万本突破!最新作『ペルソナ5 ザ・ロイヤル』の完成披露プレミアを8月30日に開催

アトラスは、1996年に発売された『女神異聞録ペルソナ』を始めとする『ペルソナ』シリーズが、累計セールス1,000万本を突破したと発表しました。

『ボーダーランズ2』200万本の売上増『CIV6』売上550万本達成―テイクツー20年1Q決算 画像
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『ボーダーランズ2』200万本の売上増『CIV6』売上550万本達成―テイクツー20年1Q決算

『ボーダーランズ2』は今年5月から200万本売上が増え、『シヴィライゼーション VI』の売上本数がシリーズ最速で550万本を達成するなど、テイクツー・インタラクティブの20年1Q決算は大幅増収となりました。

『バイオハザード』シリーズが「全米で最も売れたサバイバルホラー トップ10」で圧倒―7作がランクイン 画像
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『バイオハザード』シリーズが「全米で最も売れたサバイバルホラー トップ10」で圧倒―7作がランクイン

市場調査会社NPD Groupのゲーム業界アナリストMat Piscatella氏は「全米で最も売れたサバイバルホラー トップ10」を公開しました。

『オーバーウォッチ』トレジャー・ボックス販売による収益は10億ドル以上―海外リサーチ企業が報告 画像
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『オーバーウォッチ』トレジャー・ボックス販売による収益は10億ドル以上―海外リサーチ企業が報告

海外リサーチ企業SuperDataは、Blizzard Entertainment手掛けるFPS『オーバーウォッチ』はゲーム内購入(トレジャー・ボックスの販売)による収益が10億ドル以上に達していることを明らかにしました。

『モンハン:ワールド』全世界出荷本数1,300万本を記録!「攻撃珠」などを含む記念アイテムパックが7月26日より配信 画像
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『モンハン:ワールド』全世界出荷本数1,300万本を記録!「攻撃珠」などを含む記念アイテムパックが7月26日より配信

カプコンは、PS4/Steam対応ソフト『モンスターハンター:ワールド』に関して、全世界出荷本数が1,300万本を記録したと発表しました(DL版販売実績を含む)。

映画「名探偵ピカチュウ」ゲーム原作映画の全世界歴代興収で2位に―トップの「Warcraft」にも肉薄 画像
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映画「名探偵ピカチュウ」ゲーム原作映画の全世界歴代興収で2位に―トップの「Warcraft」にも肉薄

既にアメリカ国内の興収はゲームジャンルで過去最高を記録。

『ショベルナイト』総売上が250万本を突破ー公式サイトでは5周年記念ブログも公開 画像
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『ショベルナイト』総売上が250万本を突破ー公式サイトでは5周年記念ブログも公開

Yacht Club Gamesは『ショベルナイト』の売上本数が250万本を超えたと発表しました。

ゾンビCo-opシューター『World War Z』がEpic Gamesストアで70万本セールスを達成! 画像
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ゾンビCo-opシューター『World War Z』がEpic Gamesストアで70万本セールスを達成!

Sabre Interactiveは、Co-opゾンビシューター『World War Z』がEpic Gamesストアにて70万本のセールスを達成したことを明かしました。

『ニーア オートマタ』サントラが売上10万枚突破でゴールドディスクに!B’zと椎名林檎に挟まれる 画像
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『ニーア オートマタ』サントラが売上10万枚突破でゴールドディスクに!B’zと椎名林檎に挟まれる

日本レコード協会は、スクウェア・エニックスからリリースされている『NieR:Automata』のサウンドトラックをゴールドディスクに認定しました。

基本無料シミュレーション『Fallout Shelter』累計の総売上高が1億ドルを突破したことが明らかに 画像
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基本無料シミュレーション『Fallout Shelter』累計の総売上高が1億ドルを突破したことが明らかに

Bethesda Softworksによる基本プレイ無料のシミュレーションゲーム『Fallout Shelter』の累計の総売り上げ高が1億ドルを突破したことが明らかになりました。

【インタビュー】世界のアプリ市場の現状とは?Adjust CTOに聞くこれからのモバイルアプリマーケティング 画像
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【インタビュー】世界のアプリ市場の現状とは?Adjust CTOに聞くこれからのモバイルアプリマーケティング

モバイルアプリ計測ツールAdjustの共同創業者兼CTO(最高技術責任者)のポール H.ミュラー氏にインタビューを実施。世界のアプリ市場についてとこれからのモバイルアプリマーケティングのあり方を伺いました。

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