その他ニュース記事一覧(363 ページ目) | GameBusiness.jp

その他ニュース記事一覧(363 ページ目)

NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ 画像
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NHN Japan、会社分割で「LINE株式会社」と「Hangame株式会社」へ

NHN Japanはゲーム事業とウェブサービス事業を分割することを検討していると明らかにしました。

スパイシーソフト、ソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡 画像
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スパイシーソフト、ソーシャルゲーム事業をフィールズに譲渡

スパイシーソフト株式会社 が、同社のソーシャルゲーム事業を フィールズ株式会社 に譲渡したと発表した。

「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか? 画像
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「クール・ジャパン」推進に500億円 税金でクールな文化は作れるのか?

各紙報道によれば、経済産業省は「クール・ジャパン」推進のため官民出資の新会社を設立する法案を通常国会に提出する計画。新会社への出資金として400億円を13年度予算で要求したところ、財務省は成長戦略の柱として100億円多い500億円を計上することを決めたとのこと

2012年アメリカで消費者がビデオゲームに投入したのは148億ドル、前年度比9%縮小 ― NPD調べ 画像
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2012年アメリカで消費者がビデオゲームに投入したのは148億ドル、前年度比9%縮小 ― NPD調べ

調査会社NPDのリサーチによると、2012年に米国ユーザーがビデオゲームへ支出した額は約148億ドル、昨年度の約163億ドルから9%の下げとなりました。

ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認 画像
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ソーシャルゲームのオルトプラス、マザーズ上場承認

『バハムートブレイブ』『精霊ファンタジア』『神姫覚醒 ブレイドブレイブ』『ダービーズキングの伝説』といったソーシャルゲームを主にGREEプラットフォーム向けに展開する、オルトプラスが3月14日付で東証マザーズに新規上場することが承認されました。

広がるXbox LIVE Arcade市場・・・『Minecraft』が牽引し2012年は前年の倍の規模に 画像
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広がるXbox LIVE Arcade市場・・・『Minecraft』が牽引し2012年は前年の倍の規模に

ゲーム調査会社のFADE(Forecasting & Analyzing Digital Entertainment)は、2012年のXbox Live Arcade市場の推計を発表し、売上規模で2億9000万ドルとなり一昨年の倍に成長したと伝えています。

ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少 画像
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ジンガが通期業績を発表・・・DAU、課金ユーザー数ともに前4四半期から減少

米ソーシャルゲーム大手ジンガが発表した2012年度(1月〜12月)の業績は、売上高が前年比12%増の12億8000万ドル、純損失は2億0900万ドルとなり前年の4億0431万ドルと比べると大きく改善しました。同社は収益化に苦戦し、昨年は経営幹部の退社が相次ぎ、複数のタイトルのサ

アマゾン、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表 画像
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アマゾン、Kindle Fire向けの専用仮想通貨「Amazon Coin」を発表

米 アマゾン が、同社のタブレット端末「Kindle Fire」向けの仮想通貨「 Amazon Coin 」を発表した。アメリカで5月よりサービスを開始するという。

業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について 画像
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業界のイメージ向上が必要・・・EAのJohn Riccitiello CEOがゲームと暴力の問題について

エレクトロニック・アーツのJohn Riccitiello CEOはBBCとのインタビューで、昨今問題視されているゲームと暴力の関係について考えを述べています。

Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失? 画像
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Ziff Davis、ゲーム情報サイト「IGN」の買収を正式発表・・・News Corporationは5億ドル以上の損失?

コンピューター系出版社のZiff Davisは、ニューズ・コーポレーション傘下でゲーム情報サイト等を運営するIGN Entertainmentを買収すると発表しました。IGNが運営するIGN.com等のウェブサイトは月間5300万人のユーザーを抱え、600社以上の広告社との取引があります。

新ゲーム機「Ouya」一般発売は2013年6月に 画像
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新ゲーム機「Ouya」一般発売は2013年6月に

キューブのクールな外観、クラウドファンディングでの資金調達、Androidをベースにして誰もがゲーム開発を行える環境を提供、様々な側面から注目を集めている新ゲーム機の「Ouya」。Wall Street JornalのJulie Uhrman CEOのインタビューによれば、一般発売は2013年6月に

バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正 画像
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バンダイナムコ、2013年第3Q業績は経常益46.2%増 ― ソーシャルゲーム好調、業績予想も上方修正

バンダイナムコホールディングスは、2013年3月期第3四半期の連結決算(累計)を発表しました。売上高は3506億3700万円で、前年同期比8.4%増を記録。営業益・経常益共に40%以上の増益となり、引き続き好調を維持しています。

スクウェア・エニックス、売上高は微増も大幅赤字を計上 ― ゲーム事業は依然厳しく・・・2013年第3四半期決算 画像
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スクウェア・エニックス、売上高は微増も大幅赤字を計上 ― ゲーム事業は依然厳しく・・・2013年第3四半期決算

スクウェア・エニックスは、2013年第3四半期の連結決算を発表しました。売上高は1027億9400万円と(前同期比で7.4%増となりましたが、営業益、経常益ともに大幅な赤字を計上しています。

オンラインギャンブルプラットフォームのBetable、カナダの独立系ディベロッパーのFrima Studioと業務提携 画像
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オンラインギャンブルプラットフォームのBetable、カナダの独立系ディベロッパーのFrima Studioと業務提携

イギリスのオンラインギャンブルプラットフォームの Betable が、カナダ・ケベックに拠点を置く独立系ディベロッパーの Frima Studio と業務提携を行った。

日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい・・・Anipipoの取り組み 画像
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日本でもアニメーションのクラウドファンディングを定着させたい・・・Anipipoの取り組み

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」では、同社の開発中のアニメーション特化型クラウドファンディング「Anipipo」が、代表取締役社長兼CEOの平皓瑛氏によって紹介されました。

カスタムメイドは電子セックスの夢を見るのか?・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第19回 画像
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カスタムメイドは電子セックスの夢を見るのか?・・・黒川文雄「エンタメ創世記」第19回

コリン・ファレル主演の「トータル・リコール」をDVDで観ました。1990年に、アーノルド・シュワルツェネッガー主演で製作された映画のリメイクですが、ストーリー設定やエンディングなどが若干異なります。

コロプラのスマホ専用アプリが累計2,000万ダウンロードを突破 画像
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コロプラのスマホ専用アプリが累計2,000万ダウンロードを突破

株式会社コロプラ が、同社が提供するスマートフォン専用ゲームアプリが累計で2,000万ダウンロードを突破したと発表した。

カプコン、主力ゲーム好調で増収増益 第3四半期業績 画像
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カプコン、主力ゲーム好調で増収増益 第3四半期業績

カプコンが発表した平成25年3月期の第3四半期業績(4月1日〜12月31日)は、売上高726億9900万円(+44.6%)、営業利益93億3800万円(+45.9%)、経常利益100億5400万円(+72.6%)、純利益66億4500万円(104.9%)と好調でした。

Steam Boxのライバルはコンソール機ではなくApple ― ゲイブ・ニューウェル 画像
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Steam Boxのライバルはコンソール機ではなくApple ― ゲイブ・ニューウェル

生粋のSteamファンにはお馴染みのゲイブことGabe Newell氏がテキサス大学大学院にて講演した際、Valve発の新ハードSteam Boxにとって最大の脅威はコンソール機ではなくApple製品であるとの認識を示しました。

「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論 画像
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「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」 I.G、CALF、グーパが議論

2月1日、株式会社グーパが主催するトークイベント「クラウドファンディングはアニメーション業界をどう変えるのか」が中野坂上の株式会社イードのオフィスにて行われました。イベント後半では、イード「アニメ!アニメ!」編集長である数土直志氏が司会となり、報告者に