戦略のニュース記事一覧(3 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 戦略ニュース記事一覧(3 ページ目)

Keywords Studios、英The Multiplayer Groupを7650万ポンドで買収―AAAマルチプレイヤーゲーム開発に定評のある開発スタジオ 画像
発表

Keywords Studios、英The Multiplayer Groupを7650万ポンドで買収―AAAマルチプレイヤーゲーム開発に定評のある開発スタジオ

MPGは、アクティビジョン・ブリザード、ベセスダ・ソフトワークス、ゼニマックス、Epic Games、2KなどのAAAゲーム開発に関わってきました。

2020年3月から続いていた『PUBG』『荒野行動』巡るKRAFTONとNetEase間の訴訟が円満に和解へ 画像
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2020年3月から続いていた『PUBG』『荒野行動』巡るKRAFTONとNetEase間の訴訟が円満に和解へ

2大リアル系バトロワ間の訴訟は「デスマッチ」とはならず円満な終了へ。

YouTubeですぐゲームが遊べる「Playables」、Premium会員向けに期間限定で提供開始 画像
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YouTubeですぐゲームが遊べる「Playables」、Premium会員向けに期間限定で提供開始

YouTubeがブラウザやモバイルアプリ内ですぐにゲームが遊べる新機能を準備中であることは、6月に噂として報じられ、9月には「Playables」としてテスト中であると正式発表されました。

ByteDanceのゲームブランド「Nuverse」閉鎖と報道―『マーベル・スナップ』は運営継続を約束【UPDATE】 画像
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ByteDanceのゲームブランド「Nuverse」閉鎖と報道―『マーベル・スナップ』は運営継続を約束【UPDATE】

9月には新タイトル『ドラゴンエア:サイレントゴッズ』をリリースしたばかりです。

オリジナルIPを育てて最高の”時”を届けたい―新たにゲーム事業へ参入する「TBS GAMES」の果たす役割をふたりのキーマンに訊く 画像
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オリジナルIPを育てて最高の”時”を届けたい―新たにゲーム事業へ参入する「TBS GAMES」の果たす役割をふたりのキーマンに訊く

TBSグループが掲げるオリジナルIPの開発・拡張戦略の一環としてゲームの世界へと足を踏み入れたTBS GAMES。ドラマやアニメ、そしてイベントなど多彩なコンテンツを保有するTBSは、一体どのようにしてゲーム業界で存在感を示していくのでしょうか。

ユービーアイソフトが再びNFTへの情熱を持ち始めたか―Web3ゲーミングプラットフォームのImmutableと提携 画像
ブロックチェーン

ユービーアイソフトが再びNFTへの情熱を持ち始めたか―Web3ゲーミングプラットフォームのImmutableと提携

ユービーアイソフトは一時期『ゴーストリコン ブレイクポイント』などで積極的にNFTを採用していました。

任天堂、「マリオ」で新規・復帰層を狙い撃つ? 映画「スーパーマリオ」の大成功後にゲームラッシュで猛攻する先見性 画像
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任天堂、「マリオ」で新規・復帰層を狙い撃つ? 映画「スーパーマリオ」の大成功後にゲームラッシュで猛攻する先見性

2024年3月期第2四半期の決算も好調に推移した任天堂。映画の成功を予見し、この秋から始まる「スーパーマリオ」関連作のラッシュが始まります。

新発表のOLED版Steam Deckはあくまで「顧客意見を元にしたアップグレード」―次世代「Steam Deck 2」はまだ数年以上先、Valve改めて姿勢鮮明に 画像
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新発表のOLED版Steam Deckはあくまで「顧客意見を元にしたアップグレード」―次世代「Steam Deck 2」はまだ数年以上先、Valve改めて姿勢鮮明に

改善モデルでは流通問題が回避できそうであるとの見通しや、次世代機への開発意欲の高さについても述べられています。

なぜ「ピクミン」は誕生から20年以上経った今、シリーズ最大のヒットを記録したのか―任天堂の決算資料を振り返る 画像
マーケティング

なぜ「ピクミン」は誕生から20年以上経った今、シリーズ最大のヒットを記録したのか―任天堂の決算資料を振り返る

日本での売上には、世代を超えた“あの歌”も影響か。

8年目を迎えるニンテンドースイッチ、これまでのライフサイクルに囚われることなく「新作タイトルの展開を続ける」 画像
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8年目を迎えるニンテンドースイッチ、これまでのライフサイクルに囚われることなく「新作タイトルの展開を続ける」

大まかに6年周期だった任天堂プラットフォームのライフサイクルに、ニンテンドースイッチは囚われない。

カプコン、2024年3月までに「大型新作」の投入予定か―通期のコンシューマ販売計画4,500万本に向けて 画像
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カプコン、2024年3月までに「大型新作」の投入予定か―通期のコンシューマ販売計画4,500万本に向けて

通期のコンシューマ販売計画4,500万本について、達成のため下期に大型新作の投入を予定していると報告。既存作品のセールによる販促も予定しています。

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとは 画像
その他

最先端のAI技術でゲーム開発/グローバル展開を強力サポート―Keywords StudiosのCEOが語る世界的ソリューションプロバイダの強みとはPR

TGSに合わせて来日したKeywords StudiosのCEO ベルトラン・ボドソン氏を直撃。日本を含め、グローバルで更なる事業拡大を目指す同社の事業内容や強み、今後の展望をうかがいました。

買収は完了も、アクティビジョン・ブリザードのタイトルは年内にはGame Passに登場せず―フィル・スペンサー氏 画像
戦略

買収は完了も、アクティビジョン・ブリザードのタイトルは年内にはGame Passに登場せず―フィル・スペンサー氏

8月にはUbisoft+のコンテンツをアクティビジョン・ブリザードの買収が完了した後に拡張することも発表されており、今後の展開にも期待が高まります。

Epic Gamesストアは今後も「ゲーム無料配布」を継続! 新規ユーザー9,000万人以上を獲得した施策は「主要な推進力」 画像
デジタル流通

Epic Gamesストアは今後も「ゲーム無料配布」を継続! 新規ユーザー9,000万人以上を獲得した施策は「主要な推進力」

大規模キャンペーン以外にもコンテンツを紹介する場を設けるべく常設された「Deals of the Week」も今後も継続していくそうです。

Unreal Engineもサブスク形式で値上げに…ただし対象はゲーム以外―原因は「財務上の問題」?EGSの継続もアナウンス 画像
戦略

Unreal Engineもサブスク形式で値上げに…ただし対象はゲーム以外―原因は「財務上の問題」?EGSの継続もアナウンス

約10週間前から抱える「財務上の問題」に伴うものだとのことです。ゲーム開発者向けのロイヤリティ変更等は発表されていません。

“圧倒的に好評”『BallisticNG』Unity騒動の影響を受けスイッチへの移植計画白紙に 画像
ゲームエンジン

“圧倒的に好評”『BallisticNG』Unity騒動の影響を受けスイッチへの移植計画白紙に

Unityにまつわる一連の騒動を受け、Neognosisは開発中の『BallisticNG NX Edition』の白紙撤回を明らかにしました。

ゲーパスは好調? そもそも“ゲーマー”なの? マイクロソフトCVPサラ・ボンド氏合同インタビューで「ゲーム熱」を直に訊いた【TGS2023】 画像
戦略

ゲーパスは好調? そもそも“ゲーマー”なの? マイクロソフトCVPサラ・ボンド氏合同インタビューで「ゲーム熱」を直に訊いた【TGS2023】

日本やアジア地域におけるXboxの展開などについて訊きました。

Unity、開発者の猛反発受け価格体系を改訂 画像
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Unity、開発者の猛反発受け価格体系を改訂

先日発表したゲームエンジンの新料金体系により、ゲーム開発者らからの激しい抗議に遭ったUnityが、このエンジンの価格設定を再び変更しました。

【速報】MS・アクティビジョン買収劇はいよいよ大詰め、英CMAが買収認める流れか 画像
戦略

【速報】MS・アクティビジョン買収劇はいよいよ大詰め、英CMAが買収認める流れか

迫る期限は10月18日。

“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表―概念実証段階での結果としては肯定的 画像
ゲームエンジン

“Unity税”受け他ゲームエンジンへの移行に関心高まる…移行の自動化プログラム開発プロジェクト発表―概念実証段階での結果としては肯定的

プロジェクトを完成に導くには開発者コミュニティの助けが必要だと訴えています。

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