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企業動向 その他ニュース記事一覧(7 ページ目)

元『ブルアカ』スタッフ設立のゲーム会社に続報―『プロジェクトKV』開発中止を経て、新作『AT(仮称)』を制作中と判明 画像

元『ブルアカ』スタッフ設立のゲーム会社に続報―『プロジェクトKV』開発中止を経て、新作『AT(仮称)』を制作中と判明

元『ブルアカ』スタッフによるゲーム開発会社「Dynamis One」に続報。NCソフトの支援を受け、新作『プロジェクトAT(仮称)』を開発中だといいます。

任天堂・SIE・マイクロソフトの3社、安全性向上の共同宣言を更新。不適切行為の取り締まりなどを強化 画像

任天堂・SIE・マイクロソフトの3社、安全性向上の共同宣言を更新。不適切行為の取り締まりなどを強化

3社は安全対策をさらに強化し、子どもを含むプレイヤーが安心できる環境を目指しています。

「画像生成AIのアウトプットは含まれず」「無断で生成物をコンテンツに使用しない」Cygamesが明言。不安と悲しみを与えてしまったことにお詫び 画像

「画像生成AIのアウトプットは含まれず」「無断で生成物をコンテンツに使用しない」Cygamesが明言。不安と悲しみを与えてしまったことにお詫び

2026年1月に「Cygames AI Studio」を設立したXにての投稿に多くの意見が寄せられていました。

メディアジーン、企業のブランド価値を伝える新事業「ブランド スタジオ」始動 画像

メディアジーン、企業のブランド価値を伝える新事業「ブランド スタジオ」始動

編集力とAIを融合し、企業の価値やメッセージを伝える支援を提供。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい) 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応ー経産省「IP360補助金」の目標とグローバルコンプライアンスの壁(おさらい)

給与未払報道のグランゼーラ、開発中の『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』発売予定変わらずと明言―声色に涙滲ませ「ゲームを作って売るのが我々の責任」とプロデューサー 画像

給与未払報道のグランゼーラ、開発中の『R-TYPE TACTICS I・II COSMOS』発売予定変わらずと明言―声色に涙滲ませ「ゲームを作って売るのが我々の責任」とプロデューサー

批判を受け止めながらも待たせているファンの不安を少しでも和らげたいとの姿勢を示しました。

OpenAI、Apple Healthと連携して健康アドバイスが可能になる「ChatGPTヘルスケア」をリリース 画像

OpenAI、Apple Healthと連携して健康アドバイスが可能になる「ChatGPTヘルスケア」をリリース

OpenAIは、Appleの「へルスケア」など、サードパーティのヘルス・ウェルネスアプリからユーザーの運動、睡眠、活動パターンなどの健康に関する情報を取り込み、ChatGPTを通じてユーザーに健康や医療関係のアドバイスをする「ChatGPTヘルスケア」機能をリリースしました。

ユニジャパン、長編アニメの海外展開を支援する「Film Frontier」第3期追加公募を開始。企画開発や映画祭出品を資金・メンター両面でバックアップ 画像

ユニジャパン、長編アニメの海外展開を支援する「Film Frontier」第3期追加公募を開始。企画開発や映画祭出品を資金・メンター両面でバックアップ

ユニジャパンは長編アニメの海外展開支援プログラム「Film Frontier」第3期募集を開始し、企画開発やプロモーションに資金とメンターを提供する。

TVerとFilmarksが連携開始、ドラマ・アニメの「無料視聴」への導線強化 画像

TVerとFilmarksが連携開始、ドラマ・アニメの「無料視聴」への導線強化

TVerとFilmarksが連携し、Filmarks内からTVerの無料ドラマ・アニメの視聴ページにアクセス可能となった。

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解 画像
特集

アプリ外決済の「3年にわたる攻防」から何を学ぶかーAdyenと考える、「スマホ新法」後のゲーム市場とグローバル戦略の最適解

シティコネクション社長の吉川延宏氏インタビュー!2026年の目標だけでなく、今後20年を見据えたことも聞いてみた 画像

シティコネクション社長の吉川延宏氏インタビュー!2026年の目標だけでなく、今後20年を見据えたことも聞いてみた

『R-Type Delta: HD Boosted』は処理落ち復活も検討?

電通グループがChatGPT新機能で本格始動、企業向けアプリ開発の新体制 画像

電通グループがChatGPT新機能で本格始動、企業向けアプリ開発の新体制

ChatGPT上で企業サービスやデータベースと連携し、顧客が対話の中で情報取得から購買まで完結できる体験を実現。

『ゴースト・オブ・ツシマ』『ゴースト・オブ・ヨウテイ』手掛けてきたサッカーパンチのトップ退任。年始から新体制でスタジオ運営 画像

『ゴースト・オブ・ツシマ』『ゴースト・オブ・ヨウテイ』手掛けてきたサッカーパンチのトップ退任。年始から新体制でスタジオ運営

「次に何をするか本当にわからない」と語っています。

日本初AIタレント制作サービス「AvaMo」個人向けにも月額3900円から 画像

日本初AIタレント制作サービス「AvaMo」個人向けにも月額3900円から

個人による情報発信・コンテンツ制作市場の拡大を背景に動画制作のハードルを下げる狙い。

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】 画像
特集

KLabが語る外部決済のリアル――導入の舞台裏から成果まで、成功事例から読み解くこれからのゲームビジネス【6/4セミナー開催】

note、経済産業省らの生成AIプロジェクト「GENIAC」に採択―生成AI向けコンテンツ流通に15億円 画像

note、経済産業省らの生成AIプロジェクト「GENIAC」に採択―生成AI向けコンテンツ流通に15億円

KADOKAWA、ダイヤモンド社、学術著作権協会など複数団体と協力し、ファクト情報に限定してスタート。

「Steam Deck」最安LCDモデル生産終了へ―今後はOLEDモデルのみ取り扱いに? 画像

「Steam Deck」最安LCDモデル生産終了へ―今後はOLEDモデルのみ取り扱いに?

海外向け販売ページで発表されました。

ファミマがゲーセン化!? ファミリーマートが掲げる新テーマ「あそべるコンビニ」とは?『原神』『呪術廻戦』コラボ商品の先行公開もされた「ファミフェス2025」レポート 画像

ファミマがゲーセン化!? ファミリーマートが掲げる新テーマ「あそべるコンビニ」とは?『原神』『呪術廻戦』コラボ商品の先行公開もされた「ファミフェス2025」レポート

ファミリーマートが発表した、衣食住に「遊」を追加した新テーマ「あそべるコンビニ」。そんな「あそべるコンビニ」がいち早く体験できるファミフェス2025のレポートをお届け

OpenAI、ChatGPT内でアプリストアを開始。Apple MusicやPhotoshopも対応 画像

OpenAI、ChatGPT内でアプリストアを開始。Apple MusicやPhotoshopも対応

OpenAIは、ChatGPT内に利用可能なアプリを閲覧可能なアプリディレクトリーを公開しました。

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌” 画像
特集

【イベントレポート】「スマホ法」施行でゲーム業界は激変するのか? 公取委・MOTTO・SBPSが語った“アプリ外課金の全貌”

なぜ文春はYouTubeに本気なのか?動画責任者が語る「文藝春秋PLUS」の勝算と“オールドメディアの逆襲” 画像

なぜ文春はYouTubeに本気なのか?動画責任者が語る「文藝春秋PLUS」の勝算と“オールドメディアの逆襲”

・文藝春秋がYouTubeに本格参入し、広告収益で新たなビジネスモデルを構築
・編集者が出演し、差別化や中立性を意識した多角的・中庸なコンテンツを提供
・登録者増やし地方展開やオールドメディアの信頼を生かし、多様性あるメディアを目指す

任天堂とモノリスソフト、『ゼルダ』開発で歩んだ15年―軌跡と強固なパートナーシップを対談形式で振り返る 画像

任天堂とモノリスソフト、『ゼルダ』開発で歩んだ15年―軌跡と強固なパートナーシップを対談形式で振り返る

長い協力関係で磨かれた信頼と、新たな連携の形が語られています。

iPhone版ChromeブラウザーへのGemini統合が米国で展開開始 画像

iPhone版ChromeブラウザーへのGemini統合が米国で展開開始

Googleは9月に予告していたiOS版ChromeブラウザーアプリへのGemini機能統合の展開を開始しました。

ガイナックス、破産整理終了で42年弱の歴史に幕―庵野秀明氏が“友人と思っていた”面々との決別、そして神村社長への感謝を報告 画像

ガイナックス、破産整理終了で42年弱の歴史に幕―庵野秀明氏が“友人と思っていた”面々との決別、そして神村社長への感謝を報告

庵野秀明氏がカラーを通して「株式会社ガイナックスについて」というお知らせを公開。破産整理が終了したことと、現在の心境を語っています。

モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】 画像
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モバイルゲーム海外展開の障壁をいかに突破するか―政策・市場・決済インフラから紐解くグローバル攻略の全貌【セミナーレポート】

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