企業動向ニュース記事一覧(28 ページ目) | GameBusiness.jp

企業動向ニュース記事一覧(28 ページ目)

ソーシャルマルチプレイヤーゲームプラットフォーム「Dusk」が800万ドルの資金調達に成功―ターゲットは若いカジュアルゲーマー 画像
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ソーシャルマルチプレイヤーゲームプラットフォーム「Dusk」が800万ドルの資金調達に成功―ターゲットは若いカジュアルゲーマー

現在ベータ版の「Dusk」では、すでに「5,000万分以上」のボイスチャットを楽しんでいるとのことです。

『ヘブバン』開発元がリーク行為に警告―未公開情報を不正に抜き取り流出・拡散、今後も続くようなら法的措置を検討 画像
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『ヘブバン』開発元がリーク行為に警告―未公開情報を不正に抜き取り流出・拡散、今後も続くようなら法的措置を検討

通常のプレイでは取得できない未公開のゲームコンテンツを不正に抜き取り、流出・拡散させる行為が確認されているとのこと。

【決算】ワンダープラネットの3Q、新作リリースも『ジャンプチ』終了で4割近い減収 画像
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【決算】ワンダープラネットの3Q、新作リリースも『ジャンプチ』終了で4割近い減収

ゲームフリークとの共同開発タイトル『パンドランド』は堅調な売上を見せているとのことです。

クオンタムソリューションズがゲーム事業を本格化―独占配信権を取得し、日本国内の配信再許諾を検討中 画像
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クオンタムソリューションズがゲーム事業を本格化―独占配信権を取得し、日本国内の配信再許諾を検討中

中国発の『サンクタス戦記-GYEE-』はLGBTQ+コミュニティから高い支持を得ています。

韓国ゲーム企業では歴代最高額を調達…『Stellar Blade』『メガニケ』のSHIFT UPが韓国株式市場に上場―収益はポートフォリオの多様化へ利用予定 画像
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韓国ゲーム企業では歴代最高額を調達…『Stellar Blade』『メガニケ』のSHIFT UPが韓国株式市場に上場―収益はポートフォリオの多様化へ利用予定

同社を率いるキム・ヒョンテ氏は「上場はゴールではなく、プロセス」として「良いゲームを作ること」に集中するとコメントしています。

ニンテンドースイッチ、後継機が発売されないまま7年以上が経過。任天堂歴代据え置きハードの中でもトップの寿命に 画像
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ニンテンドースイッチ、後継機が発売されないまま7年以上が経過。任天堂歴代据え置きハードの中でもトップの寿命に

スイッチ、任天堂据え置きゲーム機では稼働期間トップに。

サイバーエージェントのニトロプラス買収は起爆剤になるか―劇場版「ウマ娘」で見えた次なるIP戦略【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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サイバーエージェントのニトロプラス買収は起爆剤になるか―劇場版「ウマ娘」で見えた次なるIP戦略【ゲーム企業の決算を読む】

サイバーエージェントの直近の業績と事業の方向性を概観しつつ、ニトロプラスを取得する意味を考察します。

「株式会社パルワールドエンタテインメント」設立!『パルワールド』の国内外ライセンスを推進、ソニーミュージック、アニプレックス、ポケットペアが協業でグッズなど展開 画像
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「株式会社パルワールドエンタテインメント」設立!『パルワールド』の国内外ライセンスを推進、ソニーミュージック、アニプレックス、ポケットペアが協業でグッズなど展開

新展開にも期待。

eスポーツ事業GLOEの業績が堅調、配信技研を子会社化で新境地を切り開くか【ゲーム企業の決算を読む】 画像
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eスポーツ事業GLOEの業績が堅調、配信技研を子会社化で新境地を切り開くか【ゲーム企業の決算を読む】

eスポーツ事業を手掛けるGLOE(旧ウェルプレイド・ライゼスト)が、上半期を堅実な数字で折り返しました。

ゲーム攻略メディアGameWithとGunosy(ゲームエイト)に注目―7月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】 画像
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ゲーム攻略メディアGameWithとGunosy(ゲームエイト)に注目―7月に決算を発表するゲーム関連企業一覧【決算発表スケジュール】

7月はGameWithやゲームエイトを傘下に持つGunosyが本決算の発表を迎えます。本稿では、注目の企業をピックアップするとともに、決算発表を予定する企業を一覧で紹介します。

ゲーム開発支援のKeywords Studios、スウェーデンの投資会社EQTによる買収が決定―買収額は4300億円 画像
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ゲーム開発支援のKeywords Studios、スウェーデンの投資会社EQTによる買収が決定―買収額は4300億円

Keywords Studiosは順調に成長を続けており、本買収により更なる発展が期待されています。

6月だけで630人以上のゲーム業界関係者が失職―2024年の失職者は1万人を突破か 画像
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6月だけで630人以上のゲーム業界関係者が失職―2024年の失職者は1万人を突破か

業界全体でのレイオフの勢いは止まらず、むしろ加速している可能性が指摘されています。

アークシステムワークス、欧州拠点を仏・パリに設立 画像
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アークシステムワークス、欧州拠点を仏・パリに設立

同社にとっては、7年ぶり3つ目の海外拠点設立です。

カプコンが台湾のゲーム関連アニメーション制作会社「Minimum Studios」を子会社化―『ドラゴンズドグマ2』『バイオハザード4』などにも参加 画像
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カプコンが台湾のゲーム関連アニメーション制作会社「Minimum Studios」を子会社化―『ドラゴンズドグマ2』『バイオハザード4』などにも参加

カプコンが台湾に本社を置くアニメスタジオ「Minimum Studios」を子会社化しました。今後も継続して開発体制を拡充するとしています。

ナスダックへIPOを申請―eスポーツ事業を展開するグローバル企業 NIPグループとは 画像
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ナスダックへIPOを申請―eスポーツ事業を展開するグローバル企業 NIPグループとは

目標は500万ドルの資金調達を目標に申請したと報じられています。

任天堂がニンテンドースイッチ後継機種の“転売対策”に回答―最重要となるのは“生産数の確保” 画像
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任天堂がニンテンドースイッチ後継機種の“転売対策”に回答―最重要となるのは“生産数の確保”

「第84期 定時株主総会」の質疑応答で言及。「法令の許す範囲で何らかの対策ができないか検討中」とも。

Ubisoft Torontoにて33人をレイオフと海外報道―『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』開発に加わるとの発表から1カ月経たず 画像
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Ubisoft Torontoにて33人をレイオフと海外報道―『プリンス オブ ペルシャ 時間の砂』開発に加わるとの発表から1カ月経たず

ユービーアイソフトは「野心的なロードマップの実現を確実にするため」と発表しています。

Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ 画像
ゲーム開発

Robloxが実現目指す「4D生成AI」とは―優れたオブジェクトを誰もが簡単に作れる時代へ

ビジョンを実現するために解決しなければいけない課題についても言及されています。

モバイルゲームは「わずかな勝者がすべてを手にする世界」―Amazon GamesがPC/コンソールにこだわる理由を明かす 画像
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モバイルゲームは「わずかな勝者がすべてを手にする世界」―Amazon GamesがPC/コンソールにこだわる理由を明かす

Amazon Games副社長のクリストフ・ハルトマン氏が、入社から6年を経てその考えをつまびらかにしました。

GLOE、ストリーマーを技術サポートする配信技研を子会社化 画像
文化

GLOE、ストリーマーを技術サポートする配信技研を子会社化

ライブ配信市場の成長にあわせ、ストリーマーのサポートを強化するねらいです。