発表のニュース記事一覧(15 ページ目) | 企業動向 | GameBusiness.jp

企業動向 発表ニュース記事一覧(15 ページ目)

Web3人材の育成を目指す「一般社団法人Web3人材マネジメント協会」設立 業界発展を支える人材確保へ 画像

Web3人材の育成を目指す「一般社団法人Web3人材マネジメント協会」設立 業界発展を支える人材確保へ

・Web3人材マネジメント協会が設立、人材育成に注力
・資格講座や勉強会など多彩な教育プログラムを提供
・業界大手企業が理事・会員として参画し連携を強化

MSストアで購入した手持ちのXbox作品がクラウドストリーミングで遊べるように―まずはHD-2D版『ドラクエ3』や『Farming Simulator 25』など最新作含む50作品からスタート 画像

MSストアで購入した手持ちのXbox作品がクラウドストリーミングで遊べるように―まずはHD-2D版『ドラクエ3』や『Farming Simulator 25』など最新作含む50作品からスタート

「Game Pass Ultimate」のクラウドゲーミングがさらに便利に

『CONTROL 2』はアクションRPGとなることが明らかに―投資収益率を100%にするため300万~400万本の売上めざす 画像

『CONTROL 2』はアクションRPGとなることが明らかに―投資収益率を100%にするため300万~400万本の売上めざす

『Control』は販売本数が450万本を突破したとのこと。

バンダイナムコオンライン、バンダイナムコエンターテインメントに吸収合併・消滅へ…昨今は『ブルプロ』や『ガンダムエボリューション』などを開発 画像

バンダイナムコオンライン、バンダイナムコエンターテインメントに吸収合併・消滅へ…昨今は『ブルプロ』や『ガンダムエボリューション』などを開発

バンダイナムコエンターテインメントを存続会社、バンダイナムコオンラインを消滅会社とする吸収合併に。2025年4月1日付けでの合併となります。

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説 画像
特集

【50名限定】「モバイルゲームを世界に届けるには?」特別セミナー開催…経済産業研究所・リュウズオフィス・Global-eが登壇、海外展開支援からWeb決済まで徹底解説

ソニーがKADOKAWAを買収協議中との報道―『エルデンリング』のフロム・ソフトウェアなど傘下企業にも注目、KADOKAWAは「当社として決定した事実はありません」とコメント 画像

ソニーがKADOKAWAを買収協議中との報道―『エルデンリング』のフロム・ソフトウェアなど傘下企業にも注目、KADOKAWAは「当社として決定した事実はありません」とコメント

ロイターに向けて2人の関係者が明らかにしたもの。交渉が成立すれば数週間以内に契約になるとのこと。

『ゆめくろ』「Paradox Live」のジークレスト、サムザップに吸収合併へ―全サービスを継承する新スタジオ「GCRESTUDIO」を設立 画像

『ゆめくろ』「Paradox Live」のジークレスト、サムザップに吸収合併へ―全サービスを継承する新スタジオ「GCRESTUDIO」を設立

『夢職人と忘れじの黒い妖精』は11月19日にオフライン版へ移行することをアナウンスしていました。

ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟内容について公表―本作の差止め請求も含まれることが明らかに 画像

ポケットペア、任天堂とポケモンの『パルワールド』訴訟内容について公表―本作の差止め請求も含まれることが明らかに

ポケットペアが、新たに声明を発表しました。

『ポケットモンスター』シリーズ、スイッチだけで9,900万本を売り上げていた―『ポケモンレジェンズZA』で1億本はほぼ確実 画像

『ポケットモンスター』シリーズ、スイッチだけで9,900万本を売り上げていた―『ポケモンレジェンズZA』で1億本はほぼ確実

2025年3月期 第2四半期決算説明会/ 経営方針説明会のプレゼンテーション資料より明らかになりました。

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e 画像
特集

“売って終わり”ではない関係を世界中のファンと。— アプリ外課金と物販を繋ぎ、IPのライフサイクルを最大化するGlobal-e

Netflixがゲーム向け生成AIに本腰―ゲーム部門のベテランが率いるチームで「クリエイターファーストのAIビジョン」を推進 画像

Netflixがゲーム向け生成AIに本腰―ゲーム部門のベテランが率いるチームで「クリエイターファーストのAIビジョン」を推進

生成AIの活用は「1990年代の頃のような、無限の可能性と急速なイノベーションをもたらす」としています。

ニンテンドースイッチ後継機種では「スイッチ向けソフト」も遊べる!「Nintendo Switch Online」も引き続き利用可能など、互換性の新情報が公表 画像

ニンテンドースイッチ後継機種では「スイッチ向けソフト」も遊べる!「Nintendo Switch Online」も引き続き利用可能など、互換性の新情報が公表

任天堂の古川俊太郎社長より、ニンテンドースイッチの後継機種に関する新たな情報が公表!

『Apex Legends』チート対策の影響でLinux版サポート終了、Steam Deckでのプレイ不可に―ユーザーからは不満の声 画像

『Apex Legends』チート対策の影響でLinux版サポート終了、Steam Deckでのプレイ不可に―ユーザーからは不満の声

少数ながらLinux正規ユーザーはいました。

EAの第2四半期はスポーツゲームが牽引し、業績予想を上回る着地―通期の見通しも引き上げ 画像

EAの第2四半期はスポーツゲームが牽引し、業績予想を上回る着地―通期の見通しも引き上げ

「今後1年間で15回以上のアップデートを実施」と発表されていた『The Sims 4』も継続的な成長を見せています。

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】 画像
特集

エンタメ業界にそびえ立つ「ガンダム」ビジネスを紐解く-テクノロジーで加速する“失敗できない”IP戦略【イベントレポート】

「『CoD: BO6』はシリーズ史上最高のリリース」―マイクロソフトCEOが決算報告にて言及、1日あたりのゲームパス加入者やプレイヤー数も記録更新 画像

「『CoD: BO6』はシリーズ史上最高のリリース」―マイクロソフトCEOが決算報告にて言及、1日あたりのゲームパス加入者やプレイヤー数も記録更新

リリース直後のプレイヤー数やプレイ時間では、シリーズ史上最高の記録を更新しています。

任天堂の音楽がスマホで聴ける「Nintendo Music」配信開始―Nintendo Switch Online加入で最新ゲームからレトロな名曲まで、サントラがプレミア化していたものも 画像

任天堂の音楽がスマホで聴ける「Nintendo Music」配信開始―Nintendo Switch Online加入で最新ゲームからレトロな名曲まで、サントラがプレミア化していたものも

ネタバレ防止など独自機能も!

『Concord』開発元・Firewalk Studiosを含む2つのPlayStation Studiosが閉鎖…14日でサービス休止の対戦FPS復活ならずか 画像

『Concord』開発元・Firewalk Studiosを含む2つのPlayStation Studiosが閉鎖…14日でサービス休止の対戦FPS復活ならずか

モバイルアクションゲームを作っていたスタジオも閉鎖に。

任天堂が「なりすましメール」に再三の注意喚起―専用ページも開設し、対策方法などを案内 画像

任天堂が「なりすましメール」に再三の注意喚起―専用ページも開設し、対策方法などを案内

任天堂のメールアドレスを装い、不審なメールを送信する事案が確認されていると報告。改めて注意を促しています。

ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】 画像
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ゲーム専門決済企業Xsollaがもたらす「期待以上の収益向上」- 大手スタジオも驚くD2C戦略の真価に迫る【TGS2025】

新ゲームスタジオ「ヴェルクス・スタジオ」設立―ハイエンドからカジュアルまで幅広いゲーム開発を行う 画像

新ゲームスタジオ「ヴェルクス・スタジオ」設立―ハイエンドからカジュアルまで幅広いゲーム開発を行う

代表取締役社長を務めるのは、フロム・ソフトウェア、スクウェア・エニックス、Luminous Productions、Cygemesなどでゲーム開発を行ってきた五十嵐翔氏です。

『Roblox』が未成年ユーザーの保護者に向けた特権アカウント制度を実装―背景には「子供の安全が守られていない」との批判か 画像

『Roblox』が未成年ユーザーの保護者に向けた特権アカウント制度を実装―背景には「子供の安全が守られていない」との批判か

「子どもを過度の危険にさらし続けている」という批判を受け、具体的な対策に乗り出しました。

Cygames、韓国と台湾の海外拠点の経営体制を変更―グローバル展開を強化 画像

Cygames、韓国と台湾の海外拠点の経営体制を変更―グローバル展開を強化

2025年発売の『Shadowverse: Worlds Beyond』などにおいて、グローバル展開に注力するとしています。

『カウンターストライク』の大会に2年間で2,200万ドル(約33億円)が投じられる―主催企業が発表 画像

『カウンターストライク』の大会に2年間で2,200万ドル(約33億円)が投じられる―主催企業が発表

主催のESL FACEIT Groupは、サウジアラビアの政府系ファンドが所有するSavvy Games Groupの傘下にあります。

なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え 画像
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なぜAI活用にAkamaiが不可欠なのか?―「Akamai Cloud Day 2025」に見るAI時代への備え

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