Visceral元開発者『Dead Space 2』の失敗を語る―400万本販売も「十分ではなかった」 1枚目の写真・画像 | GameBusiness.jp

Visceral元開発者『Dead Space 2』の失敗を語る―400万本販売も「十分ではなかった」 1枚目の写真・画像

先日、閉鎖が明らかとなったElectronic Artsの開発スタジオVisceral Gamesですが、元スタッフのZach Wilson氏が2011年に発売された『Dead Space 2』の失敗を語りました。

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Visceral元開発者『Dead Space 2』の失敗を語る―400万本販売も「十分ではなかった」
Visceral元開発者『Dead Space 2』の失敗を語る―400万本販売も「十分ではなかった」