【画像】Wwise利用で日々の運営も効率化。KLabで使われているサウンドファイルの自動アップデート環境 (19/19)| GameBusiness.jp

Wwise利用で日々の運営も効率化。KLabで使われているサウンドファイルの自動アップデート環境 19枚目の写真・画像

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『クリスタルファンタジア』のサーバーエンジニアをつとめるKLab株式会社の内海恵介氏と、同じくサウンドクリエイターの磯田泰寛氏は「Wwise+Unityで作るモダンなモバイルゲーム運用」と題して、商用展開済みのゲームにプログラマを介さずに、ダイナミックに実機上でサ
『クリスタルファンタジア』のサーバーエンジニアをつとめるKLab株式会社の内海恵介氏と、同じくサウンドクリエイターの磯田泰寛氏は「Wwise+Unityで作るモダンなモバイルゲーム運用」と題して、商用展開済みのゲームにプログラマを介さずに、ダイナミックに実機上でサ