【画像】【CEDEC 2010】「Unreal Engine 3 を利用した欧米のゲームコンテンツ開発パイプライン」 (1/4)| GameBusiness.jp

【CEDEC 2010】「Unreal Engine 3 を利用した欧米のゲームコンテンツ開発パイプライン」 1枚目の写真・画像

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Epic GamesのシニアアーティストはUnreal Engine 3の使用例を紹介します。
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