コナミ、就活生向け「KONAMI OPEN COMPANY」の募集を開始—3年目は新企画追加・拠点拡大で規模拡充 | GameBusiness.jp

コナミ、就活生向け「KONAMI OPEN COMPANY」の募集を開始—3年目は新企画追加・拠点拡大で規模拡充

プログラマー向けの作品講評会を新設したほか、サウンドスタジオツアーの実施拠点を3か所に拡大し、ゲーム業界志望の学生との接点強化を図ります。

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コナミ、就活生向け「KONAMI OPEN COMPANY」の募集を開始—3年目は新企画追加・拠点拡大で規模拡充
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コナミデジタルエンタテインメントは2026年6月1日、ゲーム業界への就職を目指す学生を対象とした職種別スキルアッププログラム「KONAMI OPEN COMPANY」の参加者募集を開始しました。3回目の開催となる今年は、新企画の追加や実施拠点の拡大により、昨年から規模を拡充しています。

プログラマー向けに作品講評会を新設

今年新たにプログラマー向けの「ゲーム作品講評会」が企画に加わりました。「自身の作品にプロの視点でアドバイスがほしい」という学生からの要望を受けて設けられたもので、同社の現役プログラマーが個別にフィードバックを行い、作品の強みや改善点を多角的に整理できる場を提供します。2026年10月の本番に先立ち、8月には事前セミナーも実施される予定です。

スタジオツアーは3拠点に拡大

毎年好評のサウンドスタジオツアーは、従来の「コナミクリエイティブセンター銀座」「コナミ大阪スタジオ」に加え、2025年10月に竣工した「コナミクリエイティブフロント東京ベイ」を含む3拠点での実施となります。各スタジオでは実際の制作環境を見学できるほか、現役クリエイターとの少人数制の座談会も予定されています。

4職種をカバーする多彩なプログラム

プログラムはプログラマー職、デザイナー職、サウンドクリエイター職、プランナー/プロデュース職の4職種を対象に展開されます。デザイナー職では全3回のポートフォリオブラッシュアップ講座、プランナー/プロデュース職ではゲーム企画書への実践的フィードバックを行うワークショップなどが用意されています。いずれも同社の現役社員や選考担当者が直接指導にあたる点が特徴です。

募集対象は日本国内在住で2028年3月卒業予定の学生(2029年・2030年卒業予定者を含む)。応募は公式サイトで受け付けています。

※以下、プレスリリースより引用

対象職種

名称

開催内容

募集終了

実施日

プログラマー職

説明会「KONAMIで働くプログラマーの仕事を知ろう」

ゲーム制作の現場を題材に、開発の流れやプログラマーの役割を現場視点で解説します。ユーザーに楽しさを届ける仕事の魅力と、ここでしか聞けない制作の裏側をご紹介します。

説明会当日まで

2026/7/31(金)

プログラマー職

「ゲーム作品講評会」事前セミナー

2026年10月23日開催予定の「ゲーム作品講評会」に向け、事前セミナー兼質問会を開催します。提出作品のポイントや講評内容について、講評担当の現役プログラマーが分かりやすく解説します。

説明会当日まで

2026/8/28(金)

プログラマー職

ゲーム作品講評会

自身の制作物について、KONAMIの現役プログラマーから個別にフィードバックを受けられる機会です。作品の強みや改善点を多角的に整理し、今後の制作に生かすことができます。

2026/9/11(金)

2026/10/23(金)

デザイナー職

ポートフォリオ完全攻略講座

業界で評価されるポートフォリオを目指し、全3回を通して内容をブラッシュアップします。現役クリエイターかつ選考担当者が、構成から作品改善まで実践的にアドバイスします。それに伴いOB座談会や施設見学会も実施します。

2026/8/9(日)

2026/10/9(金)、12/4(金)、2027/1/29(金)

※全3日程参加必須

サウンドクリエイター職

若手サウンドクリエイター座談会

KONAMIの若手サウンドクリエイターが座談会形式でゲームサウンドの魅力や制作現場のリアルを語ります。Q&Aコーナーや、この秋開催する「サウンドスタジオツアー」の紹介も行います。

説明会開始まで

2026/6/5(金)

サウンドクリエイター職

サウンドスタジオツアー

銀座・有明・大阪の各拠点のスタジオにて、ここでしか体験できないコンテンツに触れたり、現役クリエイターたちと個別の座談会を行います。座談会ではご自身の作品のアドバイスや知りたかったことなど何でもお答えします。

2026/9/13(日)

2026/11/4(水)、11/6(金)、11/8(日)

※抽選でいずれか1日

プランナー/プロデュース職

企画書作成講座 ~プロデューサー編~

プロデューサー編として、ゲーム企画書作成における現場視点や、企画の説得力を高める考え方を解説します。KONAMIの現役プロデューサーが、企画立案の要点を具体例とともに紹介します。

説明会当日まで

2026/6/4(木)

プランナー/プロデュース職

「プランナー職」説明会&質問会

プランナー職の仕事内容や求められる人物像について解説します。当日はプランナー職の選考担当者が登壇し、職種理解や就職活動に関する質問に直接お答えします。

説明会当日まで

2026/7/2(木)

プランナー/プロデュース職

企画書作成講座 ~プランナー編~

プランナー編として、ゲーム企画書作成の現場で重視されている考え方や、企画に説得力を持たせるための工夫を解説します。KONAMIの現役プランナーが、実践的なテクニックを紹介します。

説明会当日まで

2026/7/9(木)

プランナー/プロデュース職

企画書作成ワークショップ

提出されたゲーム企画書に対し、KONAMIの現役社員が実践的なフィードバックを行うワーク型イベントです。企画の伝え方や改善点を学び、理解を深める機会を提供します。

第1回:2026/6/30(日)
第2回:2026/8/30(日)

第1回:2026/8/27(木)
第2回:2026/10/29(木)

《GameBusiness.jp》

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