リメイク版『ロリポップチェーンソー』は限りなくリマスターに近い作品に―ストーリーやCGテイストに変更なし | GameBusiness.jp

リメイク版『ロリポップチェーンソー』は限りなくリマスターに近い作品に―ストーリーやCGテイストに変更なし

ファンからは、プラットフォーマーからの規制について多くの心配が。

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リメイク版『ロリポップチェーンソー』は限りなくリマスターに近い作品に―ストーリーやCGテイストに変更なし
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リメイク版『ロリポップチェーンソー』となる『Lollipop Chainsaw Remake(仮称)』を発表したドラガミゲームスの安田善巳氏が、本作についてファンから様々な問い合わせがあったことを明らかにしました。

『ロリポップチェーンソー』は、2012年にPS3/Xbox 360向けに角川ゲームスから発売されたホラーアクションゲームです。7月5日に『ロリポップチェーンソー』10周年記念作品として、『Lollipop Chainsaw Remake(仮称)』をリリースすることが発表されました。制作は、オリジナル版のプロデューサーである安田善巳氏を含むオリジナルスタッフが携わるとされていますが、オリジナル版のスタッフであった須田剛一氏とジェームズ・ガン氏は不参加。また一部を除き版権楽曲であるBGMが差し替えとなることも明らかにされています。

安田氏によると、リメイク版の発表から1週間が経った現在、ファンより多くの問い合わせがあったとのこと。まず、リメイク版『ロリポップチェーンソー』を制作するにあたり、新しい作品を作ることは考えていないとしています。しかし、16の版権曲を使用できないため、限りなくリマスターに近いリメイク版を制作することを目指すようです。

その上で、リメイクするにあたり、ストーリーやCGのテイストに変更が入ることはないとし、主人公ジュリエットのモデリングを変更しようとしているとの憶測は事実ではないとしています。

なお今回の発表で、プラットフォーマーからの規制について多くの心配がファンからあったとしていますが、現時点でプラットフォーマーとは話し合っていないため、全く情報を持ち合わせていないとのことです。

『Lollipop Chainsaw Remake(仮称)』は、2023年発売予定。プラットフォームなどの詳細は明らかになっていません。

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