『デモンズソウル』国内オンラインサービスが遂に終了、9年の歴史に幕 | GameBusiness.jp

『デモンズソウル』国内オンラインサービスが遂に終了、9年の歴史に幕

ゲーム開発 サーバー・ホスティング

フロム死にゲー『デモンズソウル』国内オンラインサービスが遂に終了、9年の歴史に幕
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編集部でもオンラインサービスの終了を確認しました

ソニー・インタラクティブエンタテインメントジャパンアジアは、フロム・ソフトウェアとJAPANスタジオが開発したPS3向けタイトル『Demon's Souls(デモンズソウル)』の国内向けオンラインサービスを終了しました。

同作は、2009年に発売された高難易度が特徴のアクションRPG。フロム・ソフトウェアのPS1向けタイトル『キングスフィールド』の要素を受け継いで作られた作品であり、多くのファンが存在する『DARK SOULS(ダークソウル)』シリーズの始まりとしてその硬派なゲームシステムが高く評価されていました。

今回のサービス終了により同作は以下の機能が利用できなくなりますが、オフラインでのゲームプレイは引き続き可能です。

プレイができなくなる機能
オンラインマルチプレイ(協力と侵入)
ヒントメッセージの記入と閲覧
他プレイヤーの血痕(死亡時リプレイ)
徘徊幻影
ランキング閲覧

オンラインサービス終了は2017年の11月に予告されていた本作ですが、長い歴史の中で、様々な思い出がある、というプレイヤーも多いのではないでしょうか。このボスを一緒に倒した、ヒントメッセージで笑った、などの思い出がある方はぜひコメントをお寄せください。

フロム死にゲー『デモンズソウル』国内オンラインサービスが遂に終了、9年の歴史に幕

《吉河卓人@Game*Spark》

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