サーバー・ホスティングのニュース記事一覧 | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 サーバー・ホスティングニュース記事一覧

Stadiaは2020年内に120本以上のゲーム提供を目指す…上半期には10以上の時限独占タイトルも 画像
企業動向

Stadiaは2020年内に120本以上のゲーム提供を目指す…上半期には10以上の時限独占タイトルも

Googleは、同社が運営するクラウドゲームサービスのStadiaにおいて2020年内に120本以上のゲーム提供を目指すことを明らかにしました。

『モンスターハンター フロンティア』がサービス終了―ファンの感謝ツイートが多数集まる 画像
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『モンスターハンター フロンティア』がサービス終了―ファンの感謝ツイートが多数集まる

カプコンは、PS4/PS3/PS Vita/PC向けオンラインゲーム『モンスターハンター フロンティア』のサービスを2019年12月18日21時に終了しました。

複数のゲームランチャーを一括管理できる「GOG GALAXY 2.0」のオープンベータが開始 画像
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複数のゲームランチャーを一括管理できる「GOG GALAXY 2.0」のオープンベータが開始

GOG.comは複数のゲームランチャーを一括管理できるアプリケーション「GOG GALAXY 2.0」のオープンベータ開始を発表しました。

『グウェント』コンソール版が20年6月6日にサービス終了―アップデートは近日終了、移行プロセスも開始に 画像
ゲーム開発

『グウェント』コンソール版が20年6月6日にサービス終了―アップデートは近日終了、移行プロセスも開始に

PC/モバイルにリソースを集約するためとのこと。コンソールでは19年12月以降のアップデートも配信されず。

Google Stadiaにて複数ローンチタイトルが4K解像度未満で動作―当初4Kでの動作を約束 画像
ゲーム開発

Google Stadiaにて複数ローンチタイトルが4K解像度未満で動作―当初4Kでの動作を約束

あくまでタイトル開発者(developers)の今後の改善努力次第であるとのこと。

『バトルボーン』サーバーの終了が告知―21年1月以降は完全にプレイ不能に 画像
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『バトルボーン』サーバーの終了が告知―21年1月以降は完全にプレイ不能に

2K Gamesは対戦シューター『バトルボーン』サーバーの終了スケジュールを告知しました。

スパコン性能ランキング「TOP500」にNVIDIA GPU搭載スパコン136台がランクイン 画像
企業動向

スパコン性能ランキング「TOP500」にNVIDIA GPU搭載スパコン136台がランクイン

NVIDIAは、NVIDIA GPUを搭載したスーパーコンピューター136台が、スーパーコンピューターの処理性能ランキング「TOP500」に入る新記録を樹立したことを発表しました。

「Steam Remote Play Together」正式版開始!ローカルマルチがスマホからでも無料で楽しめる 画像
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「Steam Remote Play Together」正式版開始!ローカルマルチがスマホからでも無料で楽しめる

Steam新機能「Remote Play Together」が正式版に。プラットフォームを選ばず、本来オンラインプレイができないゲームを共にプレイ可能に。

Google Stadiaの入力遅延はどれほどのものか―海外メディアが高速回線で検証 画像
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Google Stadiaの入力遅延はどれほどのものか―海外メディアが高速回線で検証

「たまに遊べなくなったかと思えば、今度は魔法のように動作したり。Stadiaの見た夢は、まだ遠い雲(クラウド)の中」

Naughty Dogがオンラインシステムの開発者などを募集中―『The Last of Us Part II』開発者もTwitterで呼びかけ 画像
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Naughty Dogがオンラインシステムの開発者などを募集中―『The Last of Us Part II』開発者もTwitterで呼びかけ

『The Last of Us Part II』を開発中のNaughty Dogが、「大きな野望」の助けとなる開発者を募集しています。

Epic Gamesストア更新、新ストアフロント公開ー今後ウィッシュリスト・外部レビュー表示機能も追加に 画像
市場

Epic Gamesストア更新、新ストアフロント公開ー今後ウィッシュリスト・外部レビュー表示機能も追加に

Epic Gamesの新たなストアインターフェースが公開。今後、ウイッシュリストや外部レビュー表示機能も追加予定。

Steam新ライブラリ正式開始!自動カテゴライズ「動的コレクション」など多くの新機能が実装に 画像
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Steam新ライブラリ正式開始!自動カテゴライズ「動的コレクション」など多くの新機能が実装に

ゲーム配信プラットフォームSteamの新ライブラリが正式実装。表示はよりグラフィカルに、自動カテゴリ機能なども実装。

新デザインのSteamライブラリでは長時間プレイしたゲームのレビューの改訂を促される―デザイナーも認める 画像
市場

新デザインのSteamライブラリでは長時間プレイしたゲームのレビューの改訂を促される―デザイナーも認める

執筆時から十分な時間をプレイすると表示される模様。レビューの精度の向上に貢献するかもしれません。

3つのサービスすべてが基本無料に─新井統括Pに聞く『リネージュ2』15年の軌跡とこれから 画像
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3つのサービスすべてが基本無料に─新井統括Pに聞く『リネージュ2』15年の軌跡とこれから

今年でついにサービス15周年。オンラインゲームの運営が長く続くということは、それだけ大勢のプレイヤーに愛され続けているということです。老舗オンラインRPGの躍進はまだまだ続きます。

『EverQuest』の歴史を追体験できるクラシックサーバーがまもなくオープン! 当時と同じ順序で拡張予定 画像
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『EverQuest』の歴史を追体験できるクラシックサーバーがまもなくオープン! 当時と同じ順序で拡張予定

今年3月に20周年を迎えたMMORPG『EverQuest』の公式公認エミュレートサーバーである「Project 1999」が、本作の歴史を追体験できる新PvEサーバー「Project 1999: Green」をオープンします。

Googleのクラウドサービス「Stadia」ファウンダーズ・エディションが完売、新たに「プレミア・エディション」が発表 画像
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Googleのクラウドサービス「Stadia」ファウンダーズ・エディションが完売、新たに「プレミア・エディション」が発表

ただし、発売日に届く可能性があるのはファウンダーズ・エディションのみ。

「Steam Remote Play Together」ベータ開始!ローカルマルチゲームがオンラインでプレイ可能に 画像
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「Steam Remote Play Together」ベータ開始!ローカルマルチゲームがオンラインでプレイ可能に

ゲーム配信プラットフォームSteamの新機能「Remote Play Together」ベータテストが開始。ローカルマルチゲームの多くがオンラインでプレイ可能に。

ゲームが我々の生活を豊かにする!?「モノビットエンジン5G」が描く未来とは【CEDEC 2019】 画像
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ゲームが我々の生活を豊かにする!?「モノビットエンジン5G」が描く未来とは【CEDEC 2019】

「5G」がゲームにどう影響を及ぼすのか?そして5Gに対する「モノビットエンジン」の対応とは…?モノビットが「CEDEC 2019」で開催したセッションの模様をお届けします。

グーグルのクラウドゲームサービス「Stadia」海外にて11月19日開始! 画像
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グーグルのクラウドゲームサービス「Stadia」海外にて11月19日開始!

グーグルは10月15日、クラウドゲームサービス「Stadia」を海外にて11月19日より開始することを発表し、トレイラーを公開しました。

Steam新機能「Remote Play Together」告知―“ローカルマルチ”がオンラインプレイ可能に、近日ベータ開始予定 画像
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Steam新機能「Remote Play Together」告知―“ローカルマルチ”がオンラインプレイ可能に、近日ベータ開始予定

ゲーム配信プラットフォーム「Steam」新機能「Remote Play Together」が近日ベータ開始予定。ローカルマルチがインターネット越しに可能に。

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