サーバー・ホスティングのニュース記事一覧 | ゲーム開発 | GameBusiness.jp

ゲーム開発 サーバー・ホスティングニュース記事一覧

Akamai調査:APAC企業の81%がAPIセキュリティインシデントを経験、AI連携APIへの攻撃が最多に 画像

Akamai調査:APAC企業の81%がAPIセキュリティインシデントを経験、AI連携APIへの攻撃が最多に

AI導入が加速するアジア太平洋地域で、APIを狙ったセキュリティインシデントの被害額が急増しており、日本では1件あたり平均約2億4,600万円に達しています。

モバイル向け『Call of Duty: Warzone Mobile』サーバー閉鎖日は4月18日に―それまでは既存コンテンツをプレイ可能 画像

モバイル向け『Call of Duty: Warzone Mobile』サーバー閉鎖日は4月18日に―それまでは既存コンテンツをプレイ可能

2025年5月にストアでの配信は終了していました。

最大100人プレイのファンタジーPvP『Warlander』サービス終了―リブート版が開発中 画像

最大100人プレイのファンタジーPvP『Warlander』サービス終了―リブート版が開発中

リブート版である『Stormlander』のオープンベータテストが2025年末に実施されていました。

『グラブルVS』約6年の歴史にひと区切り…2026年4月オンラインサーバーの稼働縮小へ―『ライジング』は引き続き運営継続 画像

『グラブルVS』約6年の歴史にひと区切り…2026年4月オンラインサーバーの稼働縮小へ―『ライジング』は引き続き運営継続

『グランブルーファンタジー ヴァーサス』は、2026年4月21日をもってオンラインサーバーの稼働範囲を縮小予定。

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】 画像
特集

米国市場で探る“次の一手”──スマホ新法時代のアプリ外課金とD2C戦略【Stripeインタビュー】

開発効率化から動画生成AIまで―「GTMF 2025」で見つけたゲーム制作を支えるインフラ&AIソリューション4選 画像

開発効率化から動画生成AIまで―「GTMF 2025」で見つけたゲーム制作を支えるインフラ&AIソリューション4選PR

2025年11月20日に大阪・梅田にて、同25日には東京・新宿にてゲーム開発向けの総合イベント「Game Tools & Middleware Forum(GTMF) 2025」が開催されました。

吸血鬼バトルロイヤル『Vampire: The Masquerade - Bloodhunt』が2026年4月28日に完全サービス終了。太陽が昇り吸血鬼たちの夜が終わる 画像

吸血鬼バトルロイヤル『Vampire: The Masquerade - Bloodhunt』が2026年4月28日に完全サービス終了。太陽が昇り吸血鬼たちの夜が終わる

基本プレイ無料バトルロイヤル『Vampire: The Masquerade - Bloodhunt』のサービス完全停止が発表されました。

PS4版『原神』が9月10日アップデートにあわせて配信停止―ダウンロード済みプレイヤーは2026年4月8日のサービス終了まで遊べる 画像

PS4版『原神』が9月10日アップデートにあわせて配信停止―ダウンロード済みプレイヤーは2026年4月8日のサービス終了まで遊べる

PS4版『原神』は9月10日のアップデート後に配信停止されダウンロード不可に。

『星のドラゴンクエスト』がサービス終了へ…制作・開発環境が複雑化、「10周年を節目として全ての物語を描き切ろう」と判断 画像

『星のドラゴンクエスト』がサービス終了へ…制作・開発環境が複雑化、「10周年を節目として全ての物語を描き切ろう」と判断

『星のドラゴンクエスト』が10月31日にサービス終了予定。

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け 画像
特集

海外ゲーム市場で勝つための鍵:コンプライアンス対応—ブラジル「デジタルECA」 ルートボックス規制と世界的な年齢確認時代の幕開け

『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』10月31日をもってサービス終了へ…一部機能を残した「メモリアル版」を配信予定 画像

『ファイナルファンタジー ブレイブエクスヴィアス』10月31日をもってサービス終了へ…一部機能を残した「メモリアル版」を配信予定

『FFBE』2025年10月31日をもってサービス終了へ。

【イベント告知】アカマイが「Akamai Cloud Day 2025」を9月24日に開催。特別セッションに安野貴博氏が登壇、ソニーグループや時雨堂の事例も 画像

【イベント告知】アカマイが「Akamai Cloud Day 2025」を9月24日に開催。特別セッションに安野貴博氏が登壇、ソニーグループや時雨堂の事例もPR

クラウド活用の最新トレンドや先進的な取り組みが、ゲストスピーカーやエキスパートから共有されます。

DDoS・Bot攻撃との“いたちごっこ”に終止符を──AkamaiとCygamesが語る、費用対効果と自動化を両立するセキュリティ戦略【CEDEC2025レポート】 画像

DDoS・Bot攻撃との“いたちごっこ”に終止符を──AkamaiとCygamesが語る、費用対効果と自動化を両立するセキュリティ戦略【CEDEC2025レポート】PR

サイバー攻撃は、「いつか起こるかもしれない」脅威ではなく、サービスの収益性とブランド価値を直接的に脅かす、避けては通れない経営リスクとして事業の前に立ちはだかっています。

『PUBG』PS4/Xbox One版が11月13日でサポート終了―より安定したプレイ環境のため現行世代機へ移行、大手タイトルで続く旧世代機展開の終わり 画像

『PUBG』PS4/Xbox One版が11月13日でサポート終了―より安定したプレイ環境のため現行世代機へ移行、大手タイトルで続く旧世代機展開の終わり

運営が長期間続いているライブサービスゲームでは、現行世代機への移行が検討されつつあるのかもしれません。

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流 画像
特集

デロイト トーマツがエンタメ業界の垣根を越えた対話の場を提供──「東京ゲームエンタメサミット」で見えたゲームビジネスの新潮流

AI推論と高速配信の両立でユーザーの「待てない」を解消―Akamaiが打ち出す、AI時代のゲームインフラの新機軸【CEDEC 2025レポート】 画像

AI推論と高速配信の両立でユーザーの「待てない」を解消―Akamaiが打ち出す、AI時代のゲームインフラの新機軸【CEDEC 2025レポート】PR

これまで両立が困難とされてきたグローバル規模での高品質なサービス提供と、高度なAI活用が可能になります。

オンラインゲームの遅延問題に終止符を。―Akamaiが提供する“世界で最も分散したネットワーク”とは?コスト90%削減を実現したDB連携事例も【CEDEC2025レポート】 画像

オンラインゲームの遅延問題に終止符を。―Akamaiが提供する“世界で最も分散したネットワーク”とは?コスト90%削減を実現したDB連携事例も【CEDEC2025レポート】PR

Akamaiが提示したのは、単なる新サービスの紹介に留まらない、オンラインゲームが抱える「遅延」という根源的な課題に対する明確なビジョンと具体的な解決策でした。

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】 画像

AI時代のゲームインフラとセキュリティ―ゲーム開発者が知るべき最新テクノロジーをアカマイが解説【CEDEC 2025】PR

AI・低遅延・セキュリティ…複雑化するゲーム開発を支える技術がCEDEC 2025でユースケースを交えて解説されます。

約2年半続いたオンライン対戦ACT『バイオハザード RE:バース』サービス終了―Steamでは96人のファンが最後を見届ける 画像

約2年半続いたオンライン対戦ACT『バイオハザード RE:バース』サービス終了―Steamでは96人のファンが最後を見届ける

サービスを終了予定であることが2025年2月に発表されていました。

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素 画像
特集

【キャリアクエスト】大事なのは「なぜゲームを作りたいのか」という想いの言語化―『真・女神転生』に携わるアトラスのデザイナー語る、就職活動と“決め手”の要素

Robloxの同時接続3000万人超を実現する大規模インフラが明らかに…『Grow a Garden』のギネス記録を支えた舞台裏 画像

Robloxの同時接続3000万人超を実現する大規模インフラが明らかに…『Grow a Garden』のギネス記録を支えた舞台裏

『Grow a Garden』同時接続者2160万人、Roblox全体3000万人超の記録を支えた体制が公開されました。

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞く 画像

「圧倒的コスパ」「性能保証」「堅牢なセキュリティ」ゲーム業界に熱い視線を向ける日本オラクルのクラウドサービスの魅力を聞くPR

ゲーム企業にとって、Oracle Cloud Infrastructureは何が魅力的なのか? 同社エグゼクティブ アーキテクト クラウド事業統括部門 / 戦略ソリューション統括の廣瀬一海氏にうかがいました。

プロジェクト中止、3ヶ月で終了、4ヶ月のメンテなど紆余曲折を経て蘇ったスマホゲーム『ブラックステラ トロメア』がサービス終了へ 画像

プロジェクト中止、3ヶ月で終了、4ヶ月のメンテなど紆余曲折を経て蘇ったスマホゲーム『ブラックステラ トロメア』がサービス終了へ

2023年12月にリリース、その後翌年4月まで大規模メンテナンスを実施。メンテナンス終了からわずか4ヶ月でサービスを終えます。

【CEDEC2024】Diarkis、『鉄拳8』のオンライン対戦を支えるリアルタイム通信事例を紹介 画像

【CEDEC2024】Diarkis、『鉄拳8』のオンライン対戦を支えるリアルタイム通信事例を紹介

Diarkis社は、CEDEC2024にて『鉄拳8』におけるオンライン対戦技術「Diarkis」の事例を紹介します。

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】 画像
特集

【キャリアクエスト】漫画家志望からKONAMI入社を決意―『麻雀ファイトガール』2Dデザイナーの“進路の選び方”【就活編】

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