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収益/収入に関するニュースまとめ一覧

収益/収入 最新ニュース

ゲームエイト、「予約トップ10」事業を譲受―リリース前後を一貫支援するプロモーションモデルで収益基盤を強化 画像
企業動向

ゲームエイト、「予約トップ10」事業を譲受―リリース前後を一貫支援するプロモーションモデルで収益基盤を強化

月間最大5億PV・4,200万UUのメディア基盤とデータ分析ノウハウを活用し、パブリッシャー向けプロモーションのROI可視化を推進。

『アークナイツ:エンドフィールド』リリース初月の収益シェア日本市場が世界トップに―モバイル版にて。広告の効果も絶大 画像
企業動向

『アークナイツ:エンドフィールド』リリース初月の収益シェア日本市場が世界トップに―モバイル版にて。広告の効果も絶大

広告の効果も絶大で、なかには「集成工業システム」の要素にフォーカスした内容もあるとされています。

『スト6』アレックス参戦曲の収益化制限が解消。YouTube配信への使用が可能に 画像
文化

『スト6』アレックス参戦曲の収益化制限が解消。YouTube配信への使用が可能に

3月17日にリリースされた『ストリートファイター6』の「アレックス」のテーマ曲「GO!ALEX!~希望誕生~」

2025年にSteamで10万ドル以上の収益を上げたタイトルは5,863本。ゲーム内の同時接続人数も最高記録を達成 画像
市場

2025年にSteamで10万ドル以上の収益を上げたタイトルは5,863本。ゲーム内の同時接続人数も最高記録を達成

日替わりセールの機能変更も大きな成功を収めています。

博報堂、IPビジネス専門組織『FANFARE』設立──日本コンテンツの海外収益最大化へ 画像
企業動向

博報堂、IPビジネス専門組織『FANFARE』設立──日本コンテンツの海外収益最大化へ

アニメ・マンガ・映画・音楽・ゲームなど多様なエンタメ領域で、現地ファン文化を理解した共創型アプローチを展開。

推し活の月平均支出額・年代や収入別の傾向は?afbが全国500人に調査 画像
市場

推し活の月平均支出額・年代や収入別の傾向は?afbが全国500人に調査

最多は~5,000円51.6%、次点5,001円~10,000円18.4%で約7割が1万円未満。

『DayZ』で知られるクリエイターがルートボックスの収益化方法についてValveを非難する 画像
その他

『DayZ』で知られるクリエイターがルートボックスの収益化方法についてValveを非難する

批判と同時に、開発者が抱えるジレンマも明かされました。

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